Brütal Legend ist ein Spiel welches die Klänge grandioser Bands in einer unwirklichen "Plattencover"-Welt zum Leben erwachen lässt.
Die Pommesgabel gen Himmel und mit Geschrei in die Schlacht
Brütal Legend
Habt ihr im letzten Absatz erfahren, wie man sich generell in der Welt von Brütal Legend bewegt, so erfahrt ihr jetzt alles über die Echtzeit-Schlachtszenarien. Ist die Armee zusammengestellt und der gigantische Bus der Rebellion beladen geht es auf die wohl gewaltigste Tour, die das Universum je gesehen hat. Ein Tour des Schmerzes, der Qualen und des Kampfes. Es ist eine beschwerliche Reise doch Eddie geht sie mit seinen neu gewonnenen Freunden Lita und Lars Halford, sowie Ophelia an, um das Böse ein für alle mal aufzuhalten. Diverse Stationen muss die Heldengruppe hierfür anfahren und immer wenn feindliches Gebiet erreicht ist, baut Chef-Roadie Mangus die riesige Bühne auf, von der die Schlacht gelenkt wird.
Quelle: Electronic Arts
Brütal Legend
Wie in anderen Echtzeitstrategie-Spielen kann man nun wählen, welche Einheiten herbeigerufen und in die Schlacht befehligen werden sollen. Anfangs steht hier die "Infanterie" der Headbanger zur Verfügung, doch später können auch mächtige Fahrzeuge wie der Felsbrecher gerufen werden, um die Feinde zu zermalmen. Und während die Donnervögel, von Kill Master Lemmy Kilmister angeführt, mit ihren magischen Basssaiten dafür sorgen, dass die eigenen Truppen geheilt werden, kreisen die Feuerdämonen auf ihren Motorrädern um die Gegner brennen zu lassen. Jede der Einheiten kann sogar angesteuert werden und Eddie spektakuläre und vernichtende Spezialmanöver mit Hilfe seiner Mannen ausführen. Befindet man sich in Reichweite genügt ein Druck auf den Y-Button um sich mit dem Krieger zu verbünden und eine Tag-Team Aktion auszulösen. Um die notwendigen Ressourccen für den Bau immer besserer Truppen zu erhalten muss Eddie jedoch zunächst die "Seelen der alten Fans" auf seine Seite ziehen. Die Geister der Fans sprudeln hierbei aus Geysiren und können mit Hilfe eines Riffs von der eigenen "Band" überzeugt werden. Je mehr dieser Geysire man für sich gewinnt und entsprechende Merchandise-Stände auf ihnen errichtet, desto mehr Macht und Auswahl an Truppen erhält man. Kontrolliert man also alle dieser Fangeysire kann eine schier übermächtige Armada Metalheads aufgerufen und in den Kampf geschickt werden.
Quelle: EA
Brütal Legend
Im Kampf kontrolliert ihr die Truppenbewegungen zu Land und auch in der Luft. Jedes mal wenn sich die Unholde nähern verwandelt sich Eddie in einen Halbdämonen und kann mittels der gewachsenen Flügeln über das Schlachtfeld fliegen um Befehle zu erteilen. Warum Eddie urplötzlich dämonische Schwingen wachsen werden sich an dieser Stelle sicherlich einige Leser fragen. Nun, diese Geschichte sollte vorerst verborgen bleiben, da wir ansonsten zu sehr Spoilern würden. Eins sei jedoch gesagt; Eddie ist mehr mit dieser Welt verwachsen, als er vor seiner Ankunft glaubte...
Brütal Legend
Doch zurück zum Kampf; Mittels magischer Gitarre kann Eddie seine Truppen an speziellen Punkten sammeln, neue Einheiten vorrücken lassen oder ihnen mit der Macht der Metalriffs zur Seite stehen. Mit Hilfe des digitalen Steuerkreuzes hingegen gibt man Befehle wie "Folgen", "Angreifen", "Verteidigen" oder man schickt sie zu einem markierten Punkt um diesen anzugreifen. Zugegeben ist dies in ausgewachsenen Schlachten eine mitunter hektische Angelegenheit was die Bedienung des Controllers angeht. Der Umgang mit der Steuerung nimmt durchaus etwas Zeit in Anspruch, doch wird man dank der fairen Lernkurve des Spiels mit jedem Schritt vertraut gemacht um die Tour am Ende in einer alles entscheidenden Schlacht mit Doviculus zu Ende zu bringen. Sicher setzt ihr gegen Ende Leuchtfeuer ein, stärkt Truppen oder walzt gegnerische Merchandise Stände in Grund und Boden, um die gegnerische Bühne in ein Häufchen Asche zu verwandeln und den Feind zu schlagen. Fällt die Bühne des Feindes oder die eigene, ist es vorbei. Alles gewonnen oder... alles verloren! Wird Eddie in der Schlacht getötet, so beleben ihn die Fans wieder und tragen ihn auf ihren Schultern zur eigenen Bühne um ihn wiederzubeleben. Ist sie jedoch bereits zerstört, kann auch Eddie nicht zurück kehren und die Schlacht muss erneut gestartet werden. Dank der sehr gut gesetzten Checkpoints im Spiel muss man nach dem Ableben auch nicht sonderlich viel Strecke zurücklegen um die Mission von vorne zu beginnen. Negativ fällt nur die unheimlich kurze Spielzeit auf, denn wenn sich der geübte Spieler lediglich an die Hauptmissionen hält und wenig Zeit in der Welt und mit Nebenmissionen verbringt, dann wird der Abspann schon nach kurzen 7 Stunden über den Bildschirm flackern. Und auch wenn man wirklich jeden Lebenstropfen aus dem Singleplayer-Mode quetscht, so wird man kaum die 12 bis 13 Stunden überschreiten um alles zu entdecken. Für ein Open World Spiel ist das irgendwie zu wenig.
