Ciao eigener Xbox-Handheld: Microsoft fokussiert sich lieber auf den neuen Asus ROG Ally

News Marc Zander
Ciao eigener Xbox-Handheld: Microsoft fokussiert sich lieber auf den neuen Asus ROG Ally
Quelle: Microsoft

Erst gab es Gerüchte um einen Xbox-Handheld, dann Bilder eines ROG Ally mit Xbox-Logo, jetzt ist bekannt: Noch dieses Jahr sollen zwei ROG Ally Xbox-Handhelds von Asus kommen. Wir sagen euch, was der Stand der Dinge bei Microsoft ist.

Microsoft und die nächste Xbox sind seit dem Gerichtsprozess rund um die Übernahme von Activision-Blizzard ein stetiges Thema. Die aktuelle Xbox-Generation scheint nicht nur in den Köpfen vieler Spieler schon jetzt den Kampf gegen Playstation und Nintendo verloren zu haben, und die Änderung der Marketingstrategie "Alles ist eine Xbox" mit den Portierungen des eigenen Spielekatalogs für PS5 und Switch macht zudem potenzielle Vorteile mit exklusiven Spielen zunichte.

"Alles ist eine Xbox" trifft nun auch auf die beiden angekündigten Handhelds zu. Statt weiter an einer eigenen Handheld-Konsole zu werkeln, hat sich Microsoft kurzerhand mit Asus zusammengetan, die mit den ROG Ally-Handhelds durchaus einen Erfolg in diesem Segment erzielen konnten. Erste Bilder von Prototypen tauchten als Leak bereits vor Wochen auf, im Rahmen des Summer Game Fest Xbox (jetzt kaufen ) Showcase präsentierte Microsoft jetzt zwei Xbox-Handhelds auf einmal.

Was ist bisher über die neuen Xbox-Handhelds bekannt?

Die beiden Xbox-Handhelds orientieren sich eng an ihren Vorbildern, den beiden ROG Ally-Handhelds. Wie dort gibt es eine leistungsschwächere Variante in Weiß und eine stärkere Version in Schwarz, mit mehr Speicher (sowohl beim RAM als auch bei der SSD) und besserer APU.

Es scheint so, als würde Microsoft denken: "Warum etwas komplett neu erfinden, wenn wir Bestehendes für unsere Zwecke modifizieren können?". Es gibt bisher keine Angaben zum Preis und als Erscheinungsdatum nur ein vages "noch vor Weihnachten 2025". Die technischen Spezifikationen lesen sich wie folgt:

Die Spezifikationen der beiden ROG Ally Xbox-Handhelds Quelle: Microsoft Die Spezifikationen der beiden ROG Ally Xbox-Handhelds

Was unterscheidet die ROG Ally Xbox-Handhelds von anderen Windows-Handhelds?

Obwohl sich ROG Ally und ROG Ally Xbox sowie auch die X-Varianten Geräte augenscheinlich ähneln, gibt es einen sofort sichtbaren Unterschied: Die beiden Xbox-Handhelds von ROG Ally besitzen zwei Controller-typische Griffe links und rechts. In einem Behind The Scenes-Video verriet das Team jetzt, dass diese gewollt die Xbox-typische Haptik bieten sollen.

Das liegt auch daran, dass Menschen eine Art Muskelgedächtnis haben und daher die Form des Handhelds mit den beiden Griffen und dem typischen Xbox-Tastaturlayout sofort als angenehme Erinnerung an den Xbox-Controller wahrnehmen. Etwas Ähnliches bietet ja bereits Sony mit der Playstation Portal, die wie ein langgezogener Dual-Sense-Controller mit mittigem Bildschirm wirkt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Doch auch am Betriebssystem hat Microsoft ordentlich optimiert, wie es aussieht. Dieses basiert weiterhin auf Windows 11, hat jedoch zusätzlich einen Xbox-Modus, der eine Oberfläche ähnlich der Xbox-Konsolen bieten soll und damit das größte Problem von Windows-Handhelds angeht: Windows auf einem kleinen Bildschirm zu nutzen, ist trotz Touch-Bedienbarkeit für Spieler keine Offenbarung. Auch im Xbox-Modus soll man Spiele anderer Launcher installieren und nutzen können.

Laut den Kollegen von The Verge wurde die Entwicklung eines eigenen Handhelds von Microsoft damit erst einmal auf Eis gelegt. Anstatt den Fokus weiter auf einen eigenen Xbox-Handheld zu legen, kümmert sich das Team auf die Optimierung von Windows für Spieler und die zuvor erwähnte Optik. Phil Spencer, CEO von Xbox, lobte im aktuellen Xbox Podcast die Zusammenarbeit der Teams von Xbox und Windows als die engste, die er in seinen dreißig Jahren in der Gaming-Industrie erleben durfte.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk