Alarm für Cobra 11: Das Syndikat im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Das schön umgesetzte Köln kann leider nicht über das langweilige Gameplay hinwegtäuschen.

Die virtuelle Autobahn

Alarm für Cobra 11: Das Syndikat Alarm für Cobra 11: Das Syndikat Ich will es Mal so sagen: Die virtuelle Stadt Köln sieht ganz OK aus, weswegen man sich zumindest nicht angewidert wegdrehen muss. Dennoch hätte sie weitaus mehr Details vertragen können. Dabei ist der Straßenverkehr recht dicht ausgefallen, auf Fußgänger trifft man jedoch nicht, was auch auf Wetter- und Nachtwechsel zutrifft. Der Wiedererkennungswert bei den Autobahnen ist recht groß, bei Köln trifft das nur bedingt zu. Zwar wurden einige bekannte Gebäude wie der Dom aufgestellt, doch wer schon in Köln war, weiß, dass hier keine Straßenzüge detailliert nachgebaut wurden. Die Automodelle sehen ebenfalls recht gut aus, werden allerdings von vielen Pop-Ups und größtenteils eher schwachen Texturen relativiert, die man während der Fahrt mitbekommt. Die dudelige Hintergrundmusik ist schon sehr trashig, die deutsche Synchronisation setzt allerdings noch einen drauf.

Alarm für Cobra 11: Das Syndikat Alarm für Cobra 11: Das Syndikat Ben Jäger und Semir Gerkan werden von den beiden Schauspielern Tom Beck und Erdogan Atalay gesprochen und die lassen am Fließband die wahrscheinlich dümmsten und flachsten Kommentare sowie Konversationen des Spielejahres 2010 von sich. Diese sind so trashig, dass sie fast wieder gut sind. Ob gewollt oder nicht, das ist ein Pluspunkt, auch wenn sich die Begeisterung der beiden Schauspieler bei den Sprachaufnahmen offenbar stark in Grenzen gehalten hat. Wer den Singleplayer einigermaßen überstanden hat, darf sich dieses Mal sogar am Online-Multiplayer ausprobieren. Es fahren bis zu acht Gegner Rundkurse oder Checkpoint-Rennen oder liefern sich Deathmatches. Das macht kurzzeitig etwas Spaß, Langzeitmotivation ist allerdings keinesfalls gegeben.

Meinung

Wertung zu Alarm für Cobra 11: Das Syndikat (X360)

Wertung:

5.6 /10
Pro & Contra
Köln und Autobahnen ganz gut umgesetztoptisch nettes Schadensmodelldichter Straßenverkehrviele verschiedene Wagendie absolut trashigen Sprüche der Protagonistengute Steuerung und FahrphysikNavigationssystem bringt uns stets gut ans Ziel
unterirdische Story samt Ingame-Sequenzensich stark wiederholende Missionsstrukturenwird zu schnell langweilig da zu wenig Abwechslungüble Beschäftigungstherapie (Kameras anbringen und Verstecke suchen)monotoner Soundtrackschwache MotorengeräuschePop-Ups und nicht immer viel Detailreichtum gegebenschwache KImotivationslose Sprachausgabeschwacher Online-MehrspielerUmfang recht überschaubarkeine einzige menschliche Person weit und breit
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