World of Warcraft Midnight: Entwickler bessern nach dem Release nach

News André Linken
World of Warcraft Midnight: Entwickler bessern nach dem Release nach
Quelle: Blizzard

Mit der Erweiterung Midnight ist kürzlich der Startschuss für das neueste Kapitel von World of Warcraft gefallen. Obwohl der Launch weitgehend gut verlaufen ist, bessert Blizzard Entertainment fleißig nach.

World of Warcraft geht endlich weiter. In der vergangenen Woche ging nach langer Wartezeit die neueste Erweiterung Midnight an den Start und konnte zumindest anfangs für einen ordentlichen Ansturm auf die Server sorgen. Der Launch verlief weitgehend ohne große Probleme, zahlreiche Fans kämpfen sich durch die neuen Gebiete und Dungeons. Allerdings ist Entwickler Blizzard Entertainment nicht ganz zufrieden und bessert seither fleißig nach.

Sauberer Launch von WoW: Midnight - jetzt folgt das Tuning

Die Erweiterung World of Warcraft: Midnight (jetzt kaufen ) hat eine Vielzahl von Neuerungen mit sich gebracht, um dem beliebten MMO von Blizzard Entertainment wieder Leben einzuhauchen. Das reicht von einer zusätzlichen Spezialisierung der Dämonenjäger-Klasse, über taufrische Dungeons bis hin zu dem seit einer gefühlten Ewigkeit geforderten Housing-System. Das war sicherlich viel Arbeit, doch die Entwickler legen ihre Hände nach dem Launch des Add-ons keinesfalls untätig in den Schoß.

Ganz im Gegenteil: Seit dem Startschuss für Midnight sind bereits eine Vielzahl von kleineren Updates und Hotfixes erschienen, um das Spielerlebnis nochmals zu verbessern. Blizzard hat in den vergangenen Tagen vor allem haufenweise Fehler beseitigt. Gerade in Verbindung mit den Klassenfertigkeiten waren einige Probleme aufgetaucht, die das Entwicklerteam schrittweise aus der Welt geschafft hat. Auch beim neuen Housing-System hat es nochmals Hand angelegt, um etwa eine kleine Menge an Erfahrungspunkten für das Hacken von Holz zu gewähren.

Die vollständige Liste der jüngsten Änderungen findet ihr unter diesem Link und sie ist extrem umfangreich. Ihr solltet euch entsprechend viel Zeit nehmen, um sie ausgiebig studieren zu können. Einige der Punkte haben wir jedoch zumindest ausschnittsweise für euch in einer kleinen Übersicht zusammengefasst.

  • Das Holzfällen bringt nun etwas Erfahrung ein.
  • Die Pilzpergola kann nun in Spielerhäusern platziert werden.
  • Objekte mit ätherischer Energie sind nun interaktiv, sobald ein ätherisches Werkzeug ausgerüstet ist, selbst wenn das Ereignis "Ätherische Störung" nicht aktiv ist.
  • Die Benutzeroberfläche für "Verteidigungen einsetzen" in der Stormarion-Zitadelle wird nun bis zum Ablauf des Timers korrekt angezeigt.
  • Überfluss-Ereignisse sind nun für alle Charaktere einer Kriegsmeute verfügbar, sobald einer von ihnen die Einführungsquestreihe abgeschlossen hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Überfluss-Ereignis in Leerensturm keine Belohnungen für reiche Ernten gewährte.
  • Jonas Everdawn in Silbermond bietet nun "Saltherils Zuflucht" an, um Spieler zu Saltherils Soiree einzuladen, sobald sie Weltquests freigeschaltet und Stufe 90 erreicht haben.
  • Ein Fehler mit "Leerenhinrichtungsauftrag" wurde behoben, durch den keine gemeinsame Abklingzeit mit anderen Schmuckstücken ausgelöst wurde.
  • Seltene Berufswerkzeuge und Berufsaccessoires sind nun beim Anlegen gebunden (vorher beim Aufheben).
  • Die Heilung von Amani-Extrakt-Tränken wurde um 100 % erhöht.
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