Im zweiten Teil von Mirror's Edge erfahren Spieler mehr über die Vergangenheut der taffen Heldin und wie es zum Aufstand gegen die diktatorische Regierung kam. Der Untertitel sagt wo es für Faith hingeht: Sie ist der Katalysator, der die Rebellion antreibt.
Der zweite Teil von Mirror's Edge heißt nicht Mirror's Edge 2, weil DICE die Geschichte zurückdreht: In Mirror's Edge: Catalyst erfahren Spieler mehr über die Herkunft der taffen Spieleheldin und über eine Rebellion, die gegen das bestehende diktatorische System von Super-Unternehmen ankämpft. Denn in der "City of Glass" existiert nur ein Gesetz: Wer Geld hat, kann alles machen. Geld regiert die Welt und die Menschen in der Stadt sind nicht mehr als Konsumopfer, die durch ein umfassendes Mediennetzwerk regelrecht verdummt werden.
Quelle: Electronic Arts
Eine taffe Heldin: Catalyst erzählt die Hintergrundgeschichte von Faith.
Der Alltag der Bewohner von Glass ist strikt standardisiert und von oben herab vorgeschrieben. Sie sollen so wenig Eigeninitiative und Willen entwickeln wie möglich. Nur zwei Personengruppen sind anders: Die "Runner" leben außerhalb des kontrollierten Systems, werden aber von Unternehmen akzeptiert. Sie erledigen Spionageaufträge und Transporte für die Mega-Firmen, sind aber nicht hoch angesehen. Ihr Leben ist den Corporations nichts wert. Und dann sind da noch die richtigen Rebellen: Sie bekämpfen das System und werden deshalb als Terroristen betrachtet.
Faith fällt aus allen drei Personenrastern heraus. Sie ist zuerst eine Runnerin, doch irgendwann beobachtet sie etwas, was sie in große Schwierigkeiten bringen soll. Sie kann nicht stilhalten und landet am Ende im Knast. Als sie raus kommt, ist sie eine Art "Katalysator" des Aufstands gegen das System. Jemand, der gesehen hat was passieren könnte und nun dagegen ankämpft.
Gameplay im Fluss
Quelle: Electronic Arts
Bewegung und Momentum ist alles: Solange Faith im FLuss bleibt, ist sie sicher.
Nach den Story-Erklärungen startet unsere 14-minütige Gameplay-Demo richtig durch. Die City of Glass ist eine offene Spielwelt, die man auf eigene Faust erkunden kann. Missionen wählt man auf der Minimap aus. Einen Teleport oder so gibt es nicht: Faith muss im Parkours-Stil über die Dächer der Stadt klettern. Ein Navigationssystem aus roten Elementen in der sonst fast komplett weißen Stadt führt sie. Das wirkt wie im ersten Teil sehr eingängig, aber auch künstlerisch.
In der Welt von Mirror's Edge geht es vor allem darum, immer in Bewegung zu bleiben. Alles soll wie aus einem Guss wirken, fließend ineinander übergehen. Die Controller-Belegung soll das unterstreichen: Mit dem linken Bumper führt Faith kontextabhängig alle Bewegungen nach oben aus. Sie springt, klettert oder schwingt sich über Hindernisse. Mit dem linken Trigger vollführt sie alle Bewegungen nach unten, also schlittern, nach unten klettern oder fallen lassen.
Feinde wollen Faith stoppen, sie in ihrem Fluss stören und so zum Halten kriegen. Denn Momentum ist Faiths größte Waffe: Mit Anlauf kann sie Wachen umrennen, K.O. schlagen und im Vorbeirennen entwaffnen.
Missionen in der Open World
Quelle: Electronic Arts
Faith führt eine Rebellion an, um die Bürger von Glass von einem diktatorischen System zu befreien.
In der E3-Demo konnten wir drei Missionstypen ausprobieren: Dash, Billboard Hack und Delivery. In Dash müssen wir nur einen kleinen Hindernisparcours bewältigen. Je schneller, desto besser. Das Ergebnis können wir später erneut anfechten und wieder um die Wette rennen. Billboard Hack hat schon etwas mehr mit der Geschichte zu tun. Faith klettert dafür auf die hohen Gebäude, um dort angebrachte Werbeplakate zu hacken und mit Motiven der Rebellen zu befüllen. So will die Freiheitskämpferin die Bevölkerung aufrütteln. Delivery kennt man in der Form aus dem Vorgänger: Faith bekommt eine Lieferung und muss sie, unter Widerstand der Wachen und Polizisten, an ihrer Ziel bringen.
Spielerisch wirkt die Demo schon sehr flüssig. Es macht Spaß, Faith über die Dächer von Glass zu jagen. Und verdammt, sieht das gut aus! Wie jedoch die Geschichte zum Tragen kommt, bleibt weiter im Verborgenen. Denn die offene Welt konterkariert ein wenig von der dichten Geschichte. Wie die zwei Elemente zusammenkommen, erfahren wir im Februar 2016 – dann erscheint Mirror's Edge: Catalyst für PC, Playstation 4 und Xbox One.
