Playstation sorgt mit neuem Patent für Aufregung - die Zukunft der PS-Controller enthüllt?

News Matthias Dammes
Playstation sorgt mit neuem Patent für Aufregung - die Zukunft der PS-Controller enthüllt?
Quelle: Erzeugt mit Dall-E 3; MediaMarkt, Sony; Montage: PCGH

Der PS5-Dualsense hat adaptive Trigger und haptisches Feedback bekommen, doch was kann der PS6-Controller? Ein neues Patent zeigt spannende Möglichkeiten.

Wir befinden uns im sechsten Jahr im Lebenszyklus der PS5. Das Ende dieser Generation rückt also unaufhörlich näher. Auch wenn der Wechsel zur PS6 aufgrund der anhaltenden Hardware-Krise vielleicht nicht wie vermutet im nächsten Jahr stattfindet, sondern erst ein bis zwei Jahre später. Das hält die Gerüchteküche natürlich nicht davon ab, zu spekulieren, was eine neue Generation von Playstation unter der Haube haben wird. Ein fester Bestandteil der Innovationen in jeder neuen Generation ist für Sony auch immer der Controller.

Gerade mit dem Dualsense und seinen adaptiven Triggern sowie dem haptischen Feedback machte man gegenüber dem Dualshock der PS4 einen gewaltigen Sprung nach vorn. Stellt sich also die Frage, wie sie den Playstation-Controller für die PS6 weiterentwickeln könnte. Eine Antwort darauf liefert nun vielleicht ein neu aufgetauchtes Patent von Sony, das interessante neue Techniken für die Buttons eines Controllers beschreibt.

Buttons, die weicher oder härter werden

Eingereicht wurde das Patent bereits Ende 2024, bevor es im vergangenen Monat veröffentlicht wurde. Entdeckt wurde das interessante Papier vom Internetportal cheathappens.com. Wie die Seite berichtet, dreht sich in dem Patent alles um die Buttons eines Controllers und wie sich diese beim Druck durch den Spieler anfühlen. Sony beschreibt in dem Dokument verschiedene Wege, wie sich die Härte eines Knopfs bei Berührung oder abhängig von dem, was im Spiel passiert, verändern kann.

Ein Beispiel wäre die Nutzung eines magnetoviskoelastischen Elastomers, bei dem umgebende Magneten steuern, wie viel Kraft für den Knopfdruck aufgewendet werden muss. Eine andere Variante nutzt mit einer Flüssigkeit gefüllte Membrane. Bei dieser Methode können wir uns aber schon jetzt die massiven Probleme für die Langlebigkeit des Controllers vorstellen. Beide Varianten sollen dazu dienen zu simulieren, wenn der Charakter im Spiel größere Kraft für eine Aktion aufwenden muss.

Einen etwas anderen Ansatz verfolgt die Idee, bei der die Finger des Spielers förmlich im Button einsinken können. Mit dem gedrückten Finger kann der Button dann verhärten und ihn damit im Grunde festhalten. Das kann zum Beispiel zum Einsatz kommen, wenn der Charakter im Spiel irgendwie festgehalten wird. Alternativ kann diese Technik auch verwendet werden, um Abrutschen zu vermeiden. Das Ziel aller im Patent vorgestellten Methoden ist aber ganz klar, die Immersion des Spielers über den Controller noch weiter zu steigern.

Nun bedeuten Patente noch lange nicht, dass wir diese Erfindungen auch in absehbarer Zeit bei neuen Controllern im Einsatz sehen werden. Aber aus solchen Experimenten sind auch die Neuerungen des Dualsense hervorgegangen. Ich finde es gut, dass Sony weiter an der Verbesserung des immersiven Spielgefühls forscht. Die haptischen Effekte des PS5-Controllers sind mit die beste Neuerung der aktuellen Generation für mich. Leider machen noch zu wenige Entwickler davon vernünftig Gebrauch. Aber es ist schön zu sehen, dass sich Sony davon nicht abbringen lässt, weiter innovativ zu sein.

Was haltet ihr von Controller-Buttons, die sich je nach Situation verändern können? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet . Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken , die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube , Instagram und Tiktok .

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