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Special
Thema
0
Spiele
Kindheitshelden: Diese Games prägen uns bis zum heutigen Tag
Shooter-Revolutionen, merkwürdigen Kopierschutz-Abfragen und Splitscreen-Erfahrungen: Geht mit uns auf eine Nostalgiereise zurück in die 80er und 90er!
Special
PC
7
The Secret of Monkey Island
Sehnsucht nach Guybrush: Es ist Zeit für ein neues Monkey Island!
Lucasfilm Games ist zwar nicht als Entwicklerstudio, aber zumindest als Marke zurück. Prompt kamen die ersten großen Ankündigungen: Ubisoft macht Star Wars, Bethesda kümmert sich um Indy. Bestens! Doch bei aller Freude darüber hat Redakteur Felix Schütz vor allem einen Wunsch: Ein Wiedersehen mit Guybrush Threepwood, denn das ist schon lange überfällig. Ein Kommentar zum reichen Erbe von Lucas Arts - und warum man die Hoffnung auf ein neues Monkey Island nicht aufgeben sollte.Special Thema 2
Retrospektive
30 Jahre Monkey Island: Warum LucasArts-Adventures bis heute ungeschlagen sind
The Secret of Monkey Island feiert sein 30-jähriges Jubiläum! Und auch heute noch zählt Guybrush Threepwoods erstes Abenteuer zu den besten "Point'n'Click"-Adventures aller Zeiten. Doch auch Maniac Mansion, Zak McKracken, die Indiana-Jones-Abenteuer und Co. bleiben unübertroffen. Unsere These: Offenbar weiß bis heute niemand, wie man die Brillanz der legendären LucasArts-Werke übertreffen könnte.
Special
PC
0
Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer: Das magische Point-and-Click-Adventure im Retro-Special
Neben dem allseits bekannten Monkey Island, gerät Simon The Sorcerer schon mal in Vergessenheit. Wir wollen euch aber in unserer Retro-Rubrik zeigen, warum der kleine Zauberlehrling genauso einen Platz auf dem Adventure-Treppchen verdient hat wie Guybrush Threepwood.
Special
PC
0
Willy Morgan and the Curse of Bone Town
Willy Morgan and the Curse of Bone Town in der Vorschau: Wie gut schlägt sich die Hommage an Monkey Island?
Mit Willy Morgan and the Curse of Bone Town veröffentlichen die italienischen Entwickler Imaginarylab und VLG Publishing im Sommer ein neues Point&Click-Adventure, welches sich stark an zeitlosen Klassikern wie Monkey Island orientiert. Doch kann der ambitionierte Titel mit den Meistwerken Ron Gilberts mithalten?
Special
Thema
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Spiele
Das sind die besten Adventure und Puzzler: Portal, Inside und mehr - Einkaufsführer im Video-Special
Triple-A-Titel stehen meistens im Vordergrund, aber für unseren neusten Einkaufsführer haben wir Steam, das PSN und den Microsoft Store durchstöbert, um euch die besten aktuellen Adventures und Puzzle-Spiele zu präsentieren. Wer keine Lust hat zu lesen, kann sich auch gerne das dazugehörige Video anschauen, das ihr natürlich auch auf unserem YouTube-Kanal findet.
Special
PC
3
The Curse of Monkey Island
Mein erstes Mal mit Monkey Island 3: Wie spielt sich der Adventure-Klassiker heute?
1997 veröffentlichte LucasArts den dritten Teil seiner Monkey-Island-Reihe: The Curse of Monkey Island. Dieser war zwar ohne Mitwirkung von Serien-Erfinder Ron Gilbert entstanden, dem Erfolg des Piratenabenteuers tat dies jedoch keinen Abbruch. Wie schlägt sich der Klassiker heute? Unser Autor Benedikt hat ihn zum ersten Mal gespielt.
Special
Thema
3
Spiele
Von Fans für Fans: Wenn Spieler selbst Fortsetzungen zu ihren Lieblingsspielen machen
Es gibt zahlreiche Spieleklassiker, zu denen es nie offizielle Fortsetzungen gab, obwohl sich die Fans das sehr wünschten. Einige sehr enthusiastische Spieler haben dann die Not zur Tugend gemacht und sich selbst an den Rechner gesetzt und eigene Spiele erstellt, um ihren Wunsch doch noch wahr werden zu lassen.
Special
Thema
3
Spiele
Gute Synchros, schlechte Synchros - Oft gibt es gravierende Qualitätsunterschiede
Gerade in Deutschland möchten viele Käufer lokalisierte Videospiele und zwar nicht nur in Text, sondern auch in Ton. Die Hersteller lassen die Spiele daher meist komplett synchronisieren. Das gelingt oft mehr schlecht als recht - aber es gibt auch positive Beispiele. Unser Special stellt besonders schlecht oder gut synchronisierte Spiele vor.
Special
PC
WiiU
X360
PS3
1
The Cave
The Cave in der Vorschau: Ron Gilberts Adventure in einer sprechenden Höhle angespielt
Wenn ein Name für Adventures steht, dann ist es Ron Gilbert. Der Mann, der mit seiner SCUMM-Engine das Genre fast im Alleingang revolutionierte und die Klassiker Maniac Mansion, Zak McKracken und Monkey Island hervorgebracht hat, arbeitet zurzeit an einem neuen Adventure: The Cave. Wir haben es zusammen mit dem Adventure-Großmeister im Koop anspielen können. -
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