Star Wars Outlaws auf Switch 2: Deshalb setzt Ubisoft auf die unpopuläre Game-Key-Card
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Ubisoft nennt erstmals einen technischen Grund, warum Star Wars Outlaws auf Switch 2 per Game-Key-Card erscheint.
Die Einführung der Game-Key-Cards auf Nintendo Switch 2 sorgt weiter für Diskussionen. Statt Spieldaten enthalten sie lediglich einen Downloadcode, der beim Einlegen den Eshop startet. Nun hat sich ein Entwickler von Star Wars Outlaws erstmals öffentlich geäußert - und liefert einen technischen Grund für Ubisofts Entscheidung.
Star Wars Outlaws: Technik vor Kosten
Rob Bantin, Audio-Architekt der Snowdrop-Engine, erklärte gegenüber Digital Foundry, dass reguläre Versionen auf Switch-2-Modulen schlicht nicht die Leistung gebracht hätten, die für das angestrebte Qualitätsziel nötig war. Die Snowdrop-Engine sei für ihre weitläufigen Open-World-Umgebungen stark auf Disk-Streaming angewiesen. Kostenfragen hätten bei der Entscheidung hingegen keine Rolle gespielt.
Ein weiterer Punkt: Star Wars Outlaws (jetzt kaufen 69,99 € / 62,99 € ) wurde ursprünglich für Plattformen mit schnellen SSDs entwickelt. Die Switch 2 kam später hinzu, und hier habe das Studio auf eine Lösung setzen müssen, die mit der Architektur besser harmoniert. Laut Bantin sei es daher folgerichtig gewesen, auf Key-Cards auszuweichen. Ubisoft ist mit dieser Entscheidung auch nicht allein. Viele Dritthersteller setzen bei Switch-2-Titeln inzwischen auf Key-Cards. CD Projekt Red ging jedoch einen anderen Weg: So erschien Cyberpunk 2077 für die Switch 2 als physische Cartridge mit vollständigem Spielinhalt.
Wie steht ihr zu den Game-Key-Cards? Akzeptabler Kompromiss für bessere Technik oder klarer Rückschritt gegenüber echten Modulen? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.
Quelle: Rob Bantin auf Bluesky
