Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5

Kolumne Lukas Schmid
Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5
Quelle: Moby Games

Gut, Gerüchte gibt es allenthalben zu allem möglichen Spielen und irgendwo ist irgendwer wohl auch davon überzeugt, dass E.T. vom Atari 2600 irgendwann eine Fortsetzung kommt. Dass uns irgendwann ein neues Uncharted erwartet, ist aber so gut wie sicher - und Redakteur Lukas Schmid sagt, was er sich von diesem hypothetischen Uncharted 5 erhofft.

Die Gerüchteküche brodelt - gut, das tut sie immer und zu so gut wie jedem Thema. Zelda: Breath of the Wild 2 erscheint 2021, die Gears-of-War-Macher arbeiten an einem Star-Wars-Spiel, die PS6 erscheint 2022 und kann eure Steuererklärung machen. Eines dieser Gerüchte könnte von mir selbst stammen, aber wer weiß, vielleicht wird es ja wahr?

Ein bestimmtes Gerücht, das in den letzten Wochen die Runde machte, hat mich aber zu dieser Kolumne bewogen, und zwar eines, das sehr realistisch ist, unabhängig davon, ob an diesem speziellen vermeintlichen Leak etwas dran ist: Es wird angeblich an einem neuen Uncharted gearbeitet.

Ich sag mal so: Klar wir es das, Sony wäre ja ziemlich bescheuert, eine der wertvollsten und beliebtesten hauseigenen Marken versauern zu lassen. Aber wie könnte dieses Spiel aussehen, und was sollte es zu bieten haben?

Update: Wir haben das Thema in ein Video gegossen.
Dazu habe ich mir Gedanken gemacht, die ich hier mit euch teile. Einerseits handelt es sich um Wünsche, andererseits um Szenarien, die ich mir vorstellen kann. Und drittererseits sage ich auch, was ich im hypothetischen Uncharted 5 auf keinen Fall sehen will. Ganz ohne Negativität geht es dann doch nicht!

Außerdem eine Warnung: Kleine Spoiler zu den Uncharted-Spielen lassen sich nicht umgehen.


Über den Autor

Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (1) Quelle: Lukas Schmid Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (1) Lukas Schmid arbeitet seit 2010 in unterschiedlichen Funktionen bei Computec Media und damit bei PC Games, zuerst als Praktikant, anschließend als freier Mitarbeiter, dann als Volontär, Redakteur und inzwischen als Leitender Redakteur für pcgames.de, videogameszone.de, gamesaktuell.de und gamezone.de. Er liebt Action, Adventure, Action-Adventures, Shooter, Jump & Runs, Horror und Rollenspiele, mit Strategietiteln, den meisten Rogue-likes und Militärsimulationen kann man ihn jagen. Jeden Samstag um ca. 09:00 Uhr teilt er euch in seiner Kolumne mit, was ihn gerade wieder nervt oder freut. Hasskommentare und Liebesbriefe gerne in die Kommentare unter der Kolumne, an [email protected] oder auf Twitter an @Schmid_Luki.


Genug gedraket

Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (8) Quelle: Sony Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (8) Und fangen wir doch gleich mal mit einem "Will nicht" an: Bitte, setzt nicht die Geschichte Nathan Drakes fort. Nicht falsch verstehen, ich bin großer Fan der Figur. Der gute Ruf des Entwicklerstudios Naughty Dogs kommt nicht von ungefähr, sie haben ein paar famose Schreiber im Team, die nachvollziehbare, sympathische, einfach wirklich tolle Figuren geschaffen haben, allen voran eben Drake. Aber: Seine Geschichte war im Grunde mit Teil 3 zu Ende erzählt. Uncharted 4 (jetzt kaufen ), quasi ein Epilog, hat nur deswegen funktioniert, weil das Drehbuch eben so gut ist. "Nathan wird mit Anfang 60 zurück ins Abenteuer gerufen", das brauche ich aber jetzt wirklich nicht.

Klar, Nathan soll nicht aus der Story gelöscht werden. Er kann gerne vorkommen, sei es als reines Cameo oder als Nebenfigur, ähnlich wie sein Bruder Sam in The Lost Legacy.

Damit einhergehend wünsche ich mir ...

Weibliche Hauptfiguren

Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (5) Quelle: PC Games Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (5) Auch wenn Uncharted: The Lost Legacy nicht der stärkste Teil der Saga ist - was die Hauptfiguren angeht, spielt es doch sehr weit oben mit. Chloe und Nadine sind wahnsinnig gut geschriebene Figuren, und ihre Dynamik ist grandios. Ohne auch nur im geringsten in die Klischeekiste zu greifen, liefern die Schreiber hier durch die weibliche Prägung einen anderen, interessanteren Blickwinkel als zuvor.

So sehr ich Joel in Last of Us und Last of Us 2 schätze (bitte nicht mit mögen gleichsetzen!), interessanter sind die Frauen im Spiel - Tess, Abby, Dina, natürlich Ellie. Hier liegt bei den Schreibern also offensichtlich sogar noch mehr Talent zur Figurenzeichnung. Deswegen würde ich mich zwar über ein Lost Legacy 2 freuen, bestehe aber auch nicht drauf: Nathans und Elenas Tochter, Cassie, würde als junge Abenteurerin bestimmt auch wunderbar funktionieren.

All das vorausgesetzt, dass ...

Naughty Dog als Entwickler

Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (7) Quelle: Sony Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (7) Uncharted: Golden Abyss für die Playstation Vita (wann kommt da eigentlich mal eine Konsolenversion?) war ein durchaus gutes Spiel. Kompetent entwickelt von den Days-Gone -Machern Bend Studio, echt verdammt hübsch für ein Handheld-Spiel, nett geschrieben. Aber: Man merkt zu jedem Zeitpunkt, dass das Ding von einem anderen Entwickler als die Hauptserie kommt. Ohne jetzt genau den Finger drauflegen zu können, wirkt alles ein wenig "off".

Wer Golden Abyss nicht gespielt hat, kann sich vielleicht mit dem auf etwas mehr Plattformen verfügbaren Batman: Arkham Origins ein Bild davon machen, was ich meine: ein tolles, eigenständiges Abenteuer (und wie Golden Abyss lustigerweise auch ein Prequel), aber dennoch nicht gleichauf mit den anderen Arkham-Spielen aus dem Hause Rocksteady.

Darum, und vor allem, weil ja gemunkelt wird, dass das nächste Uncharted bei einem neuen Studio entstehen soll: bitte nicht. Meiner Meinung nach ist Uncharted so sehr mit Naughty Dog verknüpft, dass das Ergebnis ohne dessen Beteiligung unweigerlich darunter leiden würde.

Aber auch Naughty Dog ist nicht perfekt. Und deswegen wünsche ich mir ...

Kohärentere Spannungskurve

Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (4) Quelle: Moby Games Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (4) Die Uncharted-Spiele sind wie Blockbuster-Filme, wenn bei denen Leute dran sitzen, die auch eine Ahnung von Storytelling haben. Was Filme, und die Titel der Serie werden ja gerne mal als spielbare Filme bezeichnet, den Naughty-Dog-Abenteuern aber voraushaben: Sie müssen nicht zwölf bis fünfzehn Stunden mit Handlung füllen, sondern nur zwei bis drei. Und noch keinem Uncharted-Spiel ist es gelungen, hier völlig ohne Durchhänger auszukommen. Bei Uncharted 2 ist's die Action-Kaskade auf dem Weg nach Tibet, in Uncharted 4 das etwas sinnlose offene Gebiet, und in Uncharted 3 ist es Uncharted 3.

Gerne darf für mich das nächste Uncharted also etwas knackig-kompakter sein - nicht ganz so kurz wie Lost Legacy, aber ohne den nicht allzu ausufernden, aber doch spürbaren Filler der anderen Abenteuer. Oder es gelingt eben, die beeindruckende Spielzeit eines Uncharted 4 beizubehalten, aber ohne B-Tier-Passagen. Wäre mir natürlich noch lieber!

Apropos B-Tier ...

Überarbeitetes Kletter-Gameplay

Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (6) Quelle: Sony Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (6) Die Schießereien hat man in Uncharted 4 perfektioniert, ebenso den simplen, aber befriedigenden Stealth. Die Rätsel mag ich auch so, wie sie sind. Was aber in die Jahre gekommen ist, ist das Kletter-Gameplay der Serie. Zu Beginn wirkte es noch frisch, obwohl es da schon beschränkter war als etwa in Prince of Persia. Aber jetzt haben wir die in dieser Hinsicht gut gemachte Tomb-Raider-Reboot-Trilogie, wir haben Zelda: Breath of the Wild, wir haben Assassin's Creed, das auch eine gewaltige Wandlung beim Herumgekraxle durchgemacht hat.

In Uncharted wurde mit Teil 4 zwar der Schwinghaken eingeführt der schon Laune macht und ab und an gab es diese Rutschpassagen, im Großen und Ganzen fühlt sich die Kletterei aber noch immer an wie im ersten Uncharted: genau eine Stelle, an der man hoch kann, die ist farblich markiert und ab und an reißt was ab und man stürzt runter.

Ich weiß nicht, ob ein "Du kannst überall klettern"-Ansatz wie in Breath of the Wild oder den neuen Assassin's Creeds der richtige Weg ist, aber zumindest sollte man weg von der Standard-Formel. Die hat nämlich einen Bart und ist wenig mehr als Zeit totschlagen zwischen den interessanteren Gameplay-Momenten.

Wo wir schon bei Assassin's Creed sind ...

Keine Open World!

Uncharted 4 Quelle: buffed Uncharted 5: Wünsche an das Action-Adventure für PS5 (3) Die etwas sinnlose Open-World-Passage in Uncharted 4 hatte ich schon erwähnt, in Lost Legacy gab es auch so eine. Wenn es denn sein muss, soll es so etwas wieder geben, dann aber bitte interessanter gestaltet. Was ich auf keinen Fall will: dass Uncharted zur Open-World-Serie wird.

Ein offener Dschungel, alte Ruinen, Neben- und-Hauptmissionen: Uncharted bietet sich zu sehr für ein entsprechendes Korsett an, als dass darüber noch nicht bei den Zuständigen nachgedacht wurde. Wie ich aber kürzlich in einem Special schon mal sagte: Nicht alles muss Open World sein, und Uncharted lebt von seiner Linearität, dass die Spiele klar definierte Anfänge und Enden haben. Egal, ob jetzt Naughty Dog dran werkelt oder ein anderes Studio: Bitte erliegt nicht der Open-World-Versuchung!

Und das war's. Ich hab zwar noch viele weitere Ideen und Wünsche, wie Uncharted 5 aussehen könnte/sollte, aber das sind dann mehr Detailvorstellungen oder solche, die mit anderen, mir noch wichtigeren in Konflikt stehen (Sully als Hauptfigur! Uncharted in Space! Uncharted 5 exklusiv als Pachinko-Automat!).

Zu guter Letzt aber noch, was ich mir vor allen anderen Sachen wünsche: Einfach mal wieder ein neues Uncharted, denn langsam spüre ich doch unangenehme Entzugserscheinungen. Es ist an der Zeit, Sony!


Meine weiteren Kolumnen

Gimmick versus Substanz: Warum It Takes Two besser als Half-Life: Alyx ist
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - so müsste ein Remake für Switch aussehen
Nicht PC und Streaming: Die Zukunft gehört dem Konsolen-Gaming
Die Macht der Klänge: Wie Musik Spiele zum Leben erweckt
Identifikation mit Videospiel-Figuren: Eine bizarre Scheindebatte
Zelda: Breath of the Wild 2 - 10 Wünsche an den Switch-Nachfolger
Live-Service-Games: Wenn's schon sein muss, dann bitte richtig!
Sehen doch alle gleich aus: Warum mir moderne Grafikstile auf den Senkel gehen
Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen ....
Electronic Arts vs. Kreativität: Am Ende sind alle die Gelackmeierten
Gewalt ist geil? Warum mir manche Spiele zu weit gehen ...
Remakes, Remaster und Neuauflagen sind ein Fehler
Altbekanntes auf der PS5: Sony hat ein Kreativitätsproblem
Pfeif' auf Kreativität: Liebe Entwickler, klaut Ideen!
Achievements, Trophäen und Co.: Hört auf mit dummen Aufgaben!
Realismus nervt: Warum Spiele auch einfach mal Spiele sein sollen

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk