Star Citizen: Neues Update behebt nerviges Scheitern von Missionen
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Die Star Citizen Alpha 4.4 ist im PTU angekommen. Mit dem Update verschwinden endlich die frustrierenden RNG-Verletzungen, die Spielern seit langer Zeit Missionen zerstört haben.
Cloud Imperium Games hat die Alpha 4.4 von Star Citizen im PTU veröffentlicht. Eine Änderung sticht sofort hervor. Das bisherige Verletzungssystem, das Spieler durch reine Pechmomente aus Missionen reißen konnte, wurde komplett überarbeitet. Gerade in intensiven PvPvE-Zonen, in denen wertvoller Loot und riskante Kämpfe warten, sorgten zufällige Verletzungen für viel Frust. Mit dem neuen Patch schafft CIG endlich Abhilfe und setzt auf ein klareres, faireres Schadensmodell. Die vollständigen Patch Notes findet ihr wie immer auf der offiziellen RSI-Seite.
Star Citizen - neues Schadenssystem für Spieler
Die wichtigste Änderung: Zufällige Verletzungen bei Schaden wurden entfernt. Statt des alten RNG-Systems nutzt Star Citizen nun feste Schwellenwerte pro Körperteil. Nur wenn ihr bestimmte Schadensmengen erreicht, kann eine Verletzung entstehen. CIG erklärt, Verletzungen sollen künftig "den Zeitaufwand in Kämpfen widerspiegeln" und als klare Warnsignale dienen, wenn ihr eine Pause einlegen solltet. Weniger Realismus? Vielleicht. Aber wohl niemand wird das System vermissen, das eine Mission durch Pech in Sekunden beenden konnte. Konkret bedeutet das:
- Keine RNG-Verletzungen mehr - das Zufallsprinzip wurde gestrichen.
- Klare, binäre Schadensschwellen pro Körperteil.
- 1,5x höhere Schadensmenge nötig, um überhaupt eine Verletzung auszulösen.
- Weniger Max-HP-Verlust bei Verletzungen der Stufe 3.
Die bekannten Auswirkungen verletzter Körperregionen bleiben bestehen, wie langsameres Laufen bei Beinverletzungen oder schlechtere Sicht bei Kopftrauma. Doch sie treten jetzt deutlich nachvollziehbarer ein.
Mehr Missionen und neue Waffen
Neben dem neuen Verletzungssystem bietet die Alpha 4.4 im PTU weitere Features:
- Die Mission "Vanduul-Tech Smugglers" benötigt nun Rang 1 bei Intersec.
- Die IAE Expo Hall in Orison ist für Tests aktiviert.
- Neue Waffen feiern ihr Debüt:
- Triple Threat - eine neue Schusswaffe
- Boomtube - ein ballistischer Raketenwerfer
- Der neue Sektor Nyx inklusive Asteroid Delamar und der Minenkolonie Levski ist zugänglich.
Gerade Nyx dürfte viele Veteranen freuen, zumal medizinische Notfälle durch zufällige Verletzungen nun nicht mehr das größte Risiko darstellen. Die PTU-Version ist für alle Wellen geöffnet, doch CIG weist darauf hin, dass 4.4 noch nicht alle geplanten Features enthält. Weitere Inhalte sollen schrittweise folgen. Freut ihr euch auf das neue Update? Hat euch das bisherige Verletzungssystem auch nicht gefallen?
Quelle: pcgamesn
