So magisch wie Hogwarts: Darum begeistern uns Burgen und Schlösser in Spielen

Special Annika Menzel
So magisch wie Hogwarts: Darum begeistern uns Burgen und Schlösser in Spielen
Quelle: buffed, PC Games

Burgen und Schlösser finden wir vor allem in Mittelalter- und Fantasy-Geschichten. Die Bauwerke üben so eine Faszination aus, dass sie häufig als Schauplätze in Videospielen genutzt werden. Aber was macht sie eigentlich so besonders?

Sie sind eine Erinnerung an eine längst vergangene Zeit. Trotzdem oder vielleicht genau deshalb wissen sie aber bis heute von sich zu begeistern. Die Rede ist von Burgen und Schlössern, von denen es allein in Deutschland schätzungsweise 25.000 Stück gibt.

Einige davon sind sogar international berühmt und ziehen Scharen von Touristen geradezu magisch an, wie zum Beispiel Schloss Neuschwanstein im bayerischen Schwangau. Zusammen mit den anderen drei Schlössern von König Ludwig II. von Bayern wurde es erst kürzlich zum UNESCO-Weltkulturerbe ernannt.

Doch auch abseits der imposantesten Bauwerke befinden sich in vielen Gebieten Europas zahlreiche Burgen und Schlösser, wobei in manchen Fällen lediglich die übriggebliebenen Ruinen an die Jahrhunderte zurückliegenden Gesellschaftsstrukturen erinnern.

Abseits der Realität finden wir die historischen Gemäuer vor allem in Mittelalter- und Fantasy-Geschichten wieder, sei es aus der Perspektive eines tapferen Ritters oder der einer jungen Zauberschülerin. Bei der Faszination, die Burgen und Schlösser ausüben, ist es also kein Wunder, dass zahlreiche Entwickler sie als Schauplätze in ihre Werke integrieren.

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Wir haben uns daher mal tief in die virtuellen Geschichtsbücher gestürzt und für euch nachgeforscht, was diese Bauwerke so besonders macht und welchen Einfluss sie auf die spielerische Ausrichtung ihrer Herkunftswelten haben.

Burg, Schloss, Veste, Festung ... Verwirrung

Bevor wir einen Blick nach Böhmen, Transsylvanien und Schottland werfen, um einen Überblick über die Vielfalt zu geben, möchten wir erstmal eine wichtige Frage klären: Wo liegt eigentlich der Unterschied zwischen einer Burg und einem Schloss? Und wie unterscheiden sich Festungen davon?

Die eher unbefriedigende Antwort vorab: Da sind sich selbst die Experten nicht ganz einig. Oder besser gesagt, es stellt uns hierbei die deutsche Sprache vor eine besondere Herausforderung.

Heinrich von Skalitz vor der Burg Trosky aus Kingdom Come Deliverance 2 Quelle: PC Games Heinrich von Skalitz entführt euch in Kingdom Come: Deliverance 2 ins mittelalterliche Böhmen. Denn im Englischen und Französischen gibt es beispielsweise nur einen Begriff, nämlich castle und château, für Burgen und Schlösser. Das ist so ähnlich, wie wir im Deutschen zwischen Kuchen und Torte unterscheiden, während in englischsprachigen Ländern der weniger differenzierende Begriff cake gebräuchlich ist.

Allgemein hält sich die Meinung, dass mittelalterliche Burgen einerseits den Wohnsitz einer Herrschaft darstellten und andererseits verteidigungsfähige Bauten sein mussten. Schlösser wurden dagegen eher ab der frühen Neuzeit errichtet und waren mehr auf imposante Gestaltung als den Schutz ihrer Bewohner aus.

Der Gründer des Deutschen Burgenmuseums, G. Ulrich Großmann, spricht sich in seinem Werk Die Welt der Burgen dafür aus, dass es zwischen einer Burg, einem Schloss und einer Veste letztendlich keinen wesentlichen Unterschied gibt.

Geralt von Riva vor Kaer Morhen aus The Witcher 3 Wild Hunt Quelle: PC Games Die Hexerschule Kaer Morhen wird in The Witcher 3: Wild Hunt als Festung betitelt.

Lediglich die Festung, die einen militärischen Fokus hatte und nicht als gleichzeitiger Wohnsitz gedacht war, grenzt er davon ab. Da fällt streng genommen zum Beispiel auch Kaer Morhen aus der Witcher-Reihe drunter.

Im Hinblick auf Videospiele wird eine derartige Unterscheidung zusätzlich dadurch erschwert, dass wir oft keinen allumfassenden Eindruck von den Bauwerken und den Intentionen hinter deren Errichtung haben.

Dann sind zum Beispiel nicht alle Räume begehbar oder die Entwickler haben schlicht keinen Wert daraufgelegt, eine klare begriffliche Unterscheidung durch den Kontext zu ermöglichen - was im Grunde auch gut so ist.

Schließlich sollt ihr als Spieler die Schauplätze in erster Linie erkunden und keine wissenschaftlich korrekten Bestimmungen vornehmen.

Deshalb werfen wir Burgen und Schlösser an dieser Stelle mal alle in einen Topf und konzentrieren uns stattdessen darauf, wie und wofür sie in verschiedensten Videospielen genutzt werden. Denn nur, weil die eindrucksvollen Bauten sich äußerlich ähneln mögen, sorgen sie noch lange nicht für das gleiche Spielprinzip.

  1. Seite 1 Burgen und Schlösser in Spielen - Wo liegt eigentlich der Unterschied?
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  3. Seite 3 Burgen und Schlösser in Spielen - Bloodborne
  4. Seite 4 Burgen und Schlösser in Spielen - Hogwarts Legacy
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