In diesem knuddeligen Puzzle müsst ihr die Charaktere Ilo und Milo wieder zusammenbringen. Herzerwärmend gut & kunterbunt!
Es geht aber auch düster...
Nach jedem geschafften Bereich bekommt ihr ausgewiesen, wie der Durchschnitt der Spieler abgeschnitten hat, sowie die eigen erspielten Punkten. Wer überdies noch die vorhandenen Bonuslevel meistern möchte, welche zusätzlich mit einem Achievement verknüpft sind, dem bleibt nichts anderes übrig als alle Level mit 100% abzuschließen. Das heißt nicht nur die Zusammenführung der knuddeligen Figuren, sondern auch, dass ihr alle Gegenstände im Level einsammeln müsst. Wenn es weiter nichts ist ... Gott sei Dank sitzt euch kein Zeitlimit im Nacken, so dass ihr euch in aller Ruhe umschauen könnt, um so den möglichst besten Weg zu finden. Sollte ihr einmal feststecken, stehen für euch kleine Hilfefunktion bereit, die kreativ und fantasievoll erklären, worauf man im Level achten muss, damit ihr erfolgreich zum Ende gelangt.
Bekannt und doch anders
Die beiden süßen Charaktere wollen zueinander finden...
Zu Beginn werdet ihr unweigerlich den Eindruck gewinnen, dass es sich bei ilomilo um eine Mischung aus Kula World, Little Big Planet sowie Pikmin handelt. Ganz klarer Fall: Das ist eine Mischung, die sich sehen lassen kann, vor allem aber dem angesprochenen Sympathie-Faktor wesentliche Dienste leistet. Aber selbst wenn ilomilo diese Anleihen zeigt, es präsentiert sich als komplett eigenständiges Spiel mit noch mehr eigenständigerem Flair. Das Hauptaugenmerk des Spiels bzw. der einzelnen Abschnitte liegt ganz klar auf den Gebilden, welche aus einzelnen Quadern erschaffen wurden. Sind am Anfang die Wege noch klar erkennbar, verwandeln sich die Abschnitte mit jedem geschafften Level mehr in ein wundervolles Chaos, das es zu lösen gilt. Gelungen ist dabei, dass ihr zu keiner Zeit im Spiel auf triste Hintergründe stoßen werdet, denn auch darauf wurde viel Wert gelegt. Ein tolles Farbspiel, viele Details, und sehr ansehnliche Animationen greifen gekonnt ineinander über und entführen optisch in eine gekonnte Fantasiewelt.
... bis dahin müssen aber viele Rätsel gelöst werden.
Jede der gesamt vier vorhandenen Oberwelten unterliegt einem anderen Thema, welche sehr entfernt irgendwie an die vier gängigen Elemente erinnern, es aber nicht wirklich bzw. nur bedingt sind. Die Thematik einer jeden Welt hat auch Einfluss auf die darin enthaltenen Level und ist u.a. auch farbgebend. Ist die erste Welt in Geld, Orange und derartige Töne getaucht, erscheint die zweite Weilt wasserblau. Wie es für eine freien 3D-Welt üblich ist, bleibt es nicht aus, dass mal ein Hindernis den Blick fürs Wesentliche versperrt. Keine Sorge, die Übersicht geht auch dann nicht flöten, denn die Entwickler bieten eine gute Lösung an: Solltet ihr einmal vermeintlich Gefahr laufen den Überblick zu verlieren, schaltet das Spiel automatisch auf eine Art transparente Ansicht, so dass euer Held wieder sichtbar wird. Auch die Kamera-Positionen lassen sich jederzeit ändern, so dass man zumindest nicht an optischen Grundlagen scheitert. Anders sieht es dagegen beim Schwierigkeitsgrad aus, denn dieser ist einfach nur heftig - aber zu keiner Zeit unfair oder demotivierend.
Fast beieinander: Die Charaktere Ilo und Milo
Im Übrigen können auch die Animationen der Helden trotz ihrer Einfachheit überzeugen. Sie marschieren sehr flüssig über die Würfel, drehen lustige Saltos, mit denen bestimmte Aktionen ausgelöst werden und gesamt präsentieren sich die kleinen Kerlchen mit viel Liebe zum Detail. Ebenso interessant wie die Grafik, ist auch der Sound ausgefallen. Ihr müsst zwar auf jegliche Sprachausgabe verzichten, doch dieser Punkt wirkt sich keinesfalls störend auf das Gesamtkonzept aus - im Gegenteil, haben die Figürchen ihre eigene Sprache bekommen, die wider Erwarten nichts extrem kindliches hat. Zur sehr ansprechenden Hintergrundmusik, welche jederzeit gekonnt die Szenerien unterstützt, gesellen sich hin und wieder ein paar kleine Soundsamples, die außerdem noch den - in diesem Fall - positiven Niedlichkeits-Faktor zusätzlich unterstützen. Selbst die Steuerung muss sich keiner Blöße hingeben. Ihr werdet zu jeder Zeit Herr der Lage und vor allem zufrieden darüber sein, dass die Figuren sowie Aktionen direkt und genau von der Hand gehen.
