Das Sci-Fi-Survival StarRupture der Green Hell-Macher gedeiht weiter. Das Update erweitert das Spiel an mehreren Fronten. Neue Gebiete kommen hinzu, Systeme werden ausgebaut und erstmals streifen neue Kreaturen durch die Welt.
Es geht nicht nur um neue Inhalte. Auch wie ihr euch bewegt und mit der Welt umgeht, verändert sich. Systeme verzahnen sich stärker und lassen neue Situationen in StarRupture entstehen. Auch ein anderes postapokalyptisches Spiel hat ein Update erhalten. Ein Patch verbessert die Performance auf dem Steam Deck deutlich.
Neue Gebiete, Ressourcen und schnelle Fortbewegung
Die Karte wird deutlich erweitert. Neue Zonen, Points of Interest und verlassene Orte eröffnen zusätzliche Möglichkeiten zur Erkundung. Ihr bewegt euch dabei erstmals auch in Regionen jenseits der Strahlung.
Mit Goethit und Powerium kommen zwei neue Ressourcen dazu, die neue Produktionsketten anstoßen. Diese Materialien erfordern eigene Gebäude zur Verarbeitung, darunter Raffinerien und spezialisierte Schmieden.
Für die Bewegung über große Distanzen führt das Update die Zipline ein. Ihr baut eigene Strecken und bewegt euch schnell durch die Welt. Das System erinnert an Drohnenrouten, nur dass ihr selbst transportiert werdet.
Gebäude und neue Produktionsketten in StarRupture
Update 1 greift stark in den Spielfortschritt ein. Das Corporate-System wird erweitert, Level werden zurückgesetzt und durch ein neues System mit Datenpunkten ersetzt. Damit schaltet ihr nach euren Wünschen Belohnungen und Technologien frei.
Neu ist auch die Entwicklungsstation. Sie erlaubt euch, bestehende Gebäude auf höhere Stufen zu bringen. Dazu gehören unter anderem verbesserte Versionen von Fabriken, Extraktoren und dem Orbital Cargo Launcher.
Überdies wächst das Produktionssystem enorm. Über 40 neue Items und Rezepte erweitern die bestehenden Ketten. Neue Gebäude wie Constructorizer, Facturer oder chemische Generatoren bescheren euch weitere Optionen für die Automatisierung und Energie.
Auch bestehende Systeme wurden angepasst. Transportwege funktionieren nun im 1-zu-1-Prinzip, Rezepte wurden verändert und Materialien wie Quarz neu eingeordnet.
Tierwelt, Balance und grundlegende Änderungen
Mit Vulpir, Corallion und Skylisk hält erstmals Tierleben Einzug auf Arcadia-7. Die Kreaturen verhalten sich meist passiv und reagieren auf eure Anwesenheit. Sie erweitern das Ökosystem und bringen neue Ressourcen.
Darüber hinaus wurden viele Mechaniken neu verteilt. Einige Fähigkeiten sind jetzt an den Fortschritt gebunden, Waffen müssen aktiv hergestellt werden und verlieren bei Tod an Bedeutung. Auch das Kampfsystem und die Balance wurden angepasst. Gegner, Ressourcenverteilung und Produktionszeiten wurden überarbeitet, um das Spiel gleichmäßiger zu gestalten. Obendrein gab es noch allerlei Fixes gegen Multiplayer-Probleme, Performance und mehr. Habt ihr dieses Spiel bereits selbst ausprobiert?
Quelle: Steam
