The Elder Scrolls 6: Bethesda mit Update zum lang erwarteten Rollenspiel

News Michael Miskulin
The Elder Scrolls 6: Bethesda mit Update zum lang erwarteten Rollenspiel
Quelle: Bethesda

Bethesda äußert sich wieder zur Entwicklung von The Elder Scrolls 6. Studioleitung und kreative Köpfe betonen Fortschritte und warum Geduld entscheidend bleibt.

Sieben Jahre nach der ersten Ankündigung von The Elder Scrolls 6 gibt Bethesda ein weiteres Update zum Stand der Entwicklung. Im Rahmen einer großen Fallout-Retrospektive sprach Game Informer mit mehreren Führungskräften des Studios, die zumindest vorsichtige Einblicke in den Fortschritt des lange erwarteten Rollenspiels geben.

Technische Sprünge und neue Möglichkeiten

Studio-Direktori Angela Browder beschreibt die Rückkehr ins Elder-Scrolls-Universum als besonders reizvoll - vor allem wegen der enormen technischen Fortschritte seit Skyrim: "Die Branche und die Hardware und all das haben seit dem letzten Mal, als wir so etwas gemacht haben, solche riesigen Sprünge gemacht, dass ich mich aktiv auf das freue, was vor uns liegt, denn die Möglichkeiten, die Hardware, das Rendering, all diese Dinge sind einfach ... die Möglichkeiten sind verrückt!" Ihr Ziel sei es, dass langjährige Fans später klar erkennen können, wie weit sich Bethesda seit Oblivion und Skyrim weiterentwickelt hat.

Großteil des Studios arbeitet an TES 6

Auch Todd Howard zeigt sich zufrieden mit dem aktuellen Stand. Der Director und Executive Producer erklärt, dass der Großteil von Bethesda Game Studios derzeit an The Elder Scrolls 6 (jetzt kaufen ) arbeitet. Gleichzeitig betont er, dass Bethesda traditionell parallel an mehreren Projekten arbeitet und lange Vorproduktionsphasen einplant: "Es ist ein Prozess. Wir alle wünschen uns, dass es etwas schneller gehen würde - oder sogar viel schneller - aber es ist ein Prozess, den wir richtig machen wollen."

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Qualität vor Geschwindigkeit

Studio Design Director Emil Pagliarulo geht direkt auf die Ungeduld vieler Fans ein: "Es ist lustig, denn den Zeitdruck, den die Spieler auf uns ausüben, setzen wir uns selbst nicht. Und ich weiß, dass das für Spieler, die unbedingt ein Spiel spielen wollen, frustrierend sein kann." Große Spiele bräuchten Zeit, so Pagliarulo - nicht nur für die Entwicklung, sondern auch für Feinschliff und Bugfixing. Ein verfrühter Release würde da niemandem helfen. "Was wollen die Fans also wirklich? Wollen sie ein Spiel, das vorzeitig erscheint und ihre Erwartungen nicht erfüllt? Oder wollen sie einen Truthahn, der lange genug im Ofen ist, damit er köstlich ist, wenn er endlich aus dem Ofen kommt?"

Würdet ihr lieber ein möglichst frühes Release-Datum für TES 6 oder wartet ihr lieber länger, wenn das Spiel dafür technisch und spielerisch überzeugt? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Bethesda via Gameinformer

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