Nach "Dr. Kawashimas Gehirn Jogging" nun das zweite Training fürs jung gebliebene Hirn. Frisch, intelligent, anders!
Addition
Big Brain Academy
Oben seht ihr eine bestimmte Anzahl Tiere, Fahrzeuge, Gegenstände oder Ähnliches. Auf dem Touchscreen sind mehrere Felder abgebildet, auf denen sich ebenfalls einige Objekte befinden. Beispielsweise tauchen oben sechs Löwen auf. Unten sieht man nun in einem Feld vier Katzen, in einem anderen drei Elefanten und im nächsten zwei Frösche. Die richtige Lösung wäre nun die vier Katzen und die zwei Frösche zu markieren, denn auf dem Top Screen waren sechs Löwen zu sehen und 4 + 2 = 6. Addiert die Tiere auf dem unteren Schirm so, dass sie die Summe der Tiere auf dem oberen ergeben.
Textaufgabe
Wenn man allein schon die Bezeichnung "Textaufgabe" liest, dreht sich bei vielen mit Sicherheit der Magen um. Hier geht es allerdings nicht um so etwas wie: "Wenn zwei Züge um 7 Uhr nach Ulm fahren und der eine 90km/h, der andere 120km/h fährt...". Es geht lediglich um einfache Rechenaufgaben, die einem allerdings nicht als Ziffern, sondern in geschriebener Sprache gestellt werden. Also nicht "4 + 8" sondern "vier plus acht". Das macht einen nicht unerheblichen Unterschied, denn ausgeschrieben fällt es einem sehr viel schwerer die Lösung schnell zu finden, da man erst lesen muss und dann rechnen.
Vision
Die Disziplin "Vision" ist ganz stark auf visuelle Aspekte bezogen. Sie ähnelt ein wenig der "Analyse" hat aber etwas andere Schwerpunkte. Hier geht es darum möglichst schnell bestimmte Formen zu identifizieren und aus einem Haufen anderer herauszufiltern.
Schatten
Big Brain Academy
Das Ziel ist es anhand der Silhouette eines bestimmten Gegenstandes zu erkennen um was es sich genau handelt. Ihr seht nur einen schwarzen Schatten auf dem oberen Bildschirm. Unten werden dann verschiedene Gegenstände präsentiert, die teils Ähnlichkeiten mit dem Schatten haben, teils aber auch völlig anders aussehen. Es gibt beispielsweise Roboter, die man nur anhand der Antenne oder Kopfform auseinander halte kann. Eines der Objekte ist mit dem Schatten identisch und genau das muss gefunden werden. Später müssen gleich mehrere Schatten identifiziert werden. Sie drehen oder überdecken sich und rasen schnell durch das Bild, was den Überblick deutlich erschwert.
Füllform
Big Brain Academy
Diese Herausforderung ist ähnlich wie die vorherige. Auch hier wird euch ein schwarzer Schatten gezeigt. Dazu gibt es allerdings kein exaktes Gegenstück, das genau aussieht wie der Schatten. Ihr müsst diesen nämlich geschickt füllen, indem ihr viele kleine Teile zusammensetzt, die schlussendlich den Schatten ergeben. Um beispielsweise ein Quadrat auszufüllen, setzt ihr einfach zwei Dreiecke zusammen. Damit ihr auch ordentlich gefordert werdet, stehen natürlich mehrere Teile zur Auswahl, die nicht in die auszufüllende Form passen, aber von denen man es leicht glauben könnte. Man sollte also genau hinschauen und sich lieber die eine oder andere Sekunde Zeit nehmen, als vorschnell irgendwelche Formen einzufügen, die am Ende gar nicht passen.
Pärchen
Big Brain Academy
Hierbei handelt es sich um meinen persönlichen Favoriten. Vielleicht liegt es daran, dass dieses Spiel eigentlich das simpelste von allen sein dürfte. Es geht darum wie beim allseitsbekannten Memory Pärchen zu finden, also zwei Bilder die zu 100% identisch sind. Allerdings sind die Bilder nicht verdeckt. Ihr seht viele verschiedene Symbole, Blumen, Zeichen... und irgendwo mitten drin sind zwei die sich gleichen. Findet diese beiden und tippt sie so schnell es geht mit dem Stylus an. Es können auch mal drei oder sogar vier Pärchen versteckt sein.
Die Auswertung
Man bekommt nun also aus jeder der fünf Kategorien Logica, Memoria, Analyse, Algebra und Vision eine Aufgabe gestellt. Ob bei Algebra "Textaufgabe" oder "Addition" zu meistern ist, bleibt dem Zufall überlassen. Das ist jedes Mal anders. Hat man die fünf Aufgaben überstanden, so geht es an die Auswertung. Je mehr man in den jeweils 60 Sekunden richtig wusste, desto mehr Punkte bekommt man logischerweise auch. Als kleinen Gag stellen die Punkte am Ende das Gewicht eures Gehirns dar. Wer 1350 erreicht, dessen Hirn soll angeblich 1350g wiegen. Zusätzlich erhaltet ihr einen Rang und Titel wie etwa "Level 13 Dichter". Das ist natürlich nur eine Spielerei, damit das Ergebnis etwas spannender rüberkommt und nicht einfach nur eine langweilige Statistik am Ende zu bestaunen ist. Dieser Wert sagt selbstverständlich nicht wirklich etwas über eure Hirnmasse aus, aber ihr könnt euch daran orientieren, um zu sehen ob ihr Fortschritte macht. Im Normalfall wird man mit der Zeit immer besser. Allerdings gibt es hier einen großen Kritikpunkt. Das Glück spielt ebenfalls eine Rolle. Da die Auswahl der Aufgaben durch Zufall erfolgt, kann es passieren, dass man immer genau die erwischt, die einem nicht so gut liegen. Natürlich befasst sich "Algebra" mit dem Rechnen, aber es macht dennoch erhebliche Unterschiede ob ich nun den Wert von Münzen erfassen muss oder mit Aufgaben zum kleinen und großen Ein-mal-Eins konfrontiert werde. Das eine kann ich vielleicht besser als das andere. Wenn ich nun überall gute Leistungen erbracht habe, am Ende aber dann genau die Aufgaben drankommen, die ich weniger gut beherrsche, dann wird dadurch ein neuer Rekord unmöglich und ich bin gefrustet.
Aber es bleibt immerhin die Möglichkeit, alle Aufgaben auch einzeln zu bestreiten. Bei guten Leistungen können hier sogar Medaillen verdient werden.
Der Stil des Spiels
Big Brain Academy
Obwohl Grafik und Sound bei einem solchen "Spiel" völlig unerheblich sind, hat "Big Brain Academy" natürlich einen gewissen Stil, dem es folgt. Anders als "Dr. Kawashimas Gehirn Jogging" ist dieser aber nicht farbarm und steril sondern bunt und fröhlich. Es ist weniger ernst als sein indirekter Vorgänger und spricht Kinder daher besser an als Kawashima. Das heisst aber nicht, dass es für Ältere nicht mehr geeignet ist. Ganz im Gegenteil, denn der Anspruch ist trotz peppigem Look nicht zu verachten. Anstelle von Dr. Kawashima wird man hier von einem etwas ulkigen Männlein instruiert. In den einzelnen Kategorien bekommt man es mit witzigen Tierchen zu tun oder glubschäugigen Monstern. In Sachen Sound gibt es nicht wirklich viel, was man beschreiben könnte. Im Hintergrund dudelt irgendwas vor sich hin, was man sowieso nur am Rande wahrnimmt, weil es völlig unwichtig ist. Fetzige Beats oder tolle Musikstücke würden die Konzentration schließlich nur ablenken.
