WWE Smackdown vs. Raw 2011 im Gamezone-Test

Test Michael Stadler

Auf der PSP leider technisch nicht mehr überzeugend, inhaltlich stimmts aber immer noch.

Mitten im Universum

Screenshots von der Wii Screenshots von der Wii Wer kennt das nicht: Hat man den Storymodus durch, gibt es kaum noch motivierende Spielmodi die einen noch wirklich bei der Stange bzw. im Ring halten. Der Exhibition-Modus kann zwar mit einer großen Match-Offensive bei euch punkten, habt ihr alles aber einmal durchprobiert, verliert selbst diese Facette des Spiels relativ schnell von ihrer anfänglichen Schönheit. Diesem Verlust wird 2010 entschieden entgegengewirkt. Mit der WWE Welt wird ein Modus geboten, welcher euch von Pay-Per-View zu Pay-Per-View schleift und so dynamisch und durch euer Einwirken eigene Matchgeschichte schreibt. Und so funktioniert's: Bestreitet ihr ein simples Einzelmatch, wird nach Beendigung dessen vom Spiel eine weiterführende Matchcard einer der drei Hauptsendungen erstellt. Es liegt dann an euch ob ihr diese Matches spielen oder simulieren wollt. Genau diese Tatsache nimmt den faden Beigeschmack der Einzelmatches und verbindet euer Tun und Handeln stets mit der virtuellen Realität der Fernsehshow. Gefallen euch geplante Matches nicht spielt ihr kurzerhand den GM und ändert das anstehende Triple Threat Match in ein Fatal 4 Way Match nach TLC Regeln in dem der World Heavyweight Championship auf dem Spiel steht.

Screenshots von der Wii Screenshots von der Wii Schluss ist jetzt aber noch lange nicht. Seid ihr der Meinung euer eigens erstellter Superstar sollte am Besten alle Titel innehaben, bewerbt ihr euch mit ihm um den Platz des #1 Contenders und sahnt so Titel für Titel ab. Scheint diese Reise auch noch zu lang, ändert ihr einfach die Titelhalter nach Belieben und werdet in Sekundenbruchteilen mächtiger als der WWE Chairman Vince McMahon selbst. Die Anfangs noch verborgenen Wrestler werden zusammen mit Gürteln und weiteren Ringoutfits über diesen Modus erworben. Durch diese simple empirische Erfassung eurer Einzelmatch-Ergebnisse und das Suchtpotenzial hinter dieser Neuauslegung eines einst sehr simplen Modus macht die neue Exhibition zu einem extrem starken Konkurrenten zum Karrieremodus.

Nichts und Niemand ist vor dir sicher!

Screenshots von der Wii Screenshots von der Wii In Sachen Kreativität steht die diesjährige Version dem Vorgänger in nichts nach. Noch immer gestaltet ihr euren eigenen Superstar aus einer gefühlten Quadrillion verschiedenster Dinge um den ultimativen Kämpfer im Ring stehen zu haben. Vom rosaroten Knallbonbon bis hin zum tiefschwarzen Rocker kann hier wirklich alles entstehen. Auch wieder mit von der Partie ist die Highlight-Funktion in welcher ihr besonders brutale, schöne, oder spektakuläre Momente auf dem Titantron zu eurem Einmarsch abspielen lassen könnt. Erschafft ihr passend dazu noch einen Ringeinmarsch mit den abgedrehtesten Kameraschwenks, schwarz-weiß Farbfilter auf der Kameralinse und dazu wohlmöglich noch farbiges Effektfeuerwerk, dann sieht Undertakers Auftritt schnell aus wie ein Kaffeeklatsch mit Mutti bei Stromausfall.

Screenshots von der Wii Screenshots von der Wii Um im Ring zu überzeugen, wird dem Alter Ego auch gleich noch ein vor artistischen Manövern nur so strotzendes Move-Set auf den Weg gegeben, welches er in allen vorkommenden Lebenslagen des Matches an den Mann bringen kann. Gekrönt wird dieses Repertoire nur von einem nun auch am Turnbuckle beginnenden Finisher, welcher euch endgültig in die Liga der außergewöhnlichen Muskelmänner katapultiert. Natürlich sind all diese Features auf das Angebot des Vorjahres "on top" gesetzt und rauben euch nun Unmengen an Zeit bis der finale Entwurf definitiv feststeht.

Screenshots von der Wii Screenshots von der Wii Angefixt vom Geschehen in der WWE Welt ruft der Szenario Editor ganz laut nach der in euch schlummernden kreativen Ader. Hier können neuerdings auch Käfige in Ringauftritte eingebaut werden und gleich auch ein Kampfsegment in der Stahlumgebung folgen. Sonst bleibt freudiger Weise alles beim Alten: Ihr bestimmt wer wann wo was mit wem auf welche Art und Weise tut und dabei was sagt und welchen Schaden entstehen lässt, Freundschaften zerstört oder Titel gewinnt. Auch hier trifft euch die schiere Auswahlmenge an Möglichkeiten im ersten Moment wie ein Knockout Punch von Schwergewicht-Hühne Big Show. Arbeitet ihr euch aber aufs Neue in die komplexe Mechanik des Features ein sprudelt auch dieses Jahr Storyline über Storyline und Stunde um Stunde vergeht.

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