The Elder Scrolls 5: Skyrim - Tipps und Tricks - Werwölfe

Tipp Daniel Herbig Maik Koch
In Skyrim könnt ihr selbst zu einem Werwolf werden - dadurch werdet ihr stärker, könnt aber nicht mit der Umgebung interagieren.
Quelle: skyrimnexus.com

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The Elder Scrolls 5: Skyrim - Werwölfe

In Skyrim gibt es nur eine Möglichkeit, zu einem Werwolf zu werden: Ihr müsst in Weißlauf die Questreihe der Gefährten- Gilde absolvieren. Als Werwolf erhaltet ihr die Fähigkeit, euch einmal am Tag in eine haarige Bestie zu verwandeln, allerdings nur für einen kurzen Moment. Um die Verwandlungsdauerzu erhöhen, müsst ihr Leichen fressen, was nebenbei auch die Lebenspunkte auffüllt. Werwölfe sind stärker und schneller als euer normaler Held, verfügen über mehrere einzigartige Fähigkeiten und Spezialattacken und besitzen zudem höhere Lebens- und Ausdauerpunkte.

Allerdings gibt's auch Nachteile: Als Wolf könnt ihr keine Körper oder Kisten durchsuchen, keine Items aufheben und keine Ausrüstung oder Zauber einsetzen. NPCs fliehen in der Regel oder greifen euch an, außerdem könnt ihr keine Dialoge führen. Falls ihr bei eurer Verwandlung beobachtet werdet, gilt dies als Verbrechen. Da die Verwandlung aber stets auf Knopfdruck und nicht von alleine geschieht, könnt ihr theoretisch den Werwolf-Zustand das gesamte Spiel über behalten, ohne nennenswerte Nachteile daraus zu haben.

Wie werde ich den Werwolf-Fluch los?

Um den Werwolf-Fluch aufzuheben, müsst ihr mehrere Quests der Gefährtengilde in Weißlauf absolvieren. Habt ihr genügend Aufträge erledigt, erhaltet ihr von Farkas oder Vilkas eine Aufgabe, nach deren Erfüllung ihr als geheilt geltet - Sie können nie wieder zu einem Werwolf werden.

Praktisch: Der Ring von Hircine

Wer eine Spielweise als Werwolf plant, sollte vor seiner ersten Verwandlung eine bestimmte Quest absolvieren: Sucht Falkenring auf und sprecht dort mit Indara Caerelia oder ihrem Mann Mathies am Friedhof. Das führt zu einer längeren Questreihe, in der ihr euch auf die Jagd eines Werwolfs namens Sinding begebt. Am Ende der Quest habt ihr die Möglichkeit, Sindings Leben zu verschonen und sich gegen den daedrischen Gott Hircine aufzulehnen. Als Belohnung bekommen Sie dafür den Ring von Hircine, der es Werwölfen erlaubt, sich ein zweites Mal pro Tag zu verwandeln.

Achtung: Für den Verlauf dieser Quest werdet ihr von Hircine verflucht und könnt den Ring nicht ablegen. Schlimmer noch: Durch den Fluch können Spieler, die bereits die Werwolfform gelernt haben, zufällig in eine Bestie verwandelt werden, was gerade in Städten denkbar unpraktisch ist. Daher empfehlen wir, die Quest in einem Rutsch und ohne Umwege durchzuspielen, um den Fluch loszuwerden. Der Zeitaufwand für die Quest liegt bei gerade mal 20 Minuten.

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