Spare Parts im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Ein größtenteils gelungenes Action-Jump & Run, das recht einfach ausgefallen ist und zu einer entspannten Partie einlädt.

Spare Parts Spare Parts Hinzu kommt noch, dass die Steuerung nicht immer sonderlich präzise arbeitet. Sie ist zwar zweckmäßig, doch in Verbindung mit der unübersichtlichen Kamera muss man viel zu oft in den Abgrund fallen. Spielzeitstreckend wirkt sich der kooperative Modus von Spare Parts aus, der off- und online mit einem zweiten Spieler nutzbar ist. Auch Ranglisten sind an Bord. Ärgerlich ist jedoch, dass sich die Kamera stets auf einen Spieler konzentriert, weswegen der andere Mitstreiter gerne aus dem Sichtbereich verschwindet und stirbt. Eine etwas dynamischere Lösung wäre wünschenswert gewesen und hätte auch mehr Spaß bereitet. Durch die recht verwaschenen Texturen kann man Spare Parts quasi als ein typisches Wii-Spiel mit HD-Optik bezeichnen. Insgesamt bekommt der Spieler eine bunte und recht abwechslungsreiche Welt geboten. Mit etwas mehr Umfang wäre Spare Parts durchaus als Retail-Spiel im mittleren Preissegment durchgegangen. Die deutschen Sprachausgabe ist ordentlich ausgefallen, die Soundeffekte sind ebenfalls ausreichend.

Meinung

Wertung zu Spare Parts (X360)

Wertung:

7.1 /10
Pro & Contra
nette Optikfünf aufrüstbare Fähigkeitenmotivierende Suche nach Schiffsteilengute Sprachausgabelädt zum entspannten Spielen einist sehr gut für Genre-Neulinge geeignetKoop-Modus letztendlich doch recht amüsant
störrische Kameraführungsuboptimal gelöster Koop-Modussehr wenig AnspruchAbleben hat keine Konsequenzenetwas zu ungenaue Steuerungnach vier Stunden durch
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk