Manchmal ist weniger doch mehr, wobei dieses Motto von Supreme Commander 2 fast schon zu wörtlich genommen wird.
Große Explosionen
Supreme Commander 2
Die riesigen Massenschlachten mit Hunderten von Einheiten sehen einfach bombastisch aus, auch auf der Xbox 360. Zerberstendes Kriegsgerät und Explosionen werden am laufenden Band zelebriert, während die Physikengine einen prima Job macht, eine Freude da zuzuschauen. Der Detailgrad der Einheiten lässt sich ebenfalls sehen, während viele der Verbesserungen an Panzer und Co. direkt zu beobachten sind. Ein Nachteil sind jedoch die sehr kargen Areale, die öder nicht sein könnten. Hier musste Gas Powered Games offenbar ein weiteres Mal einen Kompromiss eingehen, um die vielen Einheiten darzustellen. Dafür verlaufen die Schlachten auf der Xbox 360 bis auf kleinere Ruckler weitestgehend zufriedenstellend, auch wenn im Gegensatz zum PC auf einige Details verzichtet werden muss. Die deutsche Sprachausgabe ist zwar nicht lippensynchron, geht aber grundsätzlich in Ordnung. Bis auf die krachenden Schusswechsel hält sich die Soundkulisse weitestgehend zurück. Hier ist offenbar Minimalismus angesagt. Die Xbox 360-Fassung hat leider mit einem unschönen Soundproblem zu kämpfen, da die Schlachtgeräusche beim herauszommen zu schnell abreißen und nicht flüssig herunter gedreht werden. Ähnliches ist zu hören, wenn man sich schnell über die Karte bewegt. Manchmal bekommt man den Eindruck, dass der Soundchip jeden Moment abraucht.
