Star Citizen: Squadron 42 wird real: Der Release 2026 soll sich bewahrheiten

News David Fabricius
Star Citizen: Squadron 42 wird real: Der Release 2026 soll sich bewahrheiten
Quelle: RSI

Nach über einem Jahrzehnt Entwicklung hat Cloud Imperium Games einen wichtigen Meilenstein für Squadron 42 erreicht. Alle Kapitel der Kampagne sind inzwischen spielbar. Der Release soll im nächsten Jahr endlich Realität werden.

Squadron 42 gilt seit Jahren als der große Mythos rund um Star Citizen. Das storygetriebene Singleplayer-Epos mit Mark Hamill, Gary Oldman und Gillian Anderson wurde unzählige Male verschoben und immer wieder neu gedacht. Jetzt meldet sich Chris Roberts persönlich zu Wort und klingt so zuversichtlich wie selten zuvor. Cloud Imperium Games bestätigt, dass Squadron 42 weiterhin 2026 erscheinen soll und dass das komplette Spiel inzwischen von Anfang bis Ende spielbar ist. Star Citizen hat im letzten Monat eine neue Rekordsumme an Crowdfunding erreicht.

Alle Missionen spielbar - jetzt geht es nur noch um Feinschliff

In einem neuen Entwickler-Blog erklärt CIG-Gründer Chris Roberts, dass das Team inzwischen regelmäßig komplette Durchläufe von Squadron 42 spielt. Alle Kapitel seien fertig implementiert, inklusive Story, Missionen und Zwischensequenzen. "Wir spielen das Spiel selbst regelmäßig komplett durch", so Roberts. "Squadron 42 ist ein großes Spiel mit über 40 Stunden Spielzeit."

Das Hauptaugenmerk liegt jetzt nicht mehr auf dem Bau der Inhalte, sondern auf Bugfixing, Optimierung und Polishing. Genau dafür arbeitet das Team aktuell auf eine interne Beta-Phase hin, bevor der finale Release erfolgt. Roberts macht außerdem klar, dass ihr keine jahrelange Marketingkampagne erwarten sollt. CIG habe bereits genügend Trailer und Demos gezeigt. Sobald das Spiel wirklich bereit ist, werde man laut und deutlich damit an die Öffentlichkeit gehen.

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Warum Squadron 42 technisch etwas Besonderes werden soll

Roberts betont, dass Squadron 42 nicht einfach nur ein weiteres Weltraumspiel ist, sondern eine Demonstration der Technologie, die Cloud Imperium über Jahre aufgebaut hat. Nahtlose Übergänge von Fußmissionen in Fahrzeuge, von Raumstationen auf Planeten, durch ganze Sternensysteme ohne Ladebildschirme. Genau diese Kombination aus Detailnähe und galaktischer Weite soll das Spiel einzigartig machen. Während bei Star Citizen jede technische Entscheidung seziert wird, hat CD Projekt Red gerade einen alten Cyberpunk-Mythos ausgeräumt: Die Aufzüge in Night City sind keine Ladebildschirme.

Der enorme Produktionsaufwand spielt eine wichtige Rolle. Squadron 42 setzt auf Motion Capture, filmische Inszenierung und ein Hollywood-Ensemble mit Mark Hamill, Henry Cavill, Gary Oldman, Mark Strong und Gillian Anderson. Die zuletzt gezeigte Demo kombinierte CGI-Zwischensequenzen, riesige Raumschlachten und Ego-Shooter-Passagen zu einem sehr cineastischen Erlebnis.

Nach Jahren des Zweifelns klingt Cloud Imperium diesmal ungewöhnlich entschlossen. Wenn alles nach Plan läuft, halten wir 2026 tatsächlich das lange versprochene Squadron 42 in den Händen und bekommen endlich die Antwort, ob dieses Mammutprojekt sein enormes Versprechen einlösen kann. Glaubt ihr daran, dass der Release diesmal wirklich steht? Und freut ihr euch persönlich darauf?

Quelle: IGN

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