Dragon Age: The Veilguard - neuer Report offenbart die Gründe für das krachende Scheitern

News Torsten Metzger
Dragon Age: The Veilguard - neuer Report offenbart die Gründe für das krachende Scheitern
Quelle: PCG

Dragon Age: The Veilguard ist ein echter Misserfolg und die Fans sind sichtlich enttäuscht. Doch was sind die Gründe für das Scheitern?

Wie allgemein bekannt, war das RPG Dragon Age: Inquisition aus dem Jahr 2014 ein großer Erfolg für den Entwickler BioWare und das Spiel erhielt sogar die Auszeichnung "Spiel des Jahres" bei den Game Awards.

Natürlich haben die Fans der Dragon-Age-Reihe viele Jahre lang auf einen Nachfolger gewartet, der dann endlich letztes Jahr unter dem Titel Dragon Age: The Veilguard erschien. Allerdings war dieses Rollenspiel eine deftige Bruchlandung für den Entwickler und musste als klarer Misserfolg verbucht werden. Was war hierfür der Grund?

Ist Dragon Age: The Veilguard wirklich ein Flop?

Für das Entwicklerstudio ist Dragon Age: The Veilguard tatsächlich ein echter Misserfolg, was auch ohne Zweifel aus den zahlreichen negativen Bewertungen für das RPG ersichtlich wird. Auf Steam konnte das Rollenspiel nur die Gesamtbewertung "Ausgeglichen" erreichen, was in Hinblick auf den enormen Erfolg des Vorgängers natürlich eine peinliche Nummer ist.

Auf Metacritic besitzt Dragon Age: The Veilguard zwar einen Metascore von 82, doch der Userscore ist mit einer schlappen 3,9 wirklich traurig anzusehen. Die Frage, die sich viele Dragon Age-Fans natürlich stellen: Warum ist Dragon Age: The Veilguard eigentlich so krass gescheitert?

Die Entwickler von Dragon Age: The Veilguard hatte es nicht leicht

Ursprünglich war Dragon Age: The Veilguard vom Studio BioWare als ein als Live-Service-Titel geplant und EA warf den Entwicklern diesbezüglich einen handfesten Knüppel zwischen die Beine. Daher ist es BioWare leider nicht gelungen, an die vollständig ausgearbeiteten Geschichten und Optionen der Vorgängertitel anzuknüpfen. Zudem sei es laut der Aussage des ehemaligen Hauptautors der Dragon-Age-Reihe, David Gaider, innerhalb von Bioware zu erheblichen Spannungen zwischen den beiden Teams von Dragon Age und Mass Effect gekommen.

In einem Report von Bloomberg heißt es hierzu: "Als die Mass Effect-Direktoren die Kontrolle übernahmen, spotteten sie über die schlechte Arbeit des Dragon Age-Teams und begannen, ihre Leiter von wichtigen Meetings auszuschließen". Weiter heißt es in diesem Bericht: "Es schien immer so, als ob das Mass Effect-Team in Meetings mit EA seine Forderungen bezüglich der benötigten Ressourcen durchsetzen konnte. Aber Dragon Age hatte immer mit Gegenwind zu kämpfen." Hinzu kommt, dass BioWare in der Folgezeit zahlreiche Mitarbeiter entlassen hat und es intern viele Versetzungen gab. Unter Anbetracht dieser Umstände kann ein Spielprojekt ja nur scheitern. Selbst wenn ein großes "Dragon Age" im Titel steht. Schade!

Quelle: gamespot.com

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk