Subnautica 2: Kurz vor dem Early-Access-Start wechselt Krafton die Studio-Führung aus
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Subnautica 2 soll noch in den kommenden Monaten in den Early Access starten. Völlig überraschend hat Publisher Krafton jetzt bekanntgegeben, dass drei Studio-Chefs nicht länger Teil der Entwicklung sind.
Paukenschlag beim Subnautica-Studio Unknown Worlds Entertainment: Wie der Publisher Krafton mitgeteilt hat, sind drei führende Köpfe, die das Studio jahrelang getragen haben, mit sofortiger Wirkung nicht mehr Teil des Teams. Das betrifft Charlie Cleveland, den Designer und Direktor des ersten Subnautica sowie den CEO Ted Gill und den Co-Founder Max McGuire.
Die Studio-Leitung übernimmt ab sofort Steve Papoutsis, der gleichzeitig auch der CEO der Striking Distance Studios ist, die ebenfalls zu Krafton gehören. Der Zeitpunkt der Maßnahme gibt dabei zu denken. Immerhin soll das mit Spannung erwartete Subnautica (jetzt kaufen ) 2 schon in den kommenden Monaten in den Early Access starten.
Umstrukturierungen zu einem kritischen Zeitpunkt
Merkwürdig ist zudem, dass Krafton keinerlei Angaben macht, warum dieser Führungswechsel überhaupt initiiert wurde. Laut GamesRadar erklärt der Publisher nur, dass man gerne mit den Gründern und Erfindern des ersten Subnautica weitergearbeitet hätte, man ihnen aber alles Gute für ihre berufliche Zukunft wünsche.
Gleichzeitig sei man überzeugt, dass Papoutsis mit seiner jahrelangen Branchen-Erfahrung genau der richtige sei, um neue Energie in die Entwicklung von Subnautica 2 zu bringen. Papoutsis war zuvor Producer von Dead Space 2 und Direktor bei Dead Space 3, bevor er dann bei Striking Distance zum CEO wurde und die Entwicklung von The Callisto Protocol begleitet hat. Zumindest letzterer Titel dürfte dabei kaum für Freudensprünge bei Subnautica-Fans sorgen.
In der Erklärung gibt sich Krafton zudem viel Mühe, das Thema möglichst schnell und geräuscharm zu den Akten zu legen. Die Spieler seien immer am wichtigsten und man arbeite hart daran, Subnautica 2 zu dem Spiel zu machen, dass die Fans sich wünschen und das ihre Erwartungen erfüllen kann.
Probleme bei der Entwicklung stehen im Raum
Die Nachrichten müssen zwar nicht zwingend ein Grund zur Sorge sein, besonders beruhigend sind sie allerdings auch nicht. Dass drei so wichtige Figuren so kurz vor dem Early Access des neuen Spiels von Board gehen, legt zumindest nahe, dass hinter den Kulissen nicht alles nach Plan verlaufen ist.
Ob das bedeutet, dass es konkrete Probleme mit Subnautica 2 gibt oder ob die Studio-Bosse einfach eine andere Vision hatten als der Publisher, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt nur spekulieren. Erst im April hatte Unknown Worlds bestätigt, dass der Early Access noch 2025 erfolgen soll. Stand jetzt hat sich an diesen Plänen noch nichts geändert.
