Tom Clancy's Hawx 2 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Wo ist hier nur der Schleudersitz? Diesen viel zu leichten und langweiligen Railshooter möchte man am liebsten schnell verlassen!

Oh, oh. Wir hatten schon gedacht, die vor knapp zwei Monaten erschienene Next Gen-Variante von H.A.W.X. 2 wäre der Tiefpunkt aller Tom Clancy-Games, seit der Name im vergangenen Jahr von Ubisoft komplett aufgekauft wurde, um damit allerhand Schabernack zu treiben. Weit gefehlt, wenn man sich nun die Wii-Version des Highspeed-Actionfliegers ansieht. Sandro Odak hat das getan...

"Du bist Cole "Arrow" Bowman. Sorge für Frieden in luftigen Höhen, kämpfe gegen Verräter und erlebe intensive Luftkämpfe gegen seelenlose Maschinen!" Und jetzt alle mal "Yeah!" bitte! Denn das verspricht einem die Coverrückseite von H.A.W.X. 2 vollmundig. Glatt gelogen: Luftige Höhen gibt es nur in knapp einem Viertel der Missionen und intensive Luftkämpfe... Hm, weit gefehlt. Aber mal von vorn.

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Als Cole Bowman, Deckname Arrow, steigt man zu Beginn der Kampagne für den skrupellosen privaten Militärdienstleister DDI - also eine Söldnertruppe. Aber Arrow wird von Gewissensbissen geplagt. Ist DDI wirklich die richtige Wahl für ihn? Gehört er damit zu den Guten? Wäre sein Vater stolz auf ihn? Nun mal solche Fragen, die sich bestimmt jeder käufliche Söldner so stellt. Aber spätestens als er zusammen mit seinem Flugpartner Twister auf Flüchtlingslager schießt und deren Konvois zerstört, weil die nun mal nicht bezahlt haben, ist ihm klar: Ich muss hier raus! Gut, dass einer seiner Feinde sich als ehemaliger US Airforce-Kamerad herausstellt, der nun für H.A.W.X. fliegt. Zeit für einen Seitenwechsel!

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Selbstverständlich verknallt sich unser junger Feger direkt in eine der H.A.W.X.-Drohnenpilotinnen, was auch im Team nicht gern gesehen wird. Außerdem erfährt man immer ausführlicher, wie böse die DDI mit ihrem Anführer, dem fiesen Col. Rainmaker, wirklich ist. Den gilt es fortan zu bekämpfen und seine Basen und Versorgungswege abzuschneiden. Nur so lässt sich vielleicht ein immer größer werdender Konflikt aufhalten, der, wenn er wirklich als Krieg ausbrechen würde, Rainmaker und seine Privatarmee zu reichen Männern macht. Eine politische Message? Wohl kaum...

Flugaction am Himmel

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Story - in solch patriotischen und von Pathos zerlaufenen Werken ja meist eher zweitrangig. Erzählt wird sie dennoch in hässlichen Comic-Strips, die wirken wie mit Wasserfarbe gemalt. Keine Bewegung, kaum Animationen, nur stillstehende, aneinandergereihte Bilder, die auch von der vierjährigen Tochter eines Art Directors stammen könnten. Man könnte also meinen, dass dann wenigstens das Gameplay actionlastig ausfällt... Pustekuchen! Ein Geschwindigkeitsgefühl kommt leider gar nicht auf, die Steuerung ist zu arcadig und wer will, kann sogar einen Autopiloten anschalten. Dann fliegen die Düsenjäger sogar vollkommen autark, ohne dass der Spieler lenken muss. Nur noch das Schießen muss man übernehmen - oh wie spannend!

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Insgesamt vier unterschiedliche Flugmodi gibt es, die sich jeweils in kleinen Nuancen unterscheiden. Der normale Luftkampfmodus ist dabei wohl dem großen Bruder auf den Konsolen noch am ähnlichsten. Aus einer leicht erhöhten Verfolgerperspektive sieht man das Flugzeug und kann es frei auf der Karte bewegen, bis man entweder die Mapgrenzen erreicht, oder aber sich zu weit von seinem Zielobjekt wegbewegt. In diesem Modus stehen einem fast alle Waffen zur Verfügung. Es sind nur Kleinigkeiten, die hier das Bild des freien Actionfliegers zerstören. Fliegt man etwa zu hoch, prallt man gegen eine Art unsichtbare Wand. Verständlich, aber die Höhe ist einfach ein Witz... Insgesamt ist die Steuerung relativ behäbig und reagiert langsam. Der Übersichtsmodus ist dem Luftkampf sehr ähnlich, man sieht lediglich etwas mehr, da die Kamera noch weiter erhöht hinter dem Heck ist.

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