Hosentaschen-Catcher: Lest in unserem Test, ob die Umsetzung des Wrestling-Knallers auf die PSP gelungen ist
Technik mit kleinen Mängeln
WWE Smackdown! Vs Raw 2006
Natürlich erwartet man als PS2-Veteran eine vergleichbare Grafik auf der PSP. Allerdings trifft dies nur bedingt auf den mobilen Ableger zu: So sind die Superstars sehr schön anzuschauen und sehen ihren Vorbildern wirklich zum Verwechseln ähnlich. Auch die Einzüge sind sehr schön anzusehen und machen wirklich Stimmung. Allerdings gibt es auch eine Kehrseite der Medaille: In den vorderen Reihen erwarten euch grobpixelige 2D-Zuschauer, die sich immer gleich bewegen und die ansonsten hohe Qualität der Grafik deutlich mindern. Aber es kommt noch besser: Die Ränge dahinter besitzen gar keine Zuschauer mehr, sondern nur noch eine platte Pixelmasse, die sehr unschön aussieht. So hat man bei den Einzügen der Wrestler manchmal das Gefühl, vor einer leeren Halle zu stehen. Aber auch der Spielverlauf an sich wird gelegentlich durch fiese Ruckler gestört. Vor allem bei schnellen Manövern und vielen Wrestlern im Ring kann man dieses Phänomen beobachten. Bis auf diese Mängel kann sich die grafische Präsentation absolut sehen lassen und steht der PlayStation 2-Fassung in fast nichts nach. Leider muss die mobile Fassung des Spiels aber mit extrem langen Ladezeiten auskommen. So vergeht vom Auswählen des Kampfes bis zur Ringglocke locker eine Minute. Im Kampf selbst fällt in der HUD-Anzeige auf, dass die Entwickler der PSP-Version die so genannte "Stamina"-Anzeige spendiert haben. Diese gibt Auskunft über die momentane Ausdauer des Wrestlers. Bei jedem Move den der Kämpfer ausführt, verliert er einiges an Ausdauer und man ist so dazu gezwungen sich zu regenerieren. Ist die "Stamina-Anzeige" komplett leer, so bricht der Wrestler vor Erschöpfung zusammen und ist damit einige Zeit nicht in der Lage überlebenswichtige Moves auszuführen. Dies dürfte den Realisten unter den Wrestlingfans sehr gut gefallen, denn so werden dauerhafte Move- bzw. Schlagserien unterbunden.
WWE Smackdown! Vs Raw 2006
Der Sound von "WWE Smackdown vs. Raw 2006" kann im Großen und Ganzen als gelungen bezeichnet werden. Schon zum Intro erwartet uns die typische Musik und ist von sehr guter Qualität. Auch die übrige Menümusik ist in einem sehr rockigen Stil gehalten, was natürlich reine Geschmackssache ist. Die Einzugsmelodien entsprechen allesamt denen der Originale und hören sich auch dementsprechend gut. Wie Anfangs schon erwähnt, haben diesmal die Synchronsprecher der virtuellen Wrestler viel mehr Motivation und Elan an den Tag gelegt und hören sich viel besser an als noch im letzten Jahr auf der PS2. Allerdings sind beim Sound auch wieder die Zuschauer diejenigen, die das Vergnügen schmälern: Sie rufen zwar in einigen Fällen zum Beispiel "Randy sucks" oder "Shelton, Shelton, Shelton", allerdings sind sie sonst eher ruhig und es kommt schon öfters mal vor, dass fast eine komplette Stille im Raum ist, wenn nicht die Hintergrundmusik noch ein wenig für Stimmung sorgen würde. Die Steuerung der PSP-Version ist ausnahmslos gelungen und führt eigentlich nie zu Frustmomenten. Die Move-Auswahl ist ebenfalls sehr vielfältig und jeder Wrestler hat seine individuellen Bewegungen, sowie Finishingmoves. Zum Steuern der Wrestler wird ausschließlich das Steuerkreuz verwendet und der Analog-Nub wird nur zum Vollführen von Gesten benutzt.
