Phantom Blade Zero: Neuer Gameplay-Trailer zeigt erste Einblicke in die PC-Version
News
Ein neues Gameplay-Video zu Phantom Blade Zero zeigt erstmals die PC-Version. Das Actionspiel wird zum Launch Ray Tracing und DLSS 4 mit Multi Frame Generation unterstützen.
Das Actionspiel Phantom Blade Zero ist sicher einer der spannendsten Teilnehmer der diesjährigen Gamescom. Der chinesische Entwickler S-Game gibt auf der Spielemesse in Köln nämlich erstmals einer breiteren Öffentlichkeit und außerhalb von China die Möglichkeit, den Titel selbst auszuprobieren. Zudem werden neue Infos und eventuell sogar ein Releasetermin erwartet.
Jetzt wurde ein neues Gameplay-Video veröffentlicht, das erstmals einen Einblick in die PC-Version des Samurai- und Assassinen-Abenteuers gibt. Wenig überraschend sieht Phantom Blade auch außerhalb der PS5 fantastisch aus und macht zudem von einer Reihe exklusiver Nvidia-Features Gebrauch.
Phantom Blade Zero: Neues Gameplay veröffentlicht
Das Video ist knapp unter vier Minuten lang und wurde auf dem YouTube-Kanal von Nvidia GeForce veröffentlicht. In der Beschreibung wird zudem verraten, dass das Spiel zum Release Ray Tracing und DLSS 4 mit Multi Frame Generation unterstützen wird. Gezeigt wird Pang Town, eine bisher noch nicht vorgestellte Region aus Phantom Blade Zero.
Allzu viel erfahren wir in dem Video allerdings auch nicht über Pang Town. Der Ort ist offenbar an einem großen See gelegen und von Bergen umgeben. Zudem wimmelt es in den Straßen der Stadt nur vor feindlichen Einheiten. Wie die zuvor gezeigten Umgebungen wirkt auch Pang Town eher wie eine vergleichsweise unbewohnte, aber sehr hübsch inszenierte Kulisse.
Das Video gibt zudem einen weiteren Eindruck vom rasanten Gameplay von Phantom Blade Zero. Obwohl vieles im Spiel stark an das Soulslike-Genre erinnert, ordnet sich der Titel selbst anders ein. Die Kämpfe sind deutlich schneller und kombolastiger als in den meisten Action-RPGs. Die Spielfigur blockt Angriffe im Millisekundentakt und huscht blitzschnell von einem Gegner zum nächsten.
Auf der Gamescom bekommen Besucher dann die Möglichkeit, eine längere Demo von Phantom Blade Zero auszuprobieren. Das Spiel wird zudem auf dem Gamescom Showcase der Future Game Show am Mittwochabend vertreten sein. Gut möglich, dass dann auch der Releasetermin vorgestellt wird. Ursprünglich war ein Launch in diesem Jahr angedacht. Ob es dabei bleibt, wird sich zeigen.
Quelle: Nvidia und S-Game auf YouTube
