Auch auf der PSP ein Kleinod oder sollte man doch lieber zum großen Bruder greifen? Wir stellen Sonys Funracer auf den Prüfstand!
Allein etwas flach, gemeinsam eine Gaudi
ModNation Racers
Während der Solist sich neben der Karriere nur noch in wenigen und eher langweiligen Modi wie einfachen Rennen (ohne Items), den Action-Renne (mit Items) sowie einer "Last Man Driving" Variante (nicht vorhanden auf der PS3) austoben darf, sorgen vor allem die Mehrspielermodi für reichlich Unterhaltung. Ähnlich der Genrekollegen kommt einfach wesentlich mehr Fun auf, wenn die gegnerischen Fahrer nicht von der CPU, sondern von Freunden und Bekannten übernommen werden. Dadurch verliert sich auch die Unfairness der durch die künstliche Intelligenz gesteuerten Rennfahrer, denen man vorausschauendes Denken und perfekte Fahrweise nachsagen kann. Hämisch haut man stattdessen die Raketen seinem Kollegen über die Rübe oder schubst den Bruder von der Böschung in die Pampa! Schadenfreude ist halt nach wie vor die schönste Freude - unbestreitbar!
ModNation Racers
Zur Auswahl stehen lokal per Ad-Hoc sowie Online dieselben Modi wie in den Solorennen. Der umfangreiche Onlinemodus hat aber weitere Vorteile, denn immerhin kann man sich mit den besten Fahrern der Welt messen und sein Können unter Beweis stellen. Der Matchaufbau ist denkbar einfach. Entweder schnappt man sich eine offene Session, welche recht schnell gefunden ist, oder hostet ein eigenes Spiel. Die letztere Option ermöglicht das Konfigurieren sämtlicher Einstellungen von der Anzahl der Teilnehmer über die Spielgeschwindigkeit bis hin zur Rennvariante. Das Spiel verfolgt dabei sämtliche Onlineerfolge und führt eine umfangreiche Statistik über jeden Fahrer. Ein direkter Vergleich ist somit immer gegeben und spornt geradewegs dazu an, besser zu werden und nicht nur im hinteren Fahrerfeld herumzugurken.
Der Baukasten
ModNation Racers
Die wesentlichsten Features von "ModNation Racers" sind neben den durchaus spaßigen Fun-Duellen diverse Editoren für Fahrer, Kart und vor allem Pisten. Während das virtuelle Ebenbild nur als Avatar dient und das Fahrzeug ähnlich der Tuning-Freaks nur Muskeln spielen lässt, sorgt der Streckeneditor für laufenden Nachschub an neuen und sicherlich auch sehr einfallsreichen Pisten. Hier hat man sich ein Beispiel an "Little Big Planet" genommen und einen super einfachen Editor erschaffen, mit welchem in Sekundenschnelle neue Strecken entworfen sind. Flugs ist die Streckenführung gelegt, dank schnell zugänglicher Baumenüs Häuser, Bäume und sonstige Dinge gesetzt und mittels intuitiver Tools Berge angehäuft oder Löcher ausgehoben. Selten wirkt ein Editor derart intuitiv und einfach und erzeugt zugleich derart geniale Ergebnisse.
ModNation Racers
Was dabei raus kommt, kann sich definitiv sehen lassen und der Baukasten macht wie seinerzeit im Kindesalter LEGO einfach nur Spaß! Vor allem bietet doeser eine schier unüberschaubare Auswahl an Optionen, Möglichkeiten und Objekte, welche allesamt mit dem laufenden Spielfortschritt sogar erweitert werden. Das vollständige Repertoire erschließt sich dem Spieler daher erst nach stundenlanger unterhaltsamer Arbeit und diese ist ganz sich er nicht umsonst. Denn alle Mods (Fahrer), Karts und Strecken können online gestellt und von sämtlichen Spielern der Welt genutzt werden. Somit erweitert sich das Portfolio ins unendliche, wobei sämtliche Strecken sowohl online als auch offline genutzt werden können. An die technischen Grenzen stößt man aber dennoch häufig, denn wirklich riesig werden die Pisten leider nicht. Dafür sieht der Titel für PSP-Verhältnisse recht ordentlich aus und immerhin halten sich die Ladezeiten in Grenzen (zumindest in der Download-Variante für 1,3 Gbyte) - da hat man schon schlimmeres erlebt! Soundtechnisch gleicht man sich dem PS3-Ableger an und liefert eintönige Musikstücke und mäßige Fahrgeräusche, während die Synchronsprecher auch in Deutsch eine perfekte Arbeit abliefern und somit einiges zum Flair des Spiels beitragen.