Sifu im Test: Brüllend schwer und so, so motivierend - Seite 2

Test Lukas Schmid 9,49 €
Sifu im Test: Brüllend schwer und so, so motivierend - Seite 2
Quelle: PC Games

Kann Sifu, das neue Spiel von Sloclap, trotz oder gerade wegen seines kompromisslosen Designs überzeugen? Das klären wir im Test!

Das Alter wird dabei nicht etwa nach jedem Level resettet, sondern über das gesamte Spiel hinweg gezählt. Daher ist es nicht unbedingt empfehlenswert, schon den ersten Level im Rentenalter abzuschließen. Aber keine Sorge, man kann jederzeit in frühere Level zurückkehren, um das Alter zu reduzieren, mit dem man sie abgeschlossen hat. Das ist aber nicht ganz so hilfreich, wie man vielleicht denken mag. Stellt euch vor, ihr habt mit Hängen und Würgen einen schwierigen Level geschafft und gerade noch so den Bosskampf erreicht. Lohnt es sich dann überhaupt, den Level noch abzuschließen, wenn man weiß, dass man in der Welt danach als Greis kaum eine Chance haben wird? Schließlich müsst ihr den Level höchstwahrscheinlich sowieso noch ein paar Mal spielen, um wieder jung zu werden.

Oft nervt diese Art des Backtrackings. Klar, dadurch soll man immer besser werden und dieser Effekt tritt auch ein. Aber man stelle sich vor, man rennt durch einen der sehr langen Level, um jünger zu werden, und verreckt beim Boss dann trotzdem wieder mehrmals. Dann war der ganze Aufwand für die Katz und man muss noch einmal von vorne ran. Checkpoints gibt es in den Levels nämlich nicht, stattdessen nur mäßig hilfreiche Abkürzungen.

Keine Gnade in diesem Dojo!

Umzingelt von mehreren Gegnern? Kein Problem! Zumindest dann, wenn man mit den Mechaniken in Sifu vertraut ist. Nur mit Geduld und Erfahrung kommt man im schwierigen Kung-Fu-Kampfspiel langfristig weiter. Quelle: PC Games Umzingelt von mehreren Gegnern? Kein Problem! Zumindest dann, wenn man mit den Mechaniken in Sifu vertraut ist. Nur mit Geduld und Erfahrung kommt man im schwierigen Kung-Fu-Kampfspiel langfristig weiter. Zudem ist es das visuelle Feedback in den Kämpfen sehr konfus. Oft ist nicht erkennbar, wie man Feinde kontern oder ihnen ausweichen soll. Sicherlich macht Übung den Meister bzw. die Meisterin.

Doch eine optionale Angabe dazu, ob man zum Beispiel zu früh oder zu spät gekontert hat wie etwa in den WWE2K-Spielen wäre sinnvoll gewesen. Gerade die Defensive ist letztlich der Dreh- und Angelpunkt des Gameplays.

Mit einem entsprechenden Patch sollte man aber eher nicht rechnen: Sifu ist kompromisslos und offensichtlich stolz darauf. Keine Gnade in diesem Videospiel-Dojo also, auch einfachere Schwierigkeitsgrade gibt es nicht.

Wer jedoch bereit ist, die Mechaniken zu lernen, der wird fantastische Mechaniken entdecken. Das Highlight sind dabei eindeutig die kreativen und cineastisch inszenierten Bosskämpfe: einprägsame Fights, welche viel Zeit und Geduld erfordern, einen dafür aber mit einem sehr befriedigendem Gefühl belohnen, wenn man sie zum ersten Mal bezwungen hat. Bei allem Frust ist man motiviert, immer und immer wieder zurückzukehren und die Bosse mit weniger oder gar keinen Toden zu schaffen.

Auch die Level machen mit einem gewissen Verständnis der Mechaniken mächtig Laune. Gerade wenn man ein Areal zum ersten Mal spielt, bietet jede neue Welle an Gegnerinnen und Gegnern eine knackige Herausforderung. Besonders Widersacher mit Waffen sind hier als positive Beispiele hervorzuheben. Unser Repertoire ist für diese Duelle sowohl offensiv als auch defensiv sehr variabel und ermöglicht verschiedene Herangehensweisen.

Makel am Meisterwerk?

Der Fotomodus ist eine nette Abwechslung zwischen den intensiven Kämpfen. Von Fokusänderungen und verschiedenen Farbmodi bis hin zu einer beweglichen Kamera ist alles für einen kleinen aber feinen Modus vorhanden. Quelle: PC Games Der Fotomodus ist eine nette Abwechslung zwischen den intensiven Kämpfen. Von Fokusänderungen und verschiedenen Farbmodi bis hin zu einer beweglichen Kamera ist alles für einen kleinen aber feinen Modus vorhanden. Auf dem Weg zum virtuellen Kung-Fu-Ass ist jedoch die mittelmäßige Kamera alles andere als hilfreich. Diese verfängt sich nicht nur gerne in der einen oder anderen Wand, sondern ist oft viel zu nah an unserem Hauptcharakter. Wundert euch also nicht, wenn ihr, frustriert und von fünf Bösewichten umzingelt, plötzlich durch einen Treffer sterbt, welchen ihr nicht sehen konntet. Das ist alles andere als spaßig. Sonstige technische Probleme, wie wir sie noch in der Preview bemerkt hatten, gab es aber nicht, mit Ausnahme manchmal flackernder Schatten.

Ein unscheinbares, aber nettes Highlight ist der Fotomodus. Hobby-Fotografinnen können die virtuelle Kamera nutzen, um die Levels und Charaktere in Szene zu setzen. Der Modus funktioniert einwandfrei und bietet einen netten Kontrast zum sehr stressigen und intensiven Gameplay.

Wer sich auf die Herausforderung Sifu einlässt, wird irgendwann mit dem Gefühl belohnt, die Mechaniken des Spiels erfolgreich gemeistert zu haben. Doch nicht wenige Spieler werden sich wohl überfordert fühlen die steile Lernkurve verteufeln. Somit ist Sifu definitiv kein Spiel für jeden - dafür aber eines, das man so schnell nicht mehr vergisst, wenn man ihm eine Chance gibt.

Meinung

Wertung zu Sifu (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Sifu (PS4)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Sifu (PS5)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Filmreife PräsentationStimmiger SoundtrackGelungenes GameplayKreative BosskämpfeSehr befriedigendes BelohnungsgefühlNetter Fotomodus
Kaum Service für neue SpielerTeils langwierige Levels bei mehrmaligem SpielenMittelmäßige Kamera
Fazit

Spielbarer Kung-Fu-Actionfilm mit extrem steiler Lernkurve!

Sifu ist seit dem 8. Februar 2022 für den PC sowie Playstation 5 und Playstation 4 erhältlich. Am PC könnt ihr das Spiel aktuell nur im Epic Games Store erstehen, Versionen für Xbox und Nintendo Switch sind zumindest derzeit auch noch nicht angekündigt. Wenn ihr Lust auf ein Prügelspiel im Retro-Design habt, dann seht euch doch mal unseren Test zu Asterix & Obelix: Slap them All! an.

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