Theos: Cities of Myth - Baut euren eigenen griechischen Stadtstaat mit göttlichem Segen

Special Matthias Dammes
Theos: Cities of Myth - Baut euren eigenen griechischen Stadtstaat mit göttlichem Segen
Quelle: Dotemu

Mit Theos: Cities of Myth wurde ein neues Aufbauspiel in der Antike im Stile alter Sierra-Klassiker angekündigt. Wir konnten schon ein paar Minuten spielen.

Mit Spielen wie Caesar, Pharaoh und Zeus erschufen die Entwickler von Impressions Games und Publisher Sierra in den 90er-Jahren eine ganze eigene Nische von Aufbauspielen in der Antike, die sich bis heute einiger Beliebtheit erfreuen. Vor drei Jahren machte sich dann ein kleines Studio aus Frankreich mit einem gelungenen Remake von Pharaoh einen Namen.

Nun hat das Team von Triskell Interactive sein neuestes Projekt vorgestellt. Theos: Cities of Myth bleibt dabei der grundlegenden Formel des Subgenres treu, orientiert sich aber grundsätzlich nicht mehr an den klassischen Vorbildern - auch wenn gewisse Parallelen zu Zeus: Herrscher des Olymps nicht gänzlich von der Hand zu weisen sind. Wir hatten die Gelegenheit, das Spiel bei einem Event von Publisher Dotemu auszuprobieren.

Beim Zeus

Wir befinden uns im Griechenland der Antike und unsere Aufgabe ist es, einen neuen Stadtstaat, eine sogenannte Polis, zu errichten. Doch das Griechenland von Theos entspricht nicht ausschließlich seinem historischen Vorbild, sondern vermischt es mit den Mythen der griechischen Götterwelt. So bauen wir unsere Stadt nicht nur für unsere Bevölkerung, sondern immer auch zu Ehren von einem von sieben olympischen Göttern, dem wir unsere Stadt widmen.

Bauen wir unsere Stadt zu Ehren von Göttin Athena, haben wir Zugriff auf verschiedene Boni und Verbesserungen. Quelle: Dotemu Bauen wir unsere Stadt zu Ehren von Göttin Athena, haben wir Zugriff auf verschiedene Boni und Verbesserungen. Je nachdem, welchem der Götter wir folgen, soll sich auch die Stadt anders entwickeln. Mit Kriegsgöttin Athena erhalten wir wenig verwunderlich Boni für unsere Truppen, indem wir zum Beispiel mit Athenas Segen den erhaltenen Schaden unserer Soldaten für eine Zeit halbieren. Aber sie ist auch die Göttin der Weisheit und des Olivenbaums. Das wirkt sich auf unsere Olivenöl-Produktion und die Verkaufspreise aus. Außerdem erhöht Athena den Kulturausstoß von Philosophenschulen.

Klassische Aufbaukost

Der Aufbau unserer Stadt läuft wie vom Genre gewohnt ab. Wir weisen zunächst Bauplätze für Wohnhäuser aus, wo sich erste Siedler in Zelten und Hütten niederlassen. Um die Lebensqualität unserer Bürger zu verbessern, müssen wir sie mit allen möglichen Diensten und Waren versorgen. Wir errichten einen Marktplatz, sorgen mit einem Brunnen für frisches Wasser und mit Tempeln und Theatern für Unterhaltung.

Am Brunnen gibt es frisches Wasser für die Bewohner, das von Trägern auch zu den einzelnen Häusern getragen wird. Quelle: Dotemu Am Brunnen gibt es frisches Wasser für die Bewohner, das von Trägern auch zu den einzelnen Häusern getragen wird. Dabei gilt es stets zu beachten, dass alle Gebäude nur eine bestimmte Reichweite haben. Wir müssen unsere Stadt also klug zusammenpuzzeln, um effektiv viele Bewohner abzudecken und keine Engpässe entstehen zu lassen. Dazu haben wir auch die Kontrolle über die Routen, die die Träger von Versorgungsgebäuden nutzen. Ein Gebäude wirkt dadurch nicht einfach nur in einem Radius um sich herum, sondern dort, wo wir es wirklich brauchen. Allerdings gestaltet sich das Verlegen und Verwalten der Routen für unseren Geschmack noch ein wenig umständlich.

Damit auf unserem Markt Nahrungsmittel verkauft werden können, müssen wir diese natürlich auch erst einmal anbauen. Dazu errichten wir unter anderem Farmen, die jedoch nur auf fruchtbarem Gelände produzieren können. Entsprechend müssen wir dann noch für Logistik in Form von Lagerhäusern sorgen, um die Ware auch in die Stadt zu bekommen.

Das Zentrum unserer zukünftigen Metropole bildet ein großer Tempel, der dem von uns gewählten Gott gewidmet ist. Quelle: Dotemu Das Zentrum unserer zukünftigen Metropole bildet ein großer Tempel, der dem von uns gewählten Gott gewidmet ist.

Handel, Diplomatie und Krieg

Viele Elemente waren in der Demo leider noch nicht spielbar und wurden uns nur durch entsprechende Menüpunkte angedeutet. So wird es wohl auch eine globale Ebene des Spiels geben, auf der wir den Einfluss unseres Stadtstaates geltend machen. Es wird möglich sein, Kolonien zu gründen und Handel mit anderen Stadtstaaten zu treiben.

Über die Diplomatie bestimmen wir unser Verhältnis mit den Nachbarn. Damit wir uns im Falle von nicht so guten Beziehungen zur Wehr setzen können, können wir natürlich auch eine Armee aufstellen. Mit der Streitmacht soll es auch möglich sein, feindliche Städte zu erobern. Wie das alles genau funktioniert, können wir wie gesagt noch nicht wirklich beurteilen.

Eine fortgeschrittene Siedlung mit diversen Versorgungs- und Servicegebäuden. Quelle: Dotemu Eine fortgeschrittene Siedlung mit diversen Versorgungs- und Servicegebäuden.

Mediterrane Atmosphäre

Die Grafik des Spiels ist sehr einfach in einem charmanten Comicstil gehalten. Die Entwickler nutzen dazu eine Mischung aus 3D-Gebäuden und 2D-Sprites für die Bewohner. Mit mediterranen, bunten Farben und liebevollen Details entsteht durchaus eine angenehme Atmosphäre. Sehr rudimentär und an einigen Stellen noch unübersichtlich wirkt das Benutzerinterface. Hier dürfen die Entwickler gerne noch ein wenig Liebe reinstecken.

Das Spiel, das wir Ende April in Paris anspielen konnten, war aber auch noch in einem sehr frühen Zustand. Daher wollen wir ihm jetzt noch nicht zu viel vorwerfen. Die Grundlagen waren aber gut zu erkennen und bergen Potenzial für ein gelungenes Städteaufbauspiel. Besonders die Verbindung des gewohnten Gameplays mit den göttlichen Elementen könnte für ein wenig frischen Wind im Genre sorgen.

Meinung

Theos: Cities of Myth wird von Triskell Interactive entwickelt und von Dotemu vertrieben. Das Aufbauspiel hat noch kein Releasedatum und soll nach bisherigen Plänen für PC auf Steam erscheinen. Transparenzhinweis: Für die Erstellung des Artikels übernahm Publisher Dotemu Hotel- und Reisekosten zum Vorschauevent.

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