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Town: ​Switch-Rollenspiel der Pokémon-Macher in der Vorschau

Die Entwickler von Game Freak können mehr als nur Pokémon. Das wollen die Japaner mit dem Rollenspiel Town, so der aktuelle Arbeitstitel des Spiels, im nächsten Jahr unter Beweis stellen. Das Spiel erscheint exklusiv für Nintendo Switch.
Johannes Gehrling
Town: ​Switch-Rollenspiel der Pokémon-Macher in der Vorschau (1) Quelle: Nintendo Direct

Seit eh und je ist der Name Game Freak unauflösbar mit dem Pokémon-Franchise verbunden. Keine schlechte Sache für den japanischen Videospielentwickler, immerhin gehören die Pokémon-Spiele zu den erfolgreichsten Games überhaupt, sind überall auf der Welt bekannt und sorgen für einen steten Geldfluss in die Kassen des Entwicklers. Auf der Nintendo Switch wagt Game Freak 2019 dennoch die Veröffentlichung eines (wie die Pokémon-Hauptspiele) rundenbasierten Rollenspiels: Town, so der derzeitige Arbeitstitel des neuen Werks. Der Name ist dabei Programm, denn das komplette Spiel findet innerhalb der Grenzen einer kleinen Stadt statt. Unter der schützenden Herrschaft eines Königs in seinem ortsansässigen Schloss herrscht dort lange Zeit Frieden, bis eines Tages auf einmal fiese Monster auftauchen und die Kleinstadtbewohner angreifen. Die Monster sehen im Ankündigungstrailer stark Fantasy-artig aus, eine gewisse unterschwellige Ähnlichkeit zum allgemeinen Pokémon-Animationsstil ist ob der mittlerweile jahrzehntelangen Arbeit von Game Freak an den Taschenmonster-Spielen nicht verwunderlich.

Rundenbasierte Kämpfe

Wie in der Nintendo Direct vom September zu sehen, bieten die rundenbasierten Kämpfe zahlreiche Elemente, die man typischerweise von einem solchem Kampfsystem in einem Rollenspiel erwarten würde: eine bestimmte Anzahl Lebenspunkte, unterschiedliche Attacken verschiedener Kategorien wie Angriff und Verteidigung, Farben, die vermutlich für verschiedene Elemente der diversen Attacken stehen, und vieles mehr.
Das Kampfsystem scheint dem von Pokémon mit Lebenspunkten, Attacken verschiedener Typen und mehr ähnlich zu sein. Quelle: Nintendo Direct Das Kampfsystem scheint dem von Pokémon mit Lebenspunkten, Attacken verschiedener Typen und mehr ähnlich zu sein.
Ihr könnt in Town (jetzt kaufen ) außerdem mit den vielen anderen Stadtbewohnern interagieren und euch dort beispielsweise Hilfe holen. Optisch bietet das Switch-Spiel einen simplen, aber hübschen Comic-Look, genaue Infos zum Spiel stehen derzeit noch aus, zum Bespiel zu den Modi oder dem Fortschrittssystem. Da Town im selben Jahr wie das erste Pokémon-Hauptspiel einer neuen Taschenmonster-Generation vom gleichen Entwickler erscheint, wird spannend sein zu sehen, ob es bei der Veröffentlichung 2019 bleibt oder eine Verschiebung notwendig sein wird.

Meinung
  • Avatar Johannes Gehrling Autor „Hoffentlich geht Town seinen eigenen Weg und unterscheidet sich von Pokémon.“ Town hatte ich im Vorfeld der September-Direct nicht auf dem Schirm und auch nicht erwartet. Insofern war das Spiel eine freudige Neuankündigung für mich. Aktuell habe ich noch gemischte Gefühle, aber mit grundsätzlich positiver Tendenz: Der kurze Trailer verspricht ein typisches Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen und Fantasy-Monstern – als jahrzehntelanger Pokémon-Fan spricht mich das ja durchaus an. Fraglich ist für mich dabei vor allem, ob sich Town im Hinblick auf den gewaltigen Schatten der berühmten Pokémon-Spiele vom gleichen Entwickler behaupten kann. Den ständigen Vergleich mit den Taschenmonstern fürchte ich nämlich durchaus schon jetzt. Hoffentlich hat Town mehr zu bieten und geht seinen eigenen Weg, damit das Spiel sich ausreichend von der Pokémon-Serie unterscheidet.

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