Cyberpunk 2077: Harter Diss gegen andere Entwickler wegen Nintendo Switch 2 - "Es ist die richtige Entscheidung"
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CD Projekt RED bringt Cyberpunk 2077 auf die Switch 2. Gleichzeitig ermahnt das Studio die Konkurrenz. Was ist da los?
Die Freude war groß, als die Meldung die Runde machte, dass wir Cyberpunk 2077 auf der Switch 2 genießen können. Jetzt hat sich der Entwickler CD Projekt RED zum Release des Spiels geäußert und lies verlauten, in welcher Form Cyberpunk 2077 für die neue Nintendo-Konsole kommen wird.
Gleichzeitig hat Jan Rosner von CD Projekt RED andere Studios ermahnt und sie darauf hingewiesen, dass sie auf einem falschen Weg seien. Ein harter Diss! Was genau ist da los?
Die Freude auf Cyberpunk 2077 für die Switch 2 ist groß
Keine Frage, die Fans von Cyberpunk 2077 freuen sich natürlich, dieses erstklassige Spiel bald auf der Switch 2 (jetzt kaufen )genießen zu können. Mittlerweile ist auch klar, dass der futuristische RPG-Shooter als physische Game-Cartridge und nicht nur in digitaler Form oder gar als Key Card herauskommen wird.
Jan Rosner, VP of Business Development bei CD Projekt RED, hat sich hierzu nun geäußert und lies die Gründe für ein Cyberpunk 2077 auf einer Cartridge verlauten. Das Studio ist der Meinung, dass physische Medien für Spiele noch lange nicht der Vergangenheit angehören und die Spieler ein Plug-and-Play Erlebnis einem ewigen Download nach wie vor vorziehen. Gleichzeitig rügt Jan Rosner jene Studios, die ihre Spiele nur als Download oder Key Card planen. Was hat Rosner für ein Problem?
Physische Spiele-Medien sind laut CD Projekt RED immer noch beliebt
Das Studio CD Projekt RED vertritt die Meinung, dass physische Speichermedien für Spiele nicht nur bei Sammlern beliebt sind. Laut dem Entwickler sind wir von einer Realität, in der Spiele ausschließlich heruntergeladen werden, noch meilenweit entfernt. Daher ist ein Cyberpunk 2077 auf Cartridge laut Rosner die richtige Entscheidung.
Jan Rosner hebt gegenüber anderen Studios sogar mahnend den Zeigefinger hoch. Die Studios sollen laut seiner Meinung physische Medien für Spiele nicht vernachlässigen und sich nicht auf den Key Cards und Spiele-Downloads ausruhen. Hat Jan Rosner damit recht? Eventuell schon, denn die Vergangenheit hat gezeigt, dass viele Switch-Fans ihre Spiele bevorzugt in Hardware-Form gekauft haben. Es wird sich zeigen, ob dies auch bei der Switch 2 der Fall sein wird.
Quelle: eurogamer.net
