Astro Bot in der Vorschau: Erneut spaßige Jump&Run-Action mit dem putzigen PlayStation-Roboter
Special
Wir haben auf dem Summer Game Fest eine kurze Demo zum kommenden Astro Bot angespielt und hatten viel Spaß mit dem kleinen PlayStation-Roboter.
Mit Astro Bot: Rescue Mission und Astro's Playroom haben die Entwickler von Team Asobi bisher primär erstklassige Showcases für PlayStation-Technik, genauer die PSVR und die PS5 mit seinem Dualsense-Controller geliefert. Die Titel haben es aber nicht nur geschafft, die jeweilige Technik eindrucksvoll zu präsentieren, sondern haben auch spielerisch viel Spaß gemacht.
Entsprechend soll der kleine putzige Roboter mit seinen Abenteuern im PlayStation-Kosmos weiter zum Maskottchen der Marke ausgebaut werden. Dazu erscheint im September dieses Jahres mit Astro Bot (jetzt kaufen 54,99 € ) ein eigenständiges ausgewachsenes Jump&Run-Abenteuer, bei dem erstmals nicht die Präsentation von Technik, sondern das Spiel selbst im Mittelpunkt steht.
Wir konnten das Spiel im Rahmen des Summer Games Fest 2024 am Stand von PlayStation selbst anspielen und berichten euch in unserer Vorschau von den Eindrücken.
Rettet die Astro Bots
In unserer Demo waren nur wenig ausgewählte Level anspielbar. Was wir vom Menü des Spiels aber erhaschen konnten, deutet auf eine ziemlich vielseitige Auswahl an unterschiedlichsten Spielbereichen hin. Schon nach wenigen Sekunden im Spiel fällt uns zunächst auf, dass man sich als Kenner von Astro's Playroom sehr schnell zurechtfinden wird. Diverse Gameplay-Elemente des Vorgängers finden auch hier wieder ihre Anwendung.
In jedem Level geht es in erster Linie darum, zum Ausgang zu gelangen und dabei die verschiedenen Puzzles und Hindernisse auf dem Weg dorthin zu meistern. Unterwegs können je nach Level eine unterschiedliche Anzahl an Astro Bots aus misslichen Lagen gerettet werden, die wir dann in unserem Dualsense-Raumschiff verstauen.
Neben den normalen Bots sind dabei auch immer wieder Exemplare, die bekannten Charakteren von Playstation-Marken nachempfunden sind, wie Kratos und Atreus aus God of War.
Quelle: Sony Interactive Entertainment
Etwas versteckter als die Astro Bots gibt es auch wieder Puzzleteile zu finden, die vermutlich irgendwo im Spiel ein Bild ergeben, wenn man alle eingesammelt hat. Ansonsten sind überall in der Spielwelt Münzen verteilt, entweder direkt offen oder in zerstörbaren Kisten versteckt. Wofür wir diese Währung dieses Mal einsetzen können, war uns in der Anspieldemo bisher nicht ersichtlich.
Jetzt mit Bosskämpfen
Jedes der Level, die wir spielen konnten, verfügte über eine eigene besondere Spielmechanik, die für viele der Puzzles im Level genutzt wird. So erhielt unser kleiner Protagonist im ersten Spielabschnitt einen Rucksack, der sich auf Knopfdruck zu einem Ballon aufbläst, mit wir kurzzeitig in die Höhe fliegen. Auf diese Weise lassen sich etwa anderweitig unzugängliche Stellen erreichen oder im Wasser ein schnelles Auftauchen einleiten.
Im nächsten Level bekam unser Astro Bot dann eine Bulldoge mit Raketenantrieb im Allerwertesten auf den Rücken geschnallt. Damit konnten wir mit Gewalt nach vorn beschleunigen. Sei es, um eine Glaswand zu durchbrechen, oder bei weiten Sprüngen größere Entfernungen zurückzulegen.
Bildergalerie
Gegner sind natürlich auch wieder dabei, die Astro an seiner Mission hindern wollen. Die meisten können recht einfach mit einem Schlag oder den kurzzeitigen Hover-Düsen in den Füßen unseres Bots ausgeschaltet werden.
Zum Ende unserer Demo wartete dann aber auch noch ein Bosskampf gegen ein ausgewachsenes Krakenmonster auf uns. Gegen das Ungetüm ist es mit einem einfachen Schlag natürlich nicht getan. Wir müssen zunächst die Boxhandschuhe von seinen vier Tentakelarmen schlagen, wofür wir auf den richtigen Moment warten müssen.
Dazwischen gilt es, den verschiedenen Angriffen des Bosses zu entgehen. Als es uns danach schließlich auch noch gelingt, dem Kraken die Tauchermaske von der Nase zu schlagen, ist der Kampf gewonnen.
Quelle: Sony Interactive Entertainment
Harte Herausforderungen
Nach dem Boss wartet dann noch ein zusätzliches Herausforderungslevel auf uns. Darin gilt es, fehlerfrei durch einen mit Fallen und Hindernissen nur so gespickten Parcours zu manövrieren. Kommen wir vom Weg ab und fallen in die Tiefe, müssen wir von vorn beginnen. Nach einigen Versuchen endet leider die uns zur Verfügung stehende Spielzeit, ohne dass wir es bis zum Ende geschafft haben.
Immerhin versichern uns die anwesenden Entwickler, dass diese Herausforderung während des Events bisher nur sehr wenige Leute geschafft haben. Da fühlen wir uns doch gleich nur noch halb so schlecht.
Aber es gab ohnehin keinen Grund, sich wirklich schlecht zu fühlen. Denn mit Astro Bot machen die Entwickler genau da weiter, wo der Vorgänger aufgehört hat: mit spaßigem Jump&Run-Gameplay. Gepaart mit einem putzigen kleinen Maskottchen-Protagonisten und den unzähligen Anspielungen auf die Welt der PlayStation, wird das Spiel vor allem für Fans von Sony wieder ein tolles Erlebnis.
Es muss sich lediglich noch zeigen, wie viel Abwechslung das gesamte Spiel zu bieten hat und ob sich ein paar der Konzepte nach zu langer Spielzeit nicht vielleicht doch abnutzen.
Astro Bot wird vom japanischen Team Asobi entwickelt und von Sony Interactive Entertainment vertrieben. Das Spiel erscheint am 06. September 2024 exklusiv für die PlayStation 5. Transparenzhinweis: Die beschriebene Demo konnten wir während des Summer Game Fest 2024 am Stand von PlayStation anspielen.
