Nintendo ließ Nindie fallen - Ex-Mitarbeiterin erklärt den Grund dafür
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"Nindie" klang nach Charme und Nähe zur Indie Szene, doch für Nintendo wurde der Begriff zunehmend problematisch. Hinter der Entscheidung, ihn fallen zu lassen, steckten weniger Marketingfragen als vielmehr rechtliche Risiken.
Zwei ehemalige Nintendo-of-America-Mitarbeiter haben nun erklärt, warum Nintendo den beliebten Begriff "Nindies" wieder fallenließ. Der Grund war nicht Marketing oder fehlende Akzeptanz, sondern schlicht Markenschutz. Kürzlich gab es übrigens Neuigkeiten zu einem RPG, das auf anderen Plattformen sehr gut ankam: kein Baldur's Gate 3 für die Switch 2.
"Nindie" wurde für Nintendo zum Problem
In den späten 2010er-Jahren waren die Nindie-Showcases ein fester Bestandteil von Nintendos Indie-Strategie. Titel wie Yooka-Laylee oder My Friend Pedro bekamen dort ihre große Bühne. Der Name "Nindie" war ein prägnantes Nintendo-Branding für diese Phase der Indie-Offensive.
Doch genau dieses Wortspiel aus Nintendo + Indie wurde intern zum Stolperstein. Im Kit & Krysta Podcast erklärten die beiden ehemaligen Nintendo-Mitarbeiter, dass der Begriff ursprünglich aus Nintendos Publisher & Developer Relations-Team (PDR) stammte. Dort war man stolz auf das Branding. Die Rechtsabteilung sah das allerdings völlig anders.
Eine Verwässerung der Marke
Nintendo erlaubt grundsätzlich nicht, dass der eigene Markenname mit anderen Begriffen verschmolzen wird, selbst dann nicht, wenn es freundlich gemeint ist. Der Konzern schützt die Marke "Nintendo" extrem strikt. Krysta brachte es so auf den Punkt: "Man darf die Nintendo-Marke auf keinen Fall in zwei Hälften schneiden und an ein anderes Wort anhängen. Das verwässert die Marke. So sieht es die Rechtsabteilung. Und das würde es später schwieriger machen, die Marke in einem Rechtsstreit zu verteidigen."
Ein PDR-Mitarbeiter habe noch versucht, diese Entscheidung anzufechten, blieb jedoch erfolglos. So verschwand "Nindies" wieder, obwohl der Begriff vielleicht gut in der Community ankam. Nintendo ersetzte ihn durch Indie World. Das ist ein neutraleres Branding ohne direkte Verbindung zum eigenen Markennamen. Was nach einer kleinen Namensänderung aussieht, zeigt letztlich, wie konsequent Nintendo selbst bei scheinbaren Details auf seine Marke achtet. Was sagt ihr dazu? Mochtet ihr diese Bezeichnung?
Quelle: insider-gaming
