Sudden Strike 4: Exklusive Sneak Peek zur Fortsetzung der Echtzeitstrategiereihe - Leser-Fazit nach Anspiel-Event
Special 17,99 €In Zusammenarbeit mit Kalypso Media haben wir fünf unserer Leser nach Worms eingeladen, damit sie einen ganzen Tag die im Zweiten Weltkrieg angesiedelte Gefechte von Sudden Strike 4 ausprobieren konnten. Trotz des hohen Schwierigkeitsgrads kam das Spiel bei allen Teilnehmern richtig gut an.
Mit Sudden Strike 4 bringt Kalypso einen der herausforderndsten Echtzeitstrategie-Titel in diesem August auf den Markt. Mit seinem Zweiter-Weltkrieg-Setting und dem taktischen Tiefgang dürfte das Spiel natürlich nicht jedermanns Geschmack sein, aber dagegen sehr wahrscheinlich bei passionierten Hobby-Generälen richtig gut ankommen. Vor dem Release und dem Test hat uns genau die Frage beschäftigt, ob Sudden Strike 4 nun den Genre-Veteranen gefallen wird. Daher waren wir froh, dass wir in Zusammenarbeit mit Kalypso eine Sneak-Peek zu unserer RTS-Hoffnung veranstalten konnten. Wir luden fünf PC-Games-Leser nach Worms ein, wo sie einen ganzen Tag lang die aktuellste Version von Sudden Strike 4 rund vier Wochen vor dem Release spielen konnten. Zudem standen Producer Christian Schlütter, Community Manager Lars Racky und PR-Manager Bernd Berheide mit Rat und Tat dem Quintett zur Seite und beantworteten alle anfallenden Fragen. An dieser Stelle möchten wir uns nochmals für das Möglichmachen des Events und die sehr nette Betreuung seitens Kalypso Media bedanken!
Auf dieser Seite
- 1 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Strikte Auswahlkriterien
- 2 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Theorie kommt vor Praxis
- 3 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Auf geht's!
- 4 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Missionen mit Design
- 5 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Einheiten en masse
- 6 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Smarte Feinde
- 7 Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Hübsches Spiel
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Strikte Auswahlkriterien
Wichtig für uns war es, dass alle fünf eingeladenen Leser sich im Genre gut auskennen und die Vorgänger zumindest dem Namen nach kannten. Mit Chris (24), Thorsten (36), Marc (37), Alexander (22) und Thomas (46) hatten sich auch genau die richtigen für die Sneak Peek gemeldet. Alle fünf gaben an, dass sie sich seit mehreren Jahren für das Strategie-Genre interessieren und die meisten hatten obendrein die Vorgänger ausgiebig gespielt. Titel wie Company of Heroes, Command & Conquer oder Starcraft gehören auch heute zu ihren Lieblingsspielen und vor großen Herausforderungen hatte ebenfalls keiner aus der Truppe Angst. Um es kurz zusammenzufassen: Bei unserem Quintett handelte es sich um wahre RTS-Experten, deren Ersteindruck von Sudden Strike 4 unserer Meinung nach auf die meisten Genre-Fans übertragbar ist.
Das sagen unsere Leser zu Sudden Strike 4:
Bildergalerie
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Theorie kommt vor Praxis
Bevor unsere Leser selbst Hand anlegen dürfen, halten PR-Manager Bernd Berheide und Producer Christian Schlütter einen kurzen Vortrag über die Geschichte von Kalypso Media und die Entwicklung von Sudden Strike 4. Der Wormser Publisher zählt sich zwar nicht zu den weltgrößten Spieleherstellern, aber immerhin zu den mittelgroßen mit über 100 Mitarbeitern an insgesamt acht Standorten in Deutschland, Großbritannien und den Vereinigten Staaten. Zudem haben die Rheinland-Pfälzer schon mehr als zehn Jahre Erfahrung in der Produktion von Spielen. Dabei hat sich die Firma vor allem auf das Strategiespiel-Genre spezialisiert und mit Titeln wie Sins of a Solar Empire und Tropico 5 in den vergangenen Jahren große Erfolge gefeiert.
Quelle: PC Games
Producer Christian Schlütter und PR-Manager Bernd Berheide gaben vor dem Anspielen einen kleine Präsentation zu Sudden Strike 4 und zur Firmengeschichte von Kalypso Media.
Producer Christian Schlütter hat nach seiner Redakteurskarriere bei uns bereits mehrere Entwicklungen bei Kalypso verantwortet, darunter zum Beispiel Grand Ages: Medieval und Dungeons 2. Für die Entwicklung von Sudden Strike 4 war Christian unter anderem taktischer Tiefgang in den Gefechten und historisch akkurate Einheiten wichtig - Dinge, durch die sich bereits die Vorgänger ausgezeichnet haben. Dieses Ziel hat der zuständige Entwickler, Kite Games, seinen Worten nach ohne große Probleme erreicht; insgesamt ist man in Worms mit der Zusammenarbeit und dem Ergebnis rundum zufrieden. Ebenso ist die Resonanz der für die Vorbesteller freigeschalteten Beta-Phase positiv. Einige alte Hasen mögen zwar kleinere Features der Vorgänger wie die auf den Schlachtfeldern liegenbleibenden Leichen und zerstörten Fahrzeuge ein wenig vermissen, aber in Anbetracht der sonstigen Stärken des Spiels überwiegt wohl die Freude über den vielversprechenden Nachfolger.
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Auf geht's!
Ob auch unsere Leser mit Sudden Strike 4 ähnlich zufrieden sind, genau das können sie im Laufe des Sneak-Peek-Events selbst herausfinden. Alle fünf haben zwar bereits über unsere Webseite beziehungsweise im Heft erfahren, dass das Spiel in Entwicklung ist, aber keiner hat an der Beta teilgenommen und auch sonst noch keine Minute mit den neuen Echtzeitgefechten verbracht.
Die auf dem Event zur Verfügung gestellte Version ist inhaltsgleich mit der Release-Fassung und beinhaltete somit drei Kampagnen (Sowjets, Westalliierte und deutsche Wehrmacht), Skirmish-Gefechte und einen Mehrspielermodus. Kleinere Bugs wie Probleme mit der Wegfindung der Einheiten sind in der Version noch enthalten. Diese sollen aber bis zum Release weitestgehend beseitigt werden.
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Missionen mit Design
Natürlich kann keiner der Beteiligten in der dann doch relativ kurzen Zeit von rund sechs Stunden viel mehr als drei bis vier Missionen absolvieren, zumal auch das Anspielen der Mehrspielergefechte auf der Agenda steht. Die meisten beginnen - aus welchen Gründen auch immer - mit der deutschen Kampagne. Hier gilt es in den ersten beiden Aufträgen sich zuerst in der Schlacht von Sedan durch die französische Verteidigungsanlagen durchzukämpfen und anschließend im zweiten Level eine große feindliche Panzermacht in Arras mit den berühmt-berüchtigten deutschen 88mm-Geschützen zurückzuschlagen.
Quelle: PC Games
Fast alle Teilnehmer legten mit der deutschen Kampagne los. Die ersten Missionen sind in Frankfreich angesiedelt.
Mit den gespielten Aufträgen sind alle fünf Leser richtig zufrieden, vor allem weil das Missionsdesign ihrer Meinung nach gelungen ist und zudem auch genügend Abwechslung geboten wird. So lobt Marc zum Beispiel die sich immer wieder verändernden Auftragsziele in den Levels. Das würde seiner Meinung nach einfach zu einem Krieg passen, da eine Schlacht in der Realität selten so verläuft, wie die Oberbefehlshaber es im Vorfeld geplant haben. Thorsten wiederum gefällt die erste Mission der deutschen Kampagne vor allem deshalb, weil man dort eben nicht "schnurstracks gerade aus vorgehen kann", sondern auf die Umgebung achten muss. Und obwohl die Missionen eine gewisse Skriptlastigkeit an den Tag legen, stört das keinem unserer Leser so richtig. Vielmehr fühlen sich die Aufträge ihrer Meinung nach "flüssig" an, sprich die vorgeschriebenen Ereignisse passen zum jeweiligen Spielgeschehen.
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Einheiten en masse
Quelle: Kalypso Media
Die große Anzahl der Truppen in den Missionen hat unseren Lesern gut gefallen.
Ein wichtiger Aspekt bei Echtzeitstrategiespielen ist die Auswahl unterschiedlicher Einheiten. Laut Alexander bietet Sudden Strike 4 "das Maximum, was man sich für ein im Zweiten Weltkrieg angesiedeltes Spiel nur wünschen kann". Thomas sieht die Sache ähnlich und ergänzt: "Man könnte zwar noch eine x-beliebige Anzahl weiterer Einheiten dem Spiel hinzufügen, doch irgendwann wird es einfach zu unübersichtlich." Marc stellt dazu noch fest, dass passend zum historischen Szenario in den jeweiligen Missionen nur auf bestimmte Einheiten treffen kann. In den ersten beiden Missionen der deutschen Kampagne, die im Jahr 1940 angesiedelt sind, stehen den Hobby-Generälen nur die Panzermodelle II, III und IV zur Verfügung - eben genau so, wie es in den Geschichtsbüchern steht. Thorsten findet die Tatsache gut, dass im späteren Spielverlauf stets neue Einheitentypen wie etwa Scharfschützen dazu kommen und so auch nach Stunden wohl keine Langeweile herrschen wird.
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Smarte Feinde
Ähnlich zufrieden sind unsere Leser auch mit der Gegner-KI. "Sie ist definitiv nicht dumm!", sagt Thorsten dazu und lobt, dass die Feinde tatsächlich auf seine Aktionen passend reagieren. Ähnlich sieht es auch Chris: "Die Gegner-KI reagiert klug auf verschiedene Schachzüge. Dadurch sind die Missionen richtig herausfordernd." Marc ist in seinem Urteil etwas kritischer, weil ihm beim Spielen einige merkwürdige Aktionen der Pixelsoldaten aufgefallen sind: Als etwa seine Artillerie auf feindliche Infanteristen schießt und die sich nicht von der Stelle rühren. Weitere ähnlich grobe Schnitzer begegnen ihm im Laufe des Tages aber nicht.
In puncto Wegfindungs-Routinen gibt es aber laut unseren Lesern noch ein wenig Verbesserungsbedarf. "Oft sind Einheiten ineinander gelaufen und dann, wenn es eng auf der Map wird, kommen Panzer nicht an anderen Truppen vorbei", sagt Chris. Genau so sieht es auch Thorsten, aber er ist guter Dinge, dass die Entwickler die Probleme noch bis zum Release lösen.
Sudden Strike 4 PC Games Sneak Peek: Hübsches Spiel
Über die Präsentation und die grafischen Details sind wiederum alle Leser einer Meinung: Für Genrestandards sieht Sudden Strike 4 richtig hübsch aus! Thorsten gefielen zum Beispiel die vielen kleinen Details wie etwa Tierkadaver in den Wäldern. Thomas hingegen lobt die flüssigen Animationen der Soldaten und Alexander geht gar soweit, dass laut ihm Sudden Strike 4 sich vor der Grafik-Referenz im Genre, Company of Heroes 2, nicht zu verstecken braucht.
Quelle: Kalypso Media
Die liebevoll detaillierte Grafik kam bei unseren Lesern richtig gut an.
Insgesamt sind alle Sneak-Peek-Teilnehmer nach sechs Stunden Spielzeit mit Sudden Strike 4 sehr zufrieden. Gar so zufrieden, dass sie sich das Spiel gleich zum Release kaufen wollen. Wenn es aber darum geht, den Hardcore-Strategie-Titel auch den eigenen Freunden zu empfehlen, hat manch einer der Beteiligten leichte Bedenken. Das hat aber nichts mit der Qualität des Spiels zu tun, sondern mit der schlichten Tatsache, dass so herausfordernde RTS-Spiele einfach nicht für jeden Spielertyp geschaffen sind.