Bizarre Creations hat sich selbst übertroffen und offeriert uns mit dem vierten Teil das beste PGR aller Zeiten.
Xbox Live
Project Gotham Racing 4
Die dritte und umfangreichste Möglichkeit sich mit den weltbesten Fahrern oder seinen Freunden zu messen ist das Online-Gaming per Xbox Live. Wie schon im System-Link Absatz angesprochen, können wir ausschließlich alleine online gehen, vorbei sind die Zeiten als man einen spielenden Gast mitnehmen konnte. Davon abgesehen gilt natürlich unsere erste Entscheidung dem Thema Ranglistenspiel oder nicht, denn die Ranglistenspiele wirken sich, je nach Ergebnis, direkt auf unseren Trueskill-Rang aus, der wiederum dafür verantwortlich ist mit welchen Spielern wir vom Matchmaking-System zusammengeführt werden. Wie bei vielen anderen Xbox 360-Spielen auch, scheint die gewählte Zone, also Familie oder Underground, keinen Einfluss auf die Spielervermittlung zu haben.
Quelle: Microsoft
Project Gotham Racing 4
Wo andere Rennspiele die Spieler anhand von Clubs zusammenzuführen versuchen, geht man bei PGR4 einen viel leichteren und in der Praxis auch besseren Weg. Dort gibt es neuerdings nämlich das Gruppenfeature, welches einfacher nicht mehr zu bedienen sein könnte. Denn bevor man einem Online-Event beitritt oder selbst eines erstellt, wählt man die Funktion "Gruppe erstellen". Dahinter verbirgt sich nichts anderes als eine persönliche Lobby. In diese kann man sodann all seine Freunde oder liebgewonnenen Mitstreiter einladen, um ab sofort gemeinsam an allen Events teilzunehmen, ohne dass die Gruppe auseinandergerissen wird. Denn die Gruppe bleibt so lange bestehen, bis sie der Gründer bzw. Host auflöst. Doch auch hier steckt der Teufel im Detail, denn ab und zu würde man sich schon wünschen, dass man die Gruppe abgeben kann, beispielsweise wenn man mal eine oder zwei Runden aussetzen möchte, und selbiges trifft auch auf die Spiele-Lobby selbst zu, die der jeweilige Host ebenfalls nicht an einen anderen Spieler abgeben kann.
Quelle: Microsoft
Project Gotham Racing 4
Sehr schön hingegen ist wieder die Tatsache, dass man online alle freigespielten Fahrzeuge benutzen kann, man ist also nicht auf die bereits erworbenen Autos der Einzelspieler-Karriere angewiesen. Ebenfalls sehr schön, und darum umso unverständlicher warum diese Funktion in vielen anderen XBL-fähigen Spielen fehlt, dass einem in der Lobby per Flagge die Nationalität der Spieler angezeigt wird. Dafür werden Spieler an normalen Röhren-TVs diverse Probleme haben die mitunter sehr klein geratene Schrift entziffern zu können. Sie ist dafür verantwortlich, dass wir erst nach einer gewissen Zeit bemerken, dass die Tachos alle Meilen anzeigen, statt Kilometer. Das lässt sich zwar in den Optionen umstellen, war in den vorhergehenden PGRs aber von Haus aus schon richtig eingestellt.
