Monster Hunter Tipps - Schweres Bogengewehr, Großschwert, Lanze, Gewehrlanze, Hammer
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Im zweiten Teil unseres Monster Hunter World Waffen-Guides erklären wir die sogenannten schweren Waffen. Hier gibt es Tipps zu den behäbigeren Prügeln.
In diesem Artikel
- Seite 1 Monster Hunter Tipps - Schwert & Schild, Doppelklingen, Langschwert, Leichtes Bogengewehr
- Seite 2 Monster Hunter Tipps - Schweres Bogengewehr, Großschwert, Lanze, Gewehrlanze, Hammer
- Seite 3 Monster Hunter Tipps - Morph-Axt, Energieklinge, Bogen, Insektenglefe, Jagdhorn
- Seite 4 Bildergalerie
Monster Hunter World: Schwere Waffen
Die schweren Waffen in Monster Hunter World sind neben dem schweren Bogengewehr auch das Großschwert, die Lanze, die Gewehrlanze und der Hammer. Nachteil: Die Prügel und Wummen spielen sich behäbig. Der Vorteil: Die Dinger hauen ordentlich rein und bieten eine höhere Munitions-Kapazität. Im zweiten Teil unseres Waffen-Guides findet ihr Tipps zu dieser Waffenart.
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Schweres Bogengewehr
Das Grundkonzept des schweren Bogengewehres bleibt im Vergleich zur leichten Variante gleich. Ihr ändert Munitionsarten, ballert im richtigen Moment mit entsprechenden Salven auf das Monster, bewegt euch aber - und das ist der "gewichtige" Unterschied - viel langsamer, dafür aber mit
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Schweres Bogengewehr - Mit der Spezialfähigkeit entfesselt ihr unter anderem ein gewaltiges MG.
mehr Munition im Magazin. Auch das Nachladen gestaltet sich - selbstverständlich abhängig von der Art der Munition - langsamer. Es lohnt sich also, beim Umbau auf den Nachladeassistent zu schauen, um diese Zeitspanne zu verkürzen. Um- und Ausbau der Bogengewehre sind übrigens komplett gleich. Für Details zum Ausbau, den Munitionstypen oder der generellen Spielweise schaut ihr am besten in den Abschnitt leichtes Bogengewehr dieses Guides.
Spezial-Munition - Wyvernherz & Wyvernauge
Statt der Minen beim leichten Bogengewehr nutzen Spieler beim schweren Bogengewehr entweder das Wyvernherz oder das Wyvernauge. Das ist abhängig davon, welchen Waffentyp ihr beim Schmied ausgewählt habt. Mit dem Wyvernherz entfesselt ihr ein mächtiges MG, das jede Menge Schüsse hintereinander abfeuern und somit jede Menge Schaden austeilen kann. Die Eisenwaffe beispielsweise bietet das Wyvernherz als Spezialfähigkeit an. Das Wyvernauge ist eine Art Sniper-Waffe, die euch in Deckung für das Monster unsichtbar macht und bei Treffer enormen Schaden austeilt. Im Trainings-Bereich probiert ihr die Bogengewehre aus. Auch in einigen Arena-Quests dürft ihr diese Waffe nutzen. Vielleicht der perfekte Zeitpunkt, um Bogengewehre direkt auszutesten.
Großschwert
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Großschwert - Das Moveset gestaltet sich einsteigerfreundlich.
Das Großschwert zählt durchaus zu den Einsteiger-Waffen in der höheren "Gewichtsklasse". Was Einsteigern allerdings zu schaffen machen wird, ist die sehr behäbige Spielweise des Großschwertes. Im Vergleich zum Langschwert müsst ihr einige Einbußen im Bereich Movement einstecken. Dafür haut diese Waffe immens Schaden raus und haut selbst die größeren Monster ohne Probleme um, sofern sie effizient verwendet wird. Ihr müsst bei dieser Waffe in Monster Hunter World nix aufladen oder umformen, sondern haut mit den Grundkombos einfach drauf. Besonderheiten bestehen im Block sowie bei der Nutzung der Standhaftigkeit.
Gigantischer Schaden durch Auflade-Combos
Die Grundcombos der Waffe findet ihr auch hier in den Jägernotizen im Menü des Spiels selbst. Mit Dreieck (Y-Taste) führt ihr durch simples Drücken einen Überkopfschlag aus, mit Kreis (B-Taste) kombiniert ihr horizontale Schwünge. Haltet ihr indes Dreieck (Y-Knopf) gedrückt, so lädt die Attacke für einen kurzen Moment auf. Das ganze dürft ihr als Kombo drei Mal hintereinander ausführen, wobei der letzte Angriff der mit Abstand heftigste ist. Dabei verändert sich das Moveset lediglich leicht. Der große Nachteil: Euer Jäger bewegt sich während der Aufgeladen-Combo sehr langsam und ihr seid verwundbar für Angriffe des Monsters. Nach dem letzten Hieb weicht ihr mit einer Rolle übrigens schnell nach links oder rechts aus, um euch gleich wieder ins Kampfgetümmel zu stürzen.
Standhaft bleiben - nicht nur zum Blocken
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Großschwert - Mit verketteten Auflade-Attacken macht ihr ordentlich Schaden.
Mit der Standhaft-Taste rempelt euer Jäger kurz nach vorne. Während des Aufladens mit Dreieck (Y-Taste) drückt ihr Kreis (B-Knopf) statt loszulassen. Dadurch rempelt ihr nach vorne und seid für ein kleines Zeitfenster gegen gewisse Angriffe immun oder bekommt zumindes weniger Energie abgezogen. Ein weiterer Vorteil: Ihr werdet nicht zurückgeworfen, sondern bleibt an Ort und Stelle stehen. Bei vielen Kombos dürft ihr einen Standhaft-Angriff einstreuen. Das geht unter Umständen auch mit der Dreieck-Taste. Nutzt hierfür unbedingt den Trainingsmodus, da ihr hier sämtliche Combos angezeigt bekommt.
Einen Offensiv-Vorteil bietet der Standhaft-Angriff ebenfalls: Statt eine Auflade-Attacke für die Kombo auszuführen, drückt ihr die Standhaft-Taste. Dadurch verkürzt ihr die Kombo bis zur dritten Stufe enorm und haut so am Ende schneller den fetten Schaden raus! Mit R2 erlaubt euch das Spiel zu blocken. Dies ist bei Verwendung dieser Waffe immens wichtig, um euch vor wütenden Angriffen der Monster zu schützen. Nach dem Blocken dürft ihr mit Dreieck auch treten und danach gleich einen Standhaft-Angriff rausballern. Auch mit Block, Treten, Standhaft könnt ihr Auflade-Attacken bei der Dreieck-Auflade-Kombo überbrücken.
Lanze
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Lanze - Das Moveset ist umfrangreich, aber gerade für defensive Spieler leicht zu erlernen.
Die Lanze in Monster Hunter World scheint auf den ersten Blick ein eingeschränktes Moveset zu besitzen. Mixt man jedoch die Kombos der Waffe, so spielt ihr mit der Lanze einen tollen Mix aus Defensive-Waffe mit harten Angriffsfolgen. Ein kompliziertes Aufladen oder versteckte Zusatzmechaniken findet ihr bei dieser Waffe nicht. Vielmehr betrachtet ihr euch die Kombo-Liste in euren Jägernotizen und testet die Waffe - wie üblich - zunächst im Trainings-Bereich. Auch in einfachen Untersuchungs-Quests wie der Groß-Jagra-Jagd testet ihr die Lanze ausgiebig.
Grund-Konzept samt Moves
Mit den Dreiecks-Combos (Y-Taste) führt ihr bis zu drei Mal hintereinander Stichangriffe aus. Dabei teilt der letzte Angriff der Kombo den höchsten Schaden aus. Mit der Kreis-Attacke (B-Taste auf der Xbox One) greift ihr in einem Winkel von etwa 45 Grad nach oben per Stich-Angriff an. Dies nutzt ihr für Attacken auf den Kopf oder den Schwanz von großen Monstern. Auch hier teilte der dritte Angriff in der Kombo den höchsten Schaden
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Lanze - Einfache Kombos verkettet ihr bei zu drei Mal.
aus. Zusätzlich mischt ihr mit dem Wischer per Dreieck + Kreis (Y + B) gleichzeitig eine horizontale Attacke in die Angriffe. Mit dem Wischer entledigt ihr euch kleineren Biestern, die sich vor euch oder sogar leicht hinter euch befinden. Treffen euch Monster mit leichten Attacken, während ihr den Wischer ausführt, werdet ihr zudem in eurem Angriff nicht unterbrochen. Schaden erleidet ihr dabei jedoch trotzdem. Sämtliche Grundangriffe kombiniert ihr bis zu drei Mal, danach endet die Kombo.
Ausweich-Hüpfer
Mit der X-Taste hüpft ihr in beliebige Richtungen nach der Kombo. Gleich im Anschluss startet ihr ohne Zeitverlust neue Angriffe. Drück ihr X (A-Taste auf der Xbox One) gleichzeitig mit dem linken Stick nach hinten, so hüpft ihr weit zurück. Diese Ausweich-Sprünge bieten euch ein minimales Zeitfenster an sogenannten "invincibility frames". Während dieser Frames ist euer Monster Hunter kurz unverwundbar und darf somit durch leichte Angriffe der Monster "hindurchtauchen". Mit dem Timing bewegt ihr euch per Ausweich-Move mit der Lanze sehr geschmeidig durch die großen Gegner, während ihr Dreier-Kombos zum richtigen Zeitpunkt rausballert.
Blocken, Sprintblock & Sprungstoß
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Lanze - Der Konterstoß macht ordentlich Schaden.
Das Herzstück der Lanze in Monster Hunter World liegt jedoch im Block samt Konter. Haltet ihr R2 (RT) gedrückt, so blockt ihr Angriffe ab und werdet auch nicht zurückgeworfen. Dies unterscheidet die Waffe von vielen anderen Schild-Waffe-Kombinationen in Monster Hunter. Der Verlust an Ausdauer ist minimal, außerdem stecht ihr mit Dreieck (Y-Taste) parallel zum Block auch zu und teilt Schaden aus. Während des Blocks lauft ihr mit dem linken Stick hin und her, um so Ausdauer zu regenerieren. Während ihr blockt, drückt ihr den linken Stick nach vorn und Dreieck gleichzeitig. Dadurch führt ihr einen Sprintblock aus, mit dem ihr nach vorn gelangt und trotzdem geschützt bleibt. Ihr führt den Sprintblock auch nach links oder rechts aus. Ihr bleibt so während der Bewegung zusätzlich geschützt. Nach der Aktion drückt ihr Dreieck (Y-Taste) für einen Schildangriff. Zielt damit bestenfalls auf den Kopf des Monsters, um es mit etwas Geschick zu betäuben. Nutzt die Kreis-Taste für einen Sprungstoß. Dieser prallt an harten Stellen der Monster nicht ab. Obendrein schließt ihr Lücken zum Monster ganz schnell und haut gleich danach neue Kombos raus. Achtung: Die Waffenschärfe sinkt bei diesem Angriff sehr stark. Behaltet diese unbedingt im Auge.
Konterstoß & Kraftblock
Mit R2 + Kreis (RT + B-Taste auf der Xbox One) zugleich führt ihr den Konterstoß aus. Es gibt drei Varianten dieses Angriffs, die wie folgt ausgeführt werden. Tipps ihr R2 + Kreis lediglich an, so nutzt euer Jäger den Abbruchstoß. Dieser wird wie die Kreisattacke nach oben ausgeführt. Nutzt diesen Angriff nach einer Dreier-
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Lanze - Mit dem Kraft-Block wehrt ihr Angriffe aus allen Richtungen ab.
Combo, um gleich im Anschluss erneut Kombos anzuschließen. Haltet ihr R2 + Kreis kurz gedrückt und werdet getroffen, so führt euer Jäger einen hohen Hieb aus. Trifft euch beim Halten der Tasten keine Attacke, so lädt die Attacke kurz auf und ihr führt einen starken Konterstoß aus.
Während der Animation der Konterstoßes dürft ihr auch R2 + X gleichzeitig drücken, um den Kraftblock zu aktivieren. Dank des Kraftblocks erleidet ihr zwar kleinen Schaden, blockt jedoch alle Angriffe aus sämtlichen Richtungen ab. Auch während der Block-Animation samt gegnerischem Treffer drückt ihr R2 + X (RT + A-Taste auf der Xbox One) für das Kraft-Blocken. Übrigens: Haltet ihr den Kraft-Block gedrückt, nimmt die Ausdauerleiste nicht ab. Lasst ihr den Kraft-Block jedoch los, so sinkt die Ausdauer rapide. Während des Kraftblocks führt ihr mit Kreis und einer beliebigen Richtung den kraftvollen Konterstoß aus. Durch Dreieck (Y-Knopf) nutzt ihr den Sprunghieb, ebenfalls in alle beliebigen Richtungen. Esst also vor den Jagd-Quest und boostet eure Ausdauer-Leiste mit Grillfleisch, um bestmöglich vorbereitet zu sein!
Die Ansturm-Attacke
Aus dem Block oder Kraft-Block heraus betätigt ihr Kreis + Dreieck (Y + B-Knopf) zugleich. Dabei stürmt euer Jäger mit der Lanze nach vorne los und rammt alles aus dem Weg. Dabei teilt er Schaden aus, bis er an einem harten Objekt abprallt oder aber die Ausdauerleiste leer ist. Mit X samt Richtungstaste des linken Analogsticks (A-Taste und LS auf der Xbox One) weicht ihr dabei nach links und/ oder rechts - oder sogar nach hinten - aus. Dies kostet zwar Ausdauer, lässt euch aber harten Objekten ausweichten. Am besten setzt ihr diese Attacke beim Verfolgen eines flüchtigen Monsters ein. Kurz vor Ende der Ausdauer-Leiste nutzt ihr Dreieck (Y-Taste) für den Todesstoß. Je länger ihr im Ansturm sprintet, desto stärker werden eure Attacken (der Jäger leuchtet bis zu zwei Mal kurz auf). An einem Abhang rutscht ihr mit dem Ansturm hinab und gelangt somit sehr schnell auf Stufe 2 des Angriffs. Durch nutzbare Sprungattacken gelangt ihr an Abhängen ganz leicht auf ein Monster und zwingt es geschickt zu Boden.
Gewehrlanze
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Gewehrlanze - Die Mischung aus defensiver Lanze und Gewehrsalven spielt sich etwas schwerfälliger als die Lanze.
Bei der Gewehrlanze in Monster Hunter World handelt es sich um eine eher defensivere Variante der Lanze samt abgespeckter Gewehr-Option. Ihr begebt euch relativ nah an das Monster heran und werdet viel blocken statt ausweichen. Die Gewehrlanze spielt sich behäbiger als die Lanze. Im Gegensatz zu den Bogengewehren nutzt ihr keine unterschiedliche Munition. Vielmehr bestimmen die Upgrades zwischen den Munitionsarten Normal, Weit und Streu. Viel Schaden dürft ihr trotzdem raushauen, indem ihr unter anderem die Wyrmstake-Kanone benutzt. An dieser Stelle unseres Monster Hunter World Guides liefern wir euch alle Details zur Tank-artigen Waffe.
Normale Angriffe oder Beschuss
Eine großartige Reichweite habt ihr mit der Gewehrlanze in Monster Hunter World nicht. Dafür blockt ihr aber mit R2 (RT) viele Angriffe eurer Gegner weg. Während des Blockens bewegt ihr euch schrittweise vorwärts. Ihr solltet also nah am Gegner stehen, sofern ihr mit Dreieck (Y-Knopf) Attacken nach vorn ausführt. Bei gehaltenem Block dürft ihr mit Dreieck ebenso Angriffe per Dreieck austeilen. Drückt ihr den linken Stick nach vorn zum Laufen und Dreieck, so hüpft euer Jäger einen kleinen Schritt nach vorn und überbrückt so kleinere Distanzen zum Monster.
Kombos dazu entnehmt ihr auch aus den Jägernotizen zur Waffe im Menü des Spiels. Mit der Kreis-Taste (B-Knopf) führt ihr die Beschuss-Attacke aus. Je nach Waffenupgrade stehen euch dafür drei Schuss zu Verfügung. Die Art der Munition bestimmt ihr ebenfalls durch Upgrades beim Schmied. Ihr wählt zwischen Normal, Weit und Streu. Im Kampf wechseln wie beispielsweise beim leichten Bogengewehr funktioniert bei dieser Waffe nicht. Nachdem ihr die Munition aufgebraucht habt, ladet ihr die Gewehrlanze im Block mit Kreis (B-Knopf auf der Xbox One) nach. Ein schnelles Nachladen ist mit R2 + Kreis (RT + B-Taste) zugleich direkt nach einer Salve möglich. Auch beim Beschuss solltet ihr euch in der Nähe des Monsters aufhalten, da die Reichweite dieser Waffe begrenzt ist. Der Beschuss katapultiert euch immer auch ein kleines Stück nach hinten. Beachtet das beim mehrmaligen Abfeuern hintereinander.
Die Wyrmstake-Kanone
Mit diesem mächtigen Beschuss fügt ihr dem Monster jede Menge Schaden zu. Dafür drückt ihr die Kreis-Taste (B-Knopf) nachdem ihr zwei Mal den Beschuss (also zwei Mal Kreis hintereinander) ausgeführt habt. Nun wird die Wyrmstake-Kanone auf das Monster abgefeuert. Das Klingen-Projektil teilt hierbei mehrfach Schaden aus. Ladet nach der Attacke die Waffe normal nach und auch die Wyrmstake-Kanone wird nachgeladen.
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Gewehrlanze - Nach dem Wyvern-Feuer muss diese Attacke abkühlen.
Achtung: Nutzt ihr das schnelle Nachladen, werden lediglich die Beschuss-Projektile der Gewehrlanze nachgeladen. Auch mit der "starken Combo" feuert ihr die Wyrmstake-Kanone ab. Hierführt drückt ihr Dreieck + Kreis (Y + B auf der Xbox One) zugleich, danach zwei Mal Dreieck (Y-Taste) und final danach Dreieck oder Kreis, je nach Wahl. Für diese Attacke steht ihr ebenso nah am Monster, um Treffer auszuteilen.
Das Wyvernfeuer
Mit dem Wyvernfeuer (gibt es auch als Munitionsart beim leichten oder schweren Bogengewehr) brennt ihr direkt am Feind den Schuss hinein. Eine Flare entzündet sich an der Spitze der Gewehrlanze und die folgende Explosion teilt ordentlich Schaden aus. Hierfür haltet ihr R2 (RT) zum Block gedrückt und nutzt dann Dreieck + Kreis (Y + B) gleichzeitig. Nachdem das Wyvernfeuer ausgeführt wurde, öffnet sich vorn an der Lanze eine Klappe oder die Waffe glüht auf. Dieser Angriff zieht eine Cool-Down-Phase nach sich. Erst wenn die Klappe oder das Glühen verschwindet, dürft ihr das Wyvernfeuer erneut verwenden.
Hammer
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Hammer - Das Moveset gestaltet sich einfach, bietet aber jede Menge Tiefgang.
Ordentlich Schaden teilt der Hammer in Monster Hunter World aus. Ähnlich zum Großschwert gestalten sich die Movesets nicht besonders kompliziert. Euer Jäger ist auch minimal flinker unterwegs als mit dem Großschwert. Priorität bei dieser Waffe sollte oft der Kopf des Monsters sein, um es zu stunnen oder zu Boden zu zwingen. Danach entfesselt ihr mit aufgeladenen Attacken oder Urknall-Hieben ordentlich Schaden. Auch in der Jagdgruppe stellt der Hammer eine wichtige Waffe dar, da ihr Monster schnell und effektiv zu Boden bringt.
Urknall-Schläge
Mit der Kreistaste ballert ihr nacheinander Urknall-Schläge raus. Ihr kombiniert bis zu fünf dieser Schläge hintereinander, um am Ende mit dem Urknall-Todesstoß den maximalen Schaden auszuteilen. Nachteil hierbei: Alle Schläge müssen treffen, um diese Kombo bis zum Todesstoß durchzukriegen. Liegt ein Monster am Boden, dann zieht ihr diese Kombo bestenfalls am Kopf durch. Mit etwas Glück kloppt ihr das Monster gleich nochmals zu Boden.
Auflade-Attacken
Mit gehaltener R2-Taste (RT auf der Xbox One) ladet ihr den Hammer kurz auf. Dabei blinkt euer Jäger bis zu drei Mal. Dies stellt die unterschiedlichen Auflade-Stufen dar. Nach jedem Blinken haut ihr einen anderen Angriff raus, sofern ihr die Taste einfach loslasst. Auf Stufe 3 benötigt ihr zwar sehr lange, haut aber ordentlich Schaden raus. Nach der dritten Stufe dürft ihr obendrein mit dem linken Stick eine Bewegung auszuführen. Hierbei wird eine Kreiselbewegung gestartet, die euch weitere Kombinationen erlaubt. An Abhängen gelangt ihr übrigens ganz leicht auf den Rücken des Monsters. Hierfür müsst ihr folgende Dinge beachten: An einem Abhang ladet ihr mit R2 einfach den Hammer auf. Dadurch schlittert ihr den Hang hinab. Lasst ihr dann die Taste los, führt euer Jäger den "drehenden Knüppel in der Luft aus". Dadurch ist es möglich, auf dem Monster zu reiten und Schaden auszuteilen. Hüpft auf dem Rücken dann mit Hilfe des linken Sticks zum Kopf des Monsters, um es zu Boden zu zwingen. Auch speziellen Wänden lauft ihr hoch und führt dann mit Aufgeladenem Hammer diesen Drehsprung aus, um auf das Monster zu gelangen.
Zusatzangriffe - Drehender Knüppel
Quelle: PC Games
Monster Hunter World - Hammer - Der drehende Knüppel haut ordentlich Schaden raus.
Hierfür schaut ihr auch in die Jägernotizen - bestenfalls im Trainings-Camp von Monster Hunter World - auf Seite 2 der nützlichen Kombos. Mit einer Bewegung des linken Sticks in eine Richtung führt ihr wie bereits erwähnt Drehungen aus. Drückt ihr nach der ersten Drehung Dreieck (Y-Taste), führt ihr einen anderen Schlag aus als nach der zweiten bis dritten oder vierten bis fünften Drehung. Ihr zählt einfach mit und entfesselt dann ordentlich Schlagpower. Je länger die Drehbewegung dauert, desto gewaltiger wird der Schaden zum Ende der Combo-Drehung.
Das Kraft-Aufladen
Während des Aufladens mit der R2-Taste drückt ihr - je nach Zeitfenster oder gewünschter Stärke - die Kreis-Taste (B-Knopf auf der Xbox One). Dadurch beginnt euer Hammer zu leuchten. Nun lasst ihr R2 (RT-Knopf) wieder los, um noch stärkere Schläge rauszuhauen. Hierbei habt ihr eine höhere Chance, das Monster zu betäuben und zu Boden zu bringen. Außerdem seid ihr während der Zeit des Schlages und Aufladens besser gegen Zurückschrecken geschützt.
