Das erste Mal ist es nun auch möglich mit der PSP die Neo Geo-Klassiker von damals zu zocken.
Ein Blick auf die übrige Technik
SNK Arcade Classics: Volume 1
Neben den verhältnismäßig langen Ladezeiten der PSP-Version fallen vor allem die regelmäßigen Ruckler in "Metal Slug" und "Shock Troopers" auf. Immer wieder kommt es hier zu einem kurzen Stocken des Spielgeschehens, was natürlich bei derartigen Titeln absolut schlecht für das Spielgefühl ist. Aber wie sieht es eigentlich mit der Anpassung an den 16:9-Bildschirm der PSP aus? Um diese Frage zu beantworten, lohnt sich ein Blick in die Optionen eines jeden Spiels. Denn hier lassen sich verschiedene Darstellungen wählen - von einer 16:9 und 4:3 Darstellung bis hin zur originalen Darstellung. Die grafische Präsentation der meisten Klassiker fällt durchaus solide aus. Natürlich wird uns wie es damals üblich war ausschließlich eine zweidimensionale Grafik geboten, allerdings zeigen gerade Titel wie "Metal Slug", was damals bereits möglich gewesen ist. Gerade der Titel von 1996 kann selbst heutige Spiele in 2D-Grafik locker übertrumpfen - lediglich die bereits erwähnten Ruckler sind hierbei ein wenig nervig.
SNK Arcade Classics: Volume 1
Auch die soundtechnische Präsentation von "SNK Arcade Classics: Volume 1" kann als solide bezeichnet werden. Natürlich sind von den teilweise über 18 Jahre alten Klassikern keine opulenten Hörgenüsse zu erwarten, dennoch wissen sowohl die musikalische Untermalung als auch die übrigen Soundeffekte zu überzeugen. Durch die zusätzlich freizuspielenden Musikstücke kommt zudem noch ein wenig Abwechslung in die ganze Sache. Dies trifft ebenfalls auf die Steuerung zu - denn die Entwickler haben euch eine individuelle Belegung der Tasten ermöglicht. Zudem lassen sich die Spiele mit dem Steuerkreuz oder dem Analog-Nub der PSP steuern, was allerdings gerade bei den Beat'em Ups in beiden Varianten keine zufrieden stellende Lösung darstellt.
