Spyborgs im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Mit Spyborgs hat Capcom fast schon still und heimlich einen exklusiven Brawler für die Wii von Nintendo veröffentlicht.

Spyborgs Spyborgs Ein weiteres Problem von Spyborgs ist das schlechte Balancing. Während man sich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad dank des simplen, jedoch wenig dynamischen Kampfsystems, recht problemlos durchschlagen kann, haben es die anderen Stufen schon in sich, da man schlicht nicht systematisch vorgehen kann. Der Grund: Während der Kämpfe herrscht das pure Chaos, weswegen man teilweise kaum noch die eigene Spielfigur ausmachen kann. Zwar kann man unendlich lange blocken, doch kaum will man zuschlagen, wird der Held von einem der 12 Feinde, die ihn umkreist haben, getroffen. Auf "leicht" kann man sich blind durchkloppen, ansonsten herrscht purer Frust. Zum Glück ist Spyborgs nach ca. fünf Stunden durchgespielt. Während des Tests kam es zudem mehrmals vor, dass Feinde aus dem sichtbaren Bereich verschwunden sind, weswegen sie nicht mehr bekämpft werden konnten und so der Zugang zu einem weiteren Abschnitt nicht zugänglich war. Der einzige Ausweg: Level neu starten. Ansonsten muss man auf Rätsel oder ähnliches verzichtet. Kleinere Jump & Run-Einlagen sind äußerst selten und ziemlich schwammig.

Effektvolle und bunte Inszenierung

Spyborgs Spyborgs Obwohl Spyborgs aufgrund des völlig fehlenden Anti Aliasings mit extrem starken Treppchenbildungen zu kämpfen hat und die Texturen ebenfalls keine Bäume herausreißen, kann der gelungene Comic-Look überzeugen. Die Helden sehen nett aus und sind ordentlich animiert, während es ständig kracht und explodiert. Genau dieses Effektgewitter führt jedoch dazu, dass die Übersicht abhanden kommt. Dennoch sehen die Areale abwechslungsreich aus, da man sich durch alte Ruinen oder futuristische Gebäudekomplexe kämpft. Die englische Sprachausgabe ist zweckmäßig, ebenso die Kampfgeäusche. Das ständige Gepiepse aus der Wiimote kann jedoch nerven. Hier muss man Spyborgs insgesamt attestieren, dass es weder begeistert, noch verärgert. Die Hintergrundmusik ist jedoch völlig uninspiriert und wirkt einfach nur billig.

Meinung

Wertung zu Spyborgs (Wii)

Wertung:

6.6 /10
Pro & Contra
unkomplizierter SpielverlaufTeam-AngriffeKoop-Modusrecht ansehnliche Comic-Grafikwenige aber spektakuläre Bosskämpfe
keine Abwechslungzum simples Kampfsystem führt zu unkoordiniertem Knöpfedrückensehr unübersichtlichauf höheren Schwierigkeitsgraden zu unfairKI wenig hilfreichnur sehr wenige Höhepunkte in Form von Endgegnernkeine Rätselkaum Jump & Run-ElementeStory fehlt fast vollständigblasse Heldendie drei Spielfiguren spielen sich zu ähnlichwenige GegnertypenBugs verhindern LevelabschlussUpgrade-System im Prinzip überflüssigkeine Checkpoints innerhalb der Levelstark abgegrenzte Abschnitteschnell durchgespieltkein Online-Modusbillig wirkende Hintergrundmusikstarke Treppchenbildung
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