Fallout vs. Elder Scrolls: Storytelling-Unterschiede laut Writer, der an beiden Serien gearbeitet hat

News Alexander Pensler
Fallout vs. Elder Scrolls: Storytelling-Unterschiede laut Writer, der an beiden Serien gearbeitet hat
Quelle: Bethesda/Steam

Ein Autor von Elder Scrolls und Fallout spricht über die Unterschiede der beiden Spiele-Serien. Seine Erklärung, warum Fallout etwas anspruchsvoller zu schreiben sei, überrascht dabei ein wenig.

Welches Storytelling geht wohl leichter von der Hand: das für ein dystopisches Sci-Fi-Spiel wie Fallout 4 oder The Elder Scrolls 5: Skyrim als ein Fantasy-Epos? Wenn es nach Bethesda-Writer Emil Pagliarulo geht, ist Elder Scrolls unkomplizierter zu schreiben als Fallout.

"Ich denke, in einem Fantasy-Spiel wie The Elder Scrolls ist es einfacher"

Im Interview mit GamesRadar+ gesteht Autor Emil Pagliarulo: "Ich denke, in einem Fantasy-Spiel wie The Elder Scrolls ist es einfacher." Dort gebe es nämlich viele Fantasy-Klisches, auf die man zurückgreifen könne, wie "Da ist ein großes böses Übel", so Pagliarulo. Dadurch gibt es eine klare Unterscheidung zwischen "gut" und "böse".

Ganz anders bei den Spielen der Fallout-Reihe: "Hier gibt es eine Vielzahl an Graustufen [in der Unterscheidung, was richtig und was falsch ist]". Pagliarulo nennt die Bruderschaft und das Institut aus Fallout 4 als Beispiel: "Was auch immer sie tun, man überlegt immer wieder und denkt 'vielleicht haben sie ja recht'." Insbesondere die Synths des Instituts offenbaren einen gewissen Zwiespalt.

So stellt sich laut Bethesda-Writer Emil Pagliarulo die Frage, was genau die androidenartigen Synths eigentlich sind und ob diese von Menschen geschaffenen Wesen nicht die Freiheit verdienen. Und bei der Bruderschaft, die "ein Haufen von Arschlöchern" sind, sollte überlegt werden, ob sie überhaupt eine Technologie kontrollieren sollten, die sie "ganz eindeutig nicht verantwortungsvoll einsetzen."

Habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, dass eine bestimmte Videospiel-Reihe schwieriger zu schreiben sein könnte als eine andere? Schreibt uns gern einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesen Text - dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.

Quelle: Emil Pagliarulo via GamesRadar+ (Interview)

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