In dieser neuen Colony-Sim auf Steam frisst ein Parasit langsam euer lebendiges Schiff
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Wer schon immer mal RimWorld gepaart mit dem Stress von Darkest Dungeon spielen wollte, sollte dieses neue Steam-Spiel nicht verpassen.
Wem RimWorld immer eine gehörige Prise Pilze, Korallen und extrem grelle Farben gefehlt hat, der könnte schon bald sein absolutes Lieblingsspiel erhalten.
Trailblazers: Into The March ist eine Roguelite-Colony-Sim, die in einer farbenfrohen, extrem feindlichen Welt spielt. Die Menschheit lebt daher zurückgezogen in einer einzelnen, von Mauern umgebenen Stadt.
RimWorld trifft auf Darkest Dungeon in diesem neuen Strategiespiel auf Steam
Ihr übernehmt im Spiel die Rolle eines mutigen Kapitäns, der mit seinem krebsartigen Landschiff in das "Herz des Marchs" gelangen will und dabei verschiedene Aufträge für die Fraktionen der Stadt erfüllt. Trailblazers reiht sich damit in die prestigeträchtige Liste an Spielen ein, in denen das Transportmittel eine eigene Lebensform ist, wie etwa The Wandering Village.
"Bevor ihr euch auf den Weg macht, kauft und passt ihr euer Landschiff an, rekrutiert Besatzungsmitglieder mit unterschiedlichen Hintergründen und Fähigkeiten, handelt mit Vorräten und Materialien und nehmt Aufträge an.
Sobald ihr euch in die March wagt, müsst ihr das tägliche Leben eurer Besatzung sorgfältig organisieren, ihre sich entwickelnden Beziehungen und Geschichten miterleben und euer fahrendes Zuhause in taktischen Landschiff-Kämpfen verteidigen, während ihr die weiten, unerforschten Gebiete erkundet", steht auf der Steam-Seite des Spiels geschrieben.
Neben den feindlichen Landschiffen ist die größte Bedrohung in Trailblazers die sogenannte "Bloom", welche man sich als eine Art Parasit vorstellen kann. Laut den Entwicklern handelt es sich dabei um ein "global pressure system".
Während ihr die Gebiete erkundet, Ressourcen extrahiert und euch den Kämpfen stellt, nimmt die Bloom nach und nach Besitz von eurem Landschiff, was eure Reise graduell erschwert. Unter anderem werden hierdurch nämlich verschiedene Events ausgelöst, die ihr dann irgendwie handhaben müsst - nicht unähnlich also der Fackel-Mechanik aus Darkest Dungeon.
Um euer Schiff von der Bloom zu befreien, müsst ihr mit den "Spirits" zusammenarbeiten, die im Herz eures Schiffs leben. Jeder Spirit hat jedoch eine eigene Persönlichkeit und muss daher auf unterschiedliche Arten zufriedengestellt werden. Das Gleiche gilt übrigens ebenfalls für eure Crew. Hier kommt jeder mit einer eigenen Hintergrundgeschichte und bestimmten Fähigkeiten daher, ähnlich wie in RimWorld.
Eure Crew muss in regelmäßigen Abständen das Schiff verlassen und verschiedene Quests erledigen, damit ihr eure Reise fortsetzen könnt - und wenn sie dabei scheitert, hat das natürlich ebenfalls Konsequenzen. Ihr müsst also immer darauf achten, dass ihr auch die richtigen Personen auf die Mission schickt.
Das alles klingt natürlich ziemlich spannend, doch leider müsst ihr noch ein wenig abwarten, bis ihr euch so richtig in das Spiel stürzen könnt. Einen Release-Termin gibt es nämlich noch nicht, dafür läuft momentan aber zumindest ein Playtest auf Steam, für den ihr euch ganz einfach registrieren könnt. Wer nicht reinkommt, kann sich zumindest durch die verschiedenen Dev-Blogs wühlen, in denen die Entwickler überraschend tiefe Einblicke in die ganzen Systeme des Spiels gewähren.
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