Sid Meier's Pirates! im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Es kann eben nur Einen geben: Das offizielle Remake zu Sid Meiers Pirates ist auch auf der Xbox ein Hit!

Trotz Wiederholungen noch abwechslungsreich

Sid Meier's Pirates! Sid Meier's Pirates! Wer schon ein paar Jahre als Pirat auf dem Buckel hat und im Laufe der Jahre in die obersten Ränge der gefürchteten Seeräuber aufgestiegen ist, dem wird der sich wiederholende Spielablauf von "Pirates!" immer deutlicher auffallen. Im Prinzip sind es immer wieder dieselben Spielelemente, welche in leicht variierter Reihenfolge zu meistern sind: Anheuern und Handeln in der Stadt, Seeschlacht gewinnen, Fechtduell meistern, mit dem Gouverneur sprechen, der Tochter tanzen und schließlich wieder Anheuern und Handeln in der Stadt. Doch immer dann, wenn man sich nach etwas mehr Abwechslung sehnt, erfährt man zufällig in der nächsten Schänke den Aufenthaltsort eines vermissten Familienmitglieds, bekommt eine Schatzkarte verkauft, vom Gouverneur einen Spezialauftrag zugesteckt oder erobert schließlich doch eine mit Reichtümern gespickte Festung. Auch wenn die einzelnen Spielelemente im Prinzip sehr einfach gestrickt und auf Dauer etwas eintönig sind, so ist es dann doch die Fülle der Möglichkeiten, welche für eine gelungene und stetige Abwechslung sorgen. Das Freiheitsgefühl von "Pirates!" ist aufgrund seiner fantastisch simulierten Inselwelt einfach unvergleichlich, ständig hat man etwas Neues zu tun und in vielen Fällen weiß man nicht mal welchen der zahlreichen Aufträge man zuerst erledigen soll. Auch wenn sich Pirates unglaublich einfach und völlig intuitiv spielt, würde eine Beschreibung jeder einzelner Spielfunktion den Rahmen dieses Reviews bei weitem sprengen. Seid euch sicher: Ihr werdet noch viele Überraschungen auf euerer abenteuerlichen Reise durch die traumhafte Welt der Karibik erleben.

Dreidimensionale Polygonpiraten

Sid Meier's Pirates! Sid Meier's Pirates! Natürlich standen die Entwickler bei der Umsetzung auf die Xbox vor einem entscheidenden Speicherproblem. Schließlich zeichnet sich die PC-Version auch dadurch aus, dass fast keine Ladepausen den Spielfluss stören und nahezu das ganze Spiel im Hauptspeicher des PCs verbleiben kann. Bei der Xbox sieht das schon etwas anders aus: Hier lädt "Pirates!" gerne mal beim Betreten und Verlassen von Städten nach, jedoch ist dies noch im sehr gut erträglichen und angenehmen Bereich. Wirklich schlimm wird es erst auf der Seekarte, welche durch häufige Ladephasen im Hintergrund von deutlichen Rucklern gebeutelt wird. Auch ist der dargestellte Kartenausschnitt um einiges kleiner geworden, weshalb die Übersicht ein wenig darunter leidet. Eine per Knopfdruck halbtransparent einblendbare Seekarte hilft hier allerdings schnell weiter und letztendlich funktioniert damit die Orientierung sogar ein kleines Stückchen besser als auf dem PC. Auch mit dem Ruckeln hat man sich irgendwann abgefunden - der Spielspaß wird durch diese technisch bedingten Umstände glücklicherweise nicht getrübt. Die restliche Grafik wurde vollständig übernommen, die liebevollen aber auch immer wiederkehrenden Kampfanimationen sind nach wie vor sehr ansprechend, können von eiligen Spielern aber auch per Knopfdruck abgekürzt werden. Die stimmig inszenierte Darstellung der tropischen Inselwelt ist gerade während der langen Segelfahrten sehr gut gelungen und auch während der Fechtkämpfe kann man sich in Sachen Grafik wirklich nicht beklagen. Immer wieder entdeckt man liebevolle Details wie neben dem Schiff schwimmende Delphine oder von Bord springende Männer während eines Kampfes. Aber auch in Sachen Sound sind es die kleinen Details, welche schließlich für Begeisterung sorgen: So hört man bereits in der Nähe von großen Häfen die Musik aus den Schänken der Stadt oder die eigenen Männer nach einem erfolgreichen Beutezug singend unter Deck den Erfolg mit Rum begießen. Raue Wortgefechte der Piraten wird man aber trotzdem vergeblich suchen, denn keiner der Freibeuter spricht auch nur einen verständlichen Ton. Man hat sich hier deutlich bei den Sims inspirieren lassen und alle Gespräche durch freundlich oder grimmig wirkendes Gemurmel ersetzt. Die authentische Piraten-Atmosphäre leidet darunter ein wenig und nur allzu gerne hätten wir die rauen Seemänner mit angemessener Vertonung erlebt.

Vorsicht Bug!

Eigentlich dürfte so etwas bei Konsolenspielen nicht passieren: Die deutsche Version von "Pirates!" leidet unter einem sehr unschönen Fehler, der es unmöglich macht die Beute am Ende einer Karriere aufzuteilen. Sobald man in einer Stadt "Beute teilen" wählt, gibt es nur einen einzigen Auswahlpunkt, welcher sofort zurück ins Stadtmenü führt. Trotzdem bleibt "Pirates!" spielbar, da ihr die Xbox im Hauptmenü auf "English" umstellen könnt, wodurch das Spiel sich ebenfalls in Englisch präsentiert und der vermisste Menüpunkt wieder auftaucht. Aber trotzdem: Derartige Lokalisierungsfehler dürften bei so großen Produktionen und so erfahrenen Publishern wie Take 2 / 2KGames einfach nicht passieren. Wir mussten unsere Gesamtwertung deshalb leider von 8,8 auf eine buggeplagte 8,5 absenken und dem Spiel den ursprünglich wohlverdienten Silver-Award wieder abnehmen.

Meinung

Wertung zu Sid Meier's Pirates! (XB)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
legendäres und absolut einzigartiges Spielprinzipschneller Einstieg und dennoch sehr komplexunerreichter Wiederspielwertoffenes Spieldesignenorm facettenreiches Gameplaysehr einfache SteuerungPflichtlektüre in Sachen ComputerspielgeschichteXbox Live-Highscoresperfekte Joypad-Steuerung
teils starke Lade-Rucklerunschöner Beute teilen-Bugkeine Sprachausgabeauf Dauer zu viele Wiederholungen der einzelnen Spielelementekein Schatzsuche-Minigame
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