... ist vermutlich eines der Besten, wenn nicht gar das Beste, free 2 play MMORPG am Markt! Aber kann es das Genre aufmischen?
Technikcheck
Runes of Magic
Technisch ist Runes of Magic zweckmäßig bis hübsch geworden, jedoch lange noch keine grafische Pracht. In einer leicht angestaubten Comic-Look Engine kommt das MMOG daher und erinnert dabei häufig stark an World of Warcraft, das jedoch um Längen hübscher ist. Denn trotz einigen hübsch designten Dungeons, Wäldern und Städten wirkt man oft auch im Brei von matschigen Texturen wie verloren. Die Charaktere und Spielfiguren sind zwar wie eingangs erwähnt verschiedentlich anpassungsfähig, haben aber im Spiel direkt nur wenige Details zu offenbaren, weshalb auch dieser Part leider oft nicht ins Gewicht fällt. Effektvoll inszeniert ist RoM dennoch allemal, könnte jedoch eine Modernisierung des Grundgerüstes vertragen. Seit dem Release patchen Frogster und die Hersteller aus Taiwan übrigens fleißig Lücken und Bugs aus dem Spiel heraus, der Support ist bisher einwandfrei und löblich zu erwähnen. Auch versprechen die Entwickler fortwährende Weiterentwicklungen sowie Addons, die mit der Zeit das Spielgeschehen deutlich erweitern sollen.
Runes of Magic
Vom Gameplay her kann man als westlich angehauchter MMO-Spieler nur wenig klagen, bietet sich doch zur Abwechslung kein Grind-MMO feil. Mit einer richtigen Story und Handlung weiß RoM teilweise zu punkten, kann diese aber nicht ganz so vertiefen und transportieren, wie manch Konkurrent in der Sparte. Dennoch ist das Projekt ambitioniert und weiß durchaus zu gefallen. Steuerung und Sound sind genretypisch und bieten nur wenig Innovation, diese erwartet in einem MMO wie diesem aber eigentlich auch niemand. Bei der Übersetzung hapert es zuweilen noch ein wenig, hie und da erhascht man noch asiatische Zeichen oder englische Übersetzungen in Item-Beschreibungen, schwer ins Gewicht fällt dies allerdings nicht. Ansonsten ist Vertonung und Portierung ins Deutsche gut gelungen. Mit Rucklern oder gar Lags hatten wir in der Spielphase so gut wie nie zu kämpfen, dafür aber mit zu Teil langen Down-Zeiten der Serverwartung und Patcheinspielung. Inwiefern dies in der Zukunft besser wird ist natürlich fraglich, nachdem sich der normale Spielbetrieb aber so langsam einstellt ist davon auszusehen, dass solcherlei Service in Zukunft seltener wird.
