The Outer Worlds 2 ein Flop? Schwache Verkaufszahlen für das Obsidian-RPG

News Michael Miskulin
The Outer Worlds 2 ein Flop? Schwache Verkaufszahlen für das Obsidian-RPG
Quelle: Obsidian Entertainment/Steam

Obsidian könnte vor einem kommerziellen Flop stehen: The Outer Worlds 2 wurde von Kritikern zwar gut aufgenommen, doch neue Berichte deuten auf überraschend schwache Verkaufszahlen hin.

The Outer Worlds 2 ist inhaltlich eine konsequente Weiterentwicklung des ersten Teils (lest hier unseren PC-Games-Test zum Spiel). Die größeren Areale, komplexeren Entscheidungen und das ausgebaute Crafting-System wurden von den Kritikern überwiegend positiv bewertet. Dennoch mehren sich Hinweise, dass der Nachfolger kommerziell hinter den Erwartungen zurückbleibt.

The Outer Worlds 2: Verkaufszahlen, Preisdebatte und Game Pass

Laut dem Branchenberater Daniel Camilo soll The Outer Worlds 2 (jetzt kaufen 99,99 € / 62,99 € )drei Monate nach Veröffentlichung noch keine eine Million Einheiten verkauft haben. Konkrete Zahlen liegen aber bislang nicht vor - Camilo spricht selbst nur von einer Schätzung. Zum Vergleich: Der erste Teil der Reihe erreichte im gleichen Zeitraum rund zwei Millionen Verkäufe. Sollte sich diese Einschätzung offiziell bestätigen, wäre dies ein deutlicher Rückschritt.

Ein möglicher Faktor ist die Diskussion um den ursprünglichen Launch-Preis von 79,99 Euro. Obsidian hatte diesen Preis zunächst angesetzt, ihn nach Kritik aus der Community jedoch wieder zurückgenommen. Die Debatte sorgte sicherlich früh für negative Aufmerksamkeit rund um den Release.

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Hinzu kommt die Veröffentlichung im Xbox Game Pass zum Launch. Dadurch entfällt für viele Spieler der Kaufanreiz, was klassische Verkaufszahlen verzerrt. Wie viele Nutzer The Outer Worlds 2 über den Abo-Dienst gespielt haben, ist jedoch nicht öffentlich bekannt. Das erschwert natürlich eine klare Bewertung. Inhaltlich wird das Spiel weiterhin als soldes Sci-Fi-RPG wahrgenommen, das Fans des Genres viel zu bieten hat. The Outer Worlds 2 beweist leider, dass positive Kritiken nicht automatisch zu hohen Verkaufszahlen führen müssen.

Wie bewertet ihr den Erfolg eines Spiels? Anhand klassischer Verkaufszahlen oder anhand der Reichweite über Dienste wie den Game Pass? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Daniel Camilo auf X

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