SBK X hat sich im Vergleich mit dem Vorgänger deutlich weiterentwickelt und bietet neuerdings auch einen Arcade-Mode.
Soundtechnisch wissen die originalgetreuen Motorensounds zu gefallen, welche allesamt neu aufgenommen wurden, wohingegen das Quietschen der Reifen nicht wirklich gut klingt. Ich weiß nicht, ob da was danebengegangen ist, oder ob man hier schlicht noch die alten Sampels verwendet hat. Der Soundtrack bietet uns, man möchte fast sagen "Black Bean typischen", Hardrock, der einem gefallen kann oder nicht. Ich persönlich hätte mir diesbezüglich etwas mehr Abwechslung gewünscht, Freunde der harten Klänge werden da sicher anderer Meinung sein.
SBK X
Der Online-Multiplayer bietet doppelt so vielen Spielern Platz als wie noch SBK 09, ganze 16 nämlich können sich gleichzeitig damit auf die Piste begeben. Die Spielervermittlung dorthin funktioniert unspektakulär, unkompliziert und schnell. Im Rennen selbst bedient sich SBK X der selten verwendeten "Funktastentechnik", man muss also eine Taste drücken um "auf Sendung" zu gehen. Weshalb nicht einfach alles was man sagt übertragen wird, liegt vielleicht an den für die PS3 verwendeten Bluetooth Headsets, denn die Xbox 360 Headsets besitzen bekanntlich alle einen Stummschalter. Doch ist das nur eine Vermutung von mir. Davon ab aber kann man auch Gesten auslösen und während der Rennen die anderen Fahrer verhöhnen. Nicht zuletzt kann man sich auch einen kurzen Spruch auf die Montur schreiben. Was leider komplett fehlt ist ein Splitscreen-Modus für mehrere Spieler an einer Konsole, wer sich mit anderen Fahrern messen will muss online gehen.
