WoW: Neue Potions in 12.1 - starkes Upgrade oder unnötiger Gold-Sink?

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WoW: Neue Potions in 12.1 - starkes Upgrade oder unnötiger Gold-Sink?
Quelle: buffed

Mit Patch 12.1 von World of Warcraft: Midnight bringt Blizzard eine Vielzahl an neuen Tränken ins Spiel - einer davon könnte sich als richtiger Gold-Sink herausstellen.

Patch 12.1 von World of Warcraft: Midnight steht vor der Tür und das bedeutet, dass sich Spieler mal wieder auf einen brandneuen Raid und eine neue Dungeon-Rotation einstellen müssen. Damit man hier im Kampf eine gute Figur macht, kommen im neuen Patch auch ein paar brandneue Potions hinzu.

Darunter etwa der Concentrated Silvermoon Health Potion, der im Endeffekt ein direktes Upgrade des Silbermondheiltranks darstellt - so wird der sogar als Material für das Rezept verwendet. Für Spieler bedeutet das jedoch leider, dass sie im neuen Patch auf die neuen Heiltränke umsteigen werden müssen, da Mobs in Dungeons und Raids natürlich mehr Schaden verursachen als die Season-1-Äquivalente.

Neue Potions für WoW Midnight: Welche sich lohnen und welche ihr vergessen könnt

Blizzard hätte sich hier dazu entscheiden können, die bereits bestehenden Heiltränke einfach aufzuwerten. Höchstwahrscheinlich sollen die Concentrated Silvermoon Health Potions jedoch als eine Art Mini-Gold-Sink fungieren, da sich Spieler die entweder selbst herstellen - und dafür einen normalen Heiltrank verwenden - oder teuer im Auktionshaus kaufen müssen.

Da die Max-Rank-Heiltränke vor allem zu Beginn der Season ziemlich teuer sein können, würden wir euch empfehlen, auf die günstigere Variante auszuweichen, da die zumindest am Anfang der Season ausreichen sollten.

Das Rezept für den Heiltrank erhaltet ihr übrigens vom NPC Jan'sari the Watchful und die Troll-Dame verkauft obendrauf zwei weitere Rezepte für Combat Potions.

Liquid Luster erhöht 30 Sekunden lang alle sechs Sekunden eure Vielseitigkeit um einen bestimmten Wert. Damit erreicht der Potion ähnliche Zahlen wie der bereits bekannte Trank der Tollkühnheit, kommt jedoch völlig ohne negative Effekte daher. Zusätzlich hält der Lustrous-Gleam-Buff selbst ebenfalls 30 Sekunden an, wodurch der Trank insgesamt eine ganze Minute aktiv ist.

Spezialisierungen, die sofort Burst-Schaden verursachen, werden wohl weiter zum Trank der Tollkühnheit greifen, für Specs mit etwas höherer "Ramp-Time", die also erst einmal DoTs und andere Dinge verteilen möchten, könnte Liquid Luster aber durchaus interessant sein. Hierunter fallen etwa Klassen wie der Schatten-Priester, aber auch Heiler könnten von dem Trank Gebrauch machen.

Die wissen ja meist, wann die gefährliche Phase in einem Boss-Kampf stattfindet, und könnten den Trank also schon vorher einwerfen, um sich darauf vorzubereiten.

Zusätzlich gibt es auch noch Alluring Nostrum. Der sorgt einfach dafür, dass eure Fähigkeiten gelegentlich ein wenig Bonusschaden auf bis zu vier Ziele verursachen. Dafür wird jedoch eure Bewegungsgeschwindigkeit verringert. Bei dem Trank handelt es sich also um eine AoE-Version vom Trank des Fanatismus, durch den negativen Effekt ist es jedoch unwahrscheinlich, dass er wirklich Verwendung findet.

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Neben den drei genannten Tränken haben sich übrigens auch noch zwei weitere Potions im Patch versteckt. Die werden allem Anschein nach jedoch nicht von einem Händler verkauft und stattdessen höchstwahrscheinlich von Kreaturen erbeutet. Der Potion of Liquid Undeath erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit um 100 Prozent, während euer Charakter tot ist. Der Potion of Venomous Return hingegen teleportiert euch zurück zur Basis der Amani. Da Spieler mittlerweile eine Vielzahl an Teleport-Gegenständen haben, sei jedoch dahingestellt, wie nützlich der tatsächlich ist.

WoW: Ingenieure freuen sich - Blizzard bringt einen alten Klassiker zurück

Zu guter Letzt dürfen Ingenieure in Midnight auch eine neue Art Goblingleiter bauen. R0CKY beziehungsweise R0cky-To-Go verringert zwei Minuten lang eure Fallgeschwindigkeit. Der Goblingleiter gehörte viele Jahre lang zu den beliebtesten Items von Spielern, da man sich das Fliegen in neuen Erweiterungen oftmals erst verdienen musste. Die Gleiter haben daher geholfen, bestimmte Plattformen zu erreichen, oder einfach dabei, den eigenen Charakter vor dem sicheren Tod zu retten.

Ingenieure haben in Midnight im Gegensatz zu fast allen anderen Berufen leider nicht allzu viele coole neue Spielzeuge erhalten, weswegen sie sich über einen neuen Gleiter sicherlich freuen dürften - auch wenn die in Zeiten von Himmelsreiten natürlich nicht mehr ganz so nützlich sind.

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