Tales of Symphonia: Dawn of the New World im Gamezone-Test

Test CharLu

... ist eine durchaus anständige Fortsetzung des einstigen Cube-Vorzeige-Rollenspiels

Das kenn ich doch irgendwoher?

Tales of Symphonia: Dawn of the New World Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wie eingangs erwähnt, Wiederholungs- bzw. Serientäter werden sich nicht nur spielerisch in "Dawn of the New World" zurechtfinden. Auch die gewählte Kulisse lässt so manches Déjà-vu ergehen, haben sich die Macher doch mannigfaltig bei seinem GC-Vorgänger bedient. Natürlich hat sich die Welt nun etwas verändert, aber so mancher Ort wird einem sehr vertraut vorkommen, womit das Erforschen der Umgebung ein Stück weit leichter ausfallen wird. Auch vertraute Charaktere geben sich ein Stelldichein und sorgen dafür, dass sich die Geschichte durchaus schlüssig aufdröselt. Schade ist allerdings, dass man "Dawn of the New World" keine Oberwelt spendiert hat. Diese reduziert sich auf eine simple Karte, so dass der Eindruck entsteht, linear von einem Ort zum Anderen zu wechseln ohne seine Nase in Geheimnisse und dergleichen mehr stecken zu können. Auch wenn man es sich kaum vorstellen mag, aber gesamt erscheint das Wii-Werk ein Stück nostalgischer als seiner Zeit der erste Cube-Teil. Im direkten Vergleich schwächelt "Dawn of the New World" in Sachen Umgebungsgrafik und beweist sich weniger opulent als der erste Teil. Nichts desto weniger wissen die Dungeons zu gefallen und auch die Figuren, wieder einmal liebevoll mit zahlreichen Details versehen, müssen sich in keiner Weise verstecken, wenngleich auch hier bemerkbar ist, dass sie im ersten Teil auf dem GameCube einen Zacken besser beieinander waren. Unabhängig davon hätte sich das Zocker-Auge garantiert über ein paar bessere Texturen gefreut, die partiell doch arg matschig daher kommen.

Schüttel was du hast

Tales of Symphonia: Dawn of the New World Tales of Symphonia: Dawn of the New World So hübsch sich Emil und seine Marta auch ansehen lassen, ihre Animationen, vor allem im Kampf, lassen etwas zu wünschen übrig. Partiell abgehackt und wenig flüssig tummeln sich die Charaktere Waffen schwingend in den Arenen. Das mutet nett an, es fehlt allerdings der letzte Pfiff und lässt die Kämpfe partiell etwas dröge wirken. Auch die Ladezeiten, die als sehr lange bezeichnet werden müssen, trüben den ungestörten Fantasy-RPG-Genuss doch sehr. Auch der fehlende Japan-Pop zu Beginn des Spiels ist durchaus ein Minuspunkt wert - zumal die Serie bisher immer mit derartiger Musik als Opener punktet. "Tales of" Spieler sind das gewöhnt und wollen das auch so haben! Dafür passt der Rest in Sachen Vertonung und klingt wohlwollend bekannt aus den Lautsprechern: englische Sprachausgabe (versehen mit deutschen Untertiteln), dazu passendes Getüdel oder treibende Kampfmusik sowie putzig anmutende Geräusche für zahlreiche Aktionen als auch Monstergequicke runden den akustischen Regen ab.

In Sachen Steuerung gibt sich der Titel keine Blöße! Zwar sind so gut wie alle Funktionstasten belegt und geschüttelt und gerüttelt wird auch ordentlich, allerdings wirkt das zu keiner Zeit überladen oder gar anstrengend. Nicht nur das Tutorial hilft beim Verstehen der vielen Optionen, auch das dezente Heranführen bis zur vollkommen ausgestatteten Steuerungsoffensive machen es selbst Schüttel-Anfängern leicht, sich mit den Möglichkeiten vertraut zu machen und selbige auch gezielt einzusetzen.

Meinung

Wertung zu Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii)

Wertung:

7.8 /10
Pro & Contra
gelungene Fortsetzung des ersten „Symphonia“ Teilsdetailreiche Figuren mit Charme und Witz (vor allem in den Skits)moderate Spielzeitordentliche Monstermenge zum Fangen (rund 200 Kreaturen warten auf die Gefangennahme)ordentliche Synchronisation – zwar Englisch aber mit deutschen UntertitelnWiedersehen mit bekannten Charakteren
z.T. sehr lange Ladezeitenmatschige Texturennicht immer flüssige Animationen – vor allem im KampfFortsetzung für Einsteiger partiell unverständlichgesamt recht wenig Neuerungen gegenüber dem ersten Teil auf dem Cube, so dass eine Eigenständigkeit des Titels nicht gegeben ist
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