Weihnachtsgeschäft: So schlecht haben sich Konsolen und Spiele in den USA seit 1995 nicht mehr verkauft

News Alexander Pensler
Weihnachtsgeschäft: So schlecht haben sich Konsolen und Spiele in den USA seit 1995 nicht mehr verkauft
Quelle: Lucie Liz/Pexels

Der November 2025 markiert einen Tiefpunkt für Spiele- und Hardwareverkäufe in den Vereinigten Staaten. Es ist der fast niedrigste Wert für den November seit Beginn der Aufzeichnungen im Jahr 1995.

Hinsichtlich der Verkäufe von Hardware und physischen Spiele-Medien hat sich der November dieses Jahres als einer der schlechtesten seit 1995 in den USA herausgestellt - trotz Black Friday und der bevorstehenden Weihnachtszeit. Das geht aus dem aktuellen Bericht einer Analystengruppe hervor.

Düsteres Bild der Gaming-Verkäufe in den USA?

So erklärt Mat Piscatella von Circana im Rahmen des "U.S Video Game Market"-Berichts, dass der Verkauf von physischen Spielen um 14 Prozent abgenommen hat, während bei Hardware über alle Plattformen hinweg nur 1,6 Millionen Einheiten umgesetzt wurden. Im Detail sind die Hardware-Verkäufe im Vergleich mit dem November des Vorjahres um 27 Prozent eingebrochen.

Die verkauften Einheiten an Gaming-Hardware lagen im November dieses Jahres bei nur 1,6 Millionen Einheiten und werden nur vom November 2005 unterboten, wo 1,4 Millionen Einheiten umgesetzt wurden. Somit erreichen die Gaming-Hardware-Verkäufe den zweitniedrigsten Wert seit den Aufzeichnungen im Jahr 1995.

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Und: Die Verkäufe an physischer Spiele-Software erreichen sogar den niedrigsten Wert seit 1995, wobei hier immer wichtiger werdenden Digital-Verkäufe noch nicht einbezogen sind. Denn die Aufwendungen für Videospiel-Content allgemein stiegen insgesamt um 1 Prozent im Vergleich mit dem November des Vorjahres. Insbesondere Abo-Ausgaben (plus 16 Prozent) und Mobile-Gaming (plus 2 Prozent) gehen hier als Gewinner hervor.

Es muss angemerkt werden, dass die Erfassung der Verkäufe an Gaming-Hardware und -Software erst im Jahr 1995 starteten. Somit ist es möglich, dass in den Jahren zuvor noch geringere Werte erreicht wurden, die sich aber entsprechend noch nicht in den Aufzeichnungen befinden. Trotzdem zeichnet der Bericht ein etwas bedrückendes Bild von den aktuellen Gaming-Verkäufen in den USA.

Was denkt ihr von diesen Statistiken zu den Gaming-Verkäufen in den USA? Findet ihr die Werte auch so bedrückend, oder denkt ihr, dass der Bericht negativer erscheint als die Situation in den USA wirklich ist? Schreibt uns gern einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesen Text - dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.

Quelle: Mat Piscatella auf Bluesky (1, 2)

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