In diesem Guide zeigen wir euch, wie ihr den Bogen in Monster Hunter Wilds spielt.
In diesem Monster Hunter Wilds Guide bringen wir euch alles über den Bogen bei, was ihr wissen müsst. Vom normalen Kämpfen, über Kombos bis hin zu speziellen Situationen, in denen ihr unzählbar-viele Pfeile auf den Gegner feuern könnt. Es gibt einiges zu lernen, aber nach diesem Guide solltet ihr den Bogen raus haben!
Der Bogen ist zwar eine Fernkampfwaffe, spielt sich jedoch komplett anders als die Bogengewehre. Wir nutzen Mobilität um recht nahe am Monster zu bleiben und haben dazu recht viele Möglichkeiten, um verschiedene Kombos zu verwenden. Das macht sie ziemlich kompliziert, dafür hat sie aber auch auf jede Situation eine Antwort.
Quelle: Capcom
Mit L2 gehen wir in den Zielmodus des Bogens, um dann mit R2 zu schießen. Halten wir die Taste gedrückt, können wir unsere Schüsse bis zu drei Stufen aufladen, wobei die erste Stufe einen Pfeil abfeuert und die dritte gleich drei davon. Zum einen können wir den Level der Aufladung an dem roten Leuchten unseres Jägers erkennen, da wir aber meistens eher auf unser Fadenkreuz schauen, können wir auch hier den Level anhand des Kreises um den mittleren Punkt erkennen. Ein weiterer, größerer Kreis schließt sich langsam zur Mitte hin, je länger wir R2 halten. Hier können wir sehen, wie lange unsere Aufladung noch braucht, um die nächste Stufe zu erreichen.
Wir können uns den Weg zur dritten Stufe jedoch auch verkürzen, indem wir während des Haltens eines Pfeils mit X in eine beliebige Richtung ausweichen. Apropos Ausweichen: Schaffen wir es, perfekt auszuweichen, also direkt, wenn die Attacke eines Monsters uns treffen würde, kommen wir nicht nur auf die dritte Stufe der Aufladung, wir füllen auch unseren Trickpfeilbalken, zu dem wir noch kommen, und regenerieren unsere gesamte Ausdauer. Das ist besonders praktisch, da jede unserer Attacken, und auch das Aufladen dieser, Ausdauer kostet.
Auch, wenn wir einen Bogen benutzen, heißt das noch lange nicht, dass wir weit weg von den Monstern kämpfen können. Wir dürfen uns nicht zu nahe, aber auch nicht zu weit weg von dem Kampf positionieren, um das maximale Schadenpotenzial zu erreichen. Die genaue Distanz können wir, wie den Aufladen-Level, an unserem Fadenkreuz ablesen. Um den mittleren Punkt herum, befindet sich ein roter-orangener Kreis, befinden wir uns in der richtigen Distanz.
Der eben erwähnte Trickpfeilbalken befindet sich unten rechts auf unserem Bildschirm, direkt über den Items. Dieser hat mehrere Gebrauchsmöglichkeiten, die wichtigste ist aber, dass wir Beschichtungen auf unsere Pfeile legen können. Das machen wir, indem wir L1 gedrückt halten und mit Dreieck und X die gewünschte Beschichtung auswählen. Pro aufgeladenes Segment des Balkens können wir eine neue Beschichtung verwenden. Außerhalb des perfekten Ausweichens laden wir den Balken ganz einfach mit jeglichen Angriffen auf. Der zweite Nutzen des Balkens ist die Zielmarkierung.
Die Zielmarkierung bringen wir auf unsere Feinde, indem wir, während wir einen Pfeil gerade aufladen, Viereck drücken. Nun wechseln wir den Pfeil und können eine Stelle am Gegner markieren, auf die all unsere Schüsse automatisch fliegen, während sie obendrauf auch noch direkt die höchste Auflade-Stufe haben. Hier wird unsere Kreis-Kombo wichtig. Wir können dreimal hintereinander Kreis drücken, wobei wir bei jedem Mal mehrere Schüsse in einem breiten Bereich abfeuern. In Kombination mit der Zielmarkierung suchen diese Pfeile jedoch ihr Ziel, sodass wir immer alle Schüsse davon ohne Probleme treffen können, um massiven Schaden in kürzester Zeit anzurichten.
Ebenfalls viele Pfeile können wir mit einem Pfeilregen auf den Gegner herunterprasseln lassen, dazu halten wir L2 + R2 und drücken Kreis. Auch diesen Angriff können wir aufladen, um mehr Reichweite, aber auch mehr Pfeile in dem Angriff zu bekommen. Der Regen lässt nicht nur normale, sondern auch sogenannte Luntenpfeile auf den Gegner einschlagen, die wir mit verschiedenen Attacken detonieren können.
Die erste Möglichkeit ist der Drachentöter, den wir mit Kreis + Dreieck starten. Wir schleifen einen riesigen Pfeil über den Boden und penetrieren das komplette Monster mit dem riesigen Geschoss. Je länger der Weg durch das Monster ist, desto mehr Schaden richten wir mit der Attacke an.
Die zweite Möglichkeit, unsere Luntenpfeile zu detonieren, ist der Tausend-Drachen-Schuss, den wir mit R2 + Dreieck + Kreis aktivieren. Mit dem schießen wir sechs Pfeile auf den Gegner, was weiter verstärkt wird durch die Luntenpfeile. Diesen Angriff setzen wir übrigens auch gerne hinter unsere Kreis-Kombo, wenn eine Zielmarkierung im Monster steckt. Die Markierung wird jedoch ebenfalls von dem Angriff zerstört.
Das Set-up mit dem Pfeilregen dauert ein wenig, liegt ein Monster aber auf dem Boden oder in einer Falle, haben wir genügend Zeit, den Pfeilregen auszuführen und folglich einige Attacken nachzusetzen und letztendlich alle Luntenpfeile des Regens explodieren zu lassen.
Fokusmodus: Der Fokusmodus mit dem Bogen sollte auf keinen Fall unterschätzt werden. Durch ihn können wir alle Wunden am Gegner gleichzeitig anvisieren, halten wir L1 gedrückt. Ein Pfeilhagel schießt mit R1 daraufhin alle der Wunden kaputt, um unglaublich viel Schaden in kürzester Zeit anzurichten. Zudem kann die Attacke verwendet werden, um alle Luntenpfeile auf einmal zu detonieren.
