[20/12/2018] Im August 2017 veröffentlichte Valve-Autor Marc Laidlaw über Twitter mögliche Story-Ideen zu dem nie erschienenen Half-Life 2: Episode 3. Angetrieben durch die darin enthaltenen Informationen, fanden sich Fans zusammen und begannen mit der Arbeit. Das sogenannte Project Borealis besteht aus über 70 Helfern. Das Team veröffentlicht seitdem spannende Konzept-Artworks, Kostproben des Soundtracks sowie erste Gameplay-Sequenzen. Im Oktober 2018 erschien zudem ein Performance-Test als Download, der frische Eindrücke aus dem verschneiten Ravenholm bringt und den Entwicklern bei der Optimierung des Unreal-Engine-4-basierten Spiels hilft.