Endlich steht das erste große Update für das Fußballspiel Rematch zum Download bereit. Das bietet ein lang ersehntes Feature.
Wenn die Blicke der Fußball-Fans derzeit nicht auf der laufenden Europameisterschaft der Frauen gerichtet sind, warten sie gespannt auf den Release von EA Sports FC 26. Dieser nähert sich mit immer größeren Schritten, Electronic Arts dreht mit einem selbsternannten "Fußball-Gott" bereits kräftig die Werbetrommel. Doch eigentlich muss die Geduld gar nicht so sehr strapaziert werden, denn es gibt bereits jetzt ein richtig gutes Spiel auf dem grünen Rasen.
Vor fast genau einem Monat brachte SiFu-Entwickler Sloclap den ebenso ungewöhnlichen wie faszinierenden Fußball-Titel Rematch (jetzt kaufen 26,99 € / 13,99 € ) auf den Markt. Dieser ging vor allem bei Steam sofort durch die Decke, auch in unserem ausführlichen Test konnte uns das Spiel überzeugen. Jetzt dürfte es wohl sogar noch einen Tick besser werden, denn ab sofort steht endlich das erste Update zum Download bereit.
Was steckt im ersten Update von Rematch?
Eines gleich vorweg, damit die Hoffnungen nicht unnötig in die Höhe schnellen: Das von vielen Fans sehnlichst erwartete Crossplay-Feature ist in diesem Update von Rematch noch nicht erhalten. Erst vor wenigen Tagen hatte Entwickler Sloclap erklärt, dass die Funktion etwas mehr Zeit in Anspruch, aber spätestens bis Ende September zur Verfügung stehen würde. Dafür hat der Patch ein anderes kleines Highlight zu bieten.
Ab sofort ist es euch nämlich möglich, die verschiedenen Aktionen individuell auf die Tasten eures Gamepads zu legen. Somit seid ihr nicht mehr auf das vorgegebene Schema festgelegt. Des Weiteren haben die Entwickler an den nervigen Rollbacks beim Sprinten gearbeitet, die künftig deutlich seltener auftreten sollten. Hinzu kommen eine bessere Trefferabfrage, die Beseitigung von diversen Kameraproblemen sowie natürlich auch zahlreiche Bugfixes. Wir haben einige der Highlights aus den Patch Notes für euch zusammengefasst, die vollständige Liste findet ihr unter diesem Link.
Major Changes / Updates
- Gamepad Remapping - this first version is quite basic (it doesn't allow to create combinations of inputs), but we opted to allow players to start tinkering with mapping before offering a more advanced version soon.
- Less locomotion rollbacks :
- Fixed rollback issues while sprinting
- Improved packet loss handling during locomotion & interaction phases
- Better Hit Detection :
- Fixed an issue where the ball would be deflected instead of being caught by the goalkeeper in certain situations : the ball speed was not correctly evaluated to decide whether to catch or deflect. Note: some design to tweaks to catch vs. deflect parameters will also be coming soon.
- Improved goal validation when the ball is caught on the goal line : decision making now uses a delay to check for potential deflect/catch and account for network variation before validating the goal
- Other general netcode improvements and fixes
Wird es weitere Updates für Rematch geben?
Entwickler Sloclap legt jetzt allerdings nicht die Hände untätig in den Schoß. Ganz im Gegenteil: Das Team arbeitet eigenen Aussagen zufolge bereits am nächsten größeren Update für Rematch. Dieses soll aktuellen Planungen zufolge in zirka zwei bis drei Wochen erscheinen. Unter anderem stehen das Matchmaking sowie einige Gameplay-Elemente besonders im Fokus. Zuvor dürfte der ein oder andere Hotfix erscheinen, um kleinere Fehler zu beheben.
