Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) im Gamezone-Test

Test Andreas Keser

Leon findet sich abermals im spanischen Dörfchen wieder, doch dieses Mal hat er die Wii-Mote an seiner Seite.

Immer schön fair bleiben

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Sämtliche Waffen im Gepäck wird man bei so manchem Endgegner auch dringend brauchen, da diese Burschen nicht unbedingt einfach zu besiegen sind. Neben einer zurechtgelegten Taktik benötigt man vor allem schnelle Reflexe wenn mal wieder eine der überraschenden Ausweich-Tastenkombinationen auf dem Bildschirm auftaucht. Besonders bei diesen Kämpfen, aber auch an anderen Stellen im Spiel kann schon mal sehr schnell und unerwartet ein serientypisches "Du bist tot!" auf dem Bildschirm auftauchen. Doch im Gegensatz zu der an diesem Punkt normalerweise aufkommenden Enttäuschung, fühlt man sich in Resident Evil 4 überhaupt nicht bestraft. Dies liegt daran, dass eigentlich jede Tür im Spiel einen kleinen Checkpoint darstellt, zu welchem man nach seinem Ableben sofort zurückgelangt. Besonders lange und aufwendige Endgegnerkämpfe hat man sogar mehrfach mit Checkpunkten gesegnet, also selbst hier muss man nicht wieder von ganz vorne anfangen. Hinzu kommt, dass Speicherpunkte an eigentlich jeder Ecke zu finden sind und für das eigentliche Speichern auch keine Limitierung mehr in Form von seltenen Farbbändern existiert. Man stirbt in Resident Evil 4 wirklich unglaublich oft, allerdings macht einem dies aufgrund der mehr als fairen Checkpoints überhaupt nichts aus.

Auch der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn des Spiels fest vorgegeben, kann aber in seiner Voreinstellung voll und ganz überzeugen. Kein Endgegner und kein Puzzle sind wirklich schwer, alles ist sehr gut schaffbar aber dennoch anspruchsvoll und fordernd realisiert worden. Trotzdem kann Resident Evil 4 mit einem mehr als ordentlichen Umfang aufwarten: Satte 17 Stunden benötigten wir für den ersten Durchgang, weitaus mehr als man von der Serie oder typischen Shootern gewohnt ist.

Auch auf der Wii noch beeindruckend: Spezialeffekte wie im Kino

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Da Resident Evil ja mittlerweile auch für Kinogänger ein Begriff ist, verwundert es nicht, dass Capcoms Entwickler so machen Hollywood-Streifen als Inspiration verwendet haben. Allen voran John Carpenters "The Thing" und Sam Raimis "Evil Dead" über Neuheiten wie "Jeepers Creepers" bis hin zu unerwartetem wie "Terminator 2" fühlt sich der Filmfan in diesem Spiel bestens versorgt. Kombiniert mit den serientypischen Schock- und Ekel-Elementen und einer filmreifen Präsentation entsteht eine derart dichte Atmosphäre, dass man sich auch diesen Teil der Serie jetzt schon auf der Leinwand wünscht. Die neue Perspektive erforderte erstmalig eine Umsetzung in vollem 3D, diesmal sind also nicht nur die Charaktere, sondern auch die Hintergründe in astreiner, polygonaler Form realisiert worden. Die sind fast so schön wie die gezeichneten Vorgänger, aber so richtig kommt Resident Evil 4 erst beim Einsatz der spektakulären Spezialeffekte in Fahrt: Ganz besonders hat es uns dabei das Feuer angetan, denn spätestens beim Todeskampf eines "El Gigante" in glühender Lava fühlt man sich sofort an "Terminator 2" erinnert, nur dass dies hier um ein vielfaches realistischer aussieht als damals im Film. Detailverliebte Spielereien wie im Wind wehende Vorhänge oder mehr als echt wirkendes Licht, das durch blutverschmierte Fenster fällt gehören genauso mit dazu wie die fantastische Arbeit in Sachen Animation, Architektur und Texturdesign. Dieses glänzt noch dazu mit reichlich Abwechslung, denn das neblige Dorf zu Beginn des Abenteuers ist lange nicht die einzige schön in Szene gesetzte Umgebung die ihr im Laufe des Spiels passieren werdet. Ganz besonders im letzten Drittel des Spiels überschlagen sich die Entwickler geradezu mit optischen Höhepunkten und man ist immer wieder aufs Neue begeistert wie dies alles in 3D realisiert werden konnte. Auch wenn die Grafik für die Wii-Version nicht extra weiterentwickelt wurde, kann sie sich dennoch sehen lassen und begeistert auch heute noch.

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Die bereits erwähnte Widescreen-Vorgabe wird sicherlich nicht jedermanns Sache sein, aber es ermöglicht immerhin ein größeres Sichtfeld. Die musikalische Untermalung des blutigen Spektakels ist in einigen Situationen sehr gut gelungen, manchmal wiederholen sich die Stücke aber zu oft und werden der visuell aufgebauten Atmosphäre nicht ganz gerecht. Hier wäre noch ein Stück mehr drin gewesen. Die stimmige Geräuschkulisse macht dieses akustische Manko aber wieder wett, da die satten Waffengeräusche und die gruseligen Laute der Gegner euch sicher noch lange in Erinnerung bleiben werden.

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Das Geschehen auf dem Bildschirm ist nicht nur realistischer und schöner denn je, auch der Grad an Gewalt und Blut erreicht in Resident Evil 4 eine neue Höchstmarke. Nicht nur eure Gegner verlieren mitunter gleich mehrere Körperteile und Hektoliter Blut, sondern auch Hauptdarsteller Leon muss sich viele schmerzhafte Angriffe oder unangenehme Todesarten gefallen lassen. Das blutige Spektakel ist ein regelrechtes Fest für die Zombiejäger der alten Schule und auch Fans guter Splatter- und Horrorstreifen werden hier so manches Déjà-vu erleben. Da ist es natürlich klar, dass Resident Evil 4, mehr noch als all seine Vorgänger, nicht in Kinderhände gehört und ausschließlich für Erwachsene mit starken Nerven und standhaftem Magen gedacht ist.

Die Besonderheiten der Wii-Version

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Nachdem Resident Evil 4 auf dem Gamecube und der Playstation 2 seinerzeit eingeschlagen hat wie eine Bombe, ist es höchsterfreulich, dass man sich dafür entschieden hat, es auch auf die Wii umzusetzen. Inhaltlich gibt es allerdings keine Unterschiede. Man hat nichts an der Story verändert, keine neuen Abzweigungen oder zusätzliche Areale eingebaut oder andere Goodies wie etwa neue Waffen oder dergleichen hinzugefügt. Alles bleibt beim Alten und Leon streift wie schon 2005 unter anderem durch das mysteriöse Dörfchen und trifft auf die gleichen merkwürdigen Bewohner. Auf der einen Seite ist das sicherlich irgendwo schade, aber auf der anderen Seite ist damit die Originalität eines genialen Spiels gewahrt geblieben. Schließlich kann man die hohe Qualität und den Charme eines Hits auch dadurch schmälern, indem man jede Menge gut gemeinte Neuerungen einbaut, die das ganze dann allerdings oft eher verschlimmbessern. Daher hat man sich von Anfang an genau an das Cube/PS2-Pendant gehalten. Dummerweise auch was die beiden Bonusspiele "Adas Assignment" sowie "Mercenaries" angeht. In der deutschen Fassung sind diese nämlich auch auf der Wii nicht vertreten. Das ist ärgerlich! Dafür wurde die Steuerung an die besonderen Gegebenheiten der Wii angepasst. Hier hat man eine hervorragende Leistung geliefert.

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Der Nunchuk dient mit seinem Analog-Stick ganz klassisch zur Steuerung von Leon. Sobald der Z-Button gedrückt gehalten wird, beginnt unser Protagonist schneller zu laufen. Die Tasten auf der Wii-Remote werden ebenfalls ganz typisch eingesetzt: A dient wie bereits auf dem Cube zur Bestätigung, zum Aufheben von Gegenständen, dazu über Zäune oder aus Fenstern zu springen und all viele weitere Aktionen dieser Art. Das Spannende ist nun allerdings das Zielen. Auf dem Bildschirm ist ständig ein Fadenkreuz zu sehen, das man mittels Wii-Remote bewegen kann. Man richtet die Fernbedienung auf den Screen und zielt dann wie mit einer echten Waffe direkt auf seine Gegner. Das kommt einem Lightgun-Shooter nahe, allerdings mit dem Unterschied, dass man seine Spielfigur ganz normal mit dem Stick steuern kann und diese nicht wie auf vorgegebenen Schienen von alleine agiert. Um zu schießen muss nun der B-Knopf gehalten werden und schließlich wird auf Druck des A-Buttons eine Kugel abgefeuert. Ein kleines Goodie stellt dabei die Farbe des Fadenkreuzes dar. Wird damit ein Gegner erfasst, so nimmt es eine rote Farbe an. Damit lassen sich auch die einzelnen Körperteile, die angeschossen werden können prima ins Visier nehmen. Man schießt nicht so oft daneben, weil es sehr viel präziser ist auf diese Weise zu zielen, als mit irgendwelchen Sticks. Man fühlt sich näher am Geschehen, weil man auf "natürlichere" Art und Weise zielt als noch auf dem Cube oder der PS2. Das ist äußerst komfortabel und macht steuerungstechnisch wirklich einen großen Unterschied zu den anderen Versionen aus. Auch der Einsatz des Messers wurde gut gelöst. Hält man die C-Taste gedrückt, so steckt Leon in Windeseile die Pistole weg und zückt seine Stichwaffe. Durch Druck auf A greift er damit an. Wer will kann auch wild umher fuchteln. Es ist sogar möglich einen schnellen Messerangriff zu starten, indem ihr die Wii-Remote schwingt ohne zuvor eine Taste gedrückt zu halten. Doch das empfiehlt sich nur in Notsituationen, wenn es wirklich schnell gehen muss. Zum Nachladen kann man bei gleichzeitigem Drücken der B-Taste mit einer Handbewegung der Wii-Remote ein neues Magazin einlegen. Das geht allerdings ebenfalls per A-Button, falls man nicht so der Fuchteltyp sein sollte und es eher klassisch mag.

Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) Während die größte und gelungenste neue Errungenschaft zwischen der Cube/PS2- und der Wii-Fassung von Resident Evil 4 auf jeden Fall in der Steuerung begründet liegt, gibt es auch noch eine kleine, eher unbedeutende Neuerung. Da die Wii-Remote ja bekanntlich mit einem winzigen Lautsprecher ausgestattet wurde, hat man sich bei Capcom doch kurzerhand dafür entschieden dieses Feature auszunutzen. Um die Illusion, dass man wirklich selbst eine Waffe in Händen hält ein wenig zu unterstützen, kommen einige Waffengeräusche aus der Fernbedienung. Wenn ihr zum Beispiel ein neues Magazin einlegt, dann schallt euch das dazu passende Geräusch aus dem Minilautsprecher entgegen. Auch das Rauschen des Funkgerätes ist darüber zu vernehmen. Nichts Atemberaubendes, aber eigentlich eine nette und gut gemeinte Idee.

Meinung

Wertung zu Resident Evil 4 Wii Edition (dt.) (Wii)

Wertung:

9.2 /10
Pro & Contra
fantastische Grafik und sehr kunstvolles Designfilmreife Inszenierunggroßartiges Textur- und Charakterdesignsehr schöne Animationenspannende Storysehr ordentliche Spielzeitabwechslungsreiches Shooter-Gameplay und Leveldesigngroßer Innovationssprung für die Serieextrem faire Check- und Speicherpunktegute KIgroße Waffen- und Upgradeauswahlangenehmer Schwierigkeitsgradsehr gelungene und präzise Wii-Steuerungfairer Preis von rund 35 Euro
Waffenwechseln ist auf Dauer zu umständlichzu wenig Adventure-ElementeMusik eher DurchschnittWidescreen-Effekt nicht jedermanns SacheBonusmissionen in Deutschland wieder nicht vorhandenkeine Neuerungen außer der Steuerung
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